目前在高分段經常被ban的兩個法師,一個是婉兒,一個是司馬懿。但是婉兒的ban率更高,而司馬懿實際上我認為更加好用,操作也簡單一點,而司馬懿2級就能帶節奏,而婉兒大概4級才有比較明顯的作用。司馬懿的被動技能是他能夠獲得一個範圍內施法者的視野,而且在該範圍內釋放技能會為他恢復5點能量。司馬懿擁有80點基礎能量,每次擊殺助攻都能夠提升10點上限,最高有200點能量,釋放技能之後會增加30點移動速度,並手持巨大鐮刀進行普通攻擊,持續4秒,鐮刀每次會造成法術傷害,而且召喚鐮刀後第1次攻擊可以到目標身後造成法術傷害。
使用一技能可以釋放自己的靈體對穿過的敵人造成法術傷害,釋放普通攻擊或效果結束之後,本體會移動到靈體的位置,並對路徑上敵人造成法術傷害和減速。釋放二技能會壓制周圍的區域,造成法術傷害和一秒沉默,如果司馬懿兩秒後還在被壓制的區域中就會獲得能量的回覆,這個技能的被動時使他吸收一部分的法術傷害,將其中30%在5秒內轉化為生命值。司馬懿開始大招會變身死神,在短暫的蓄力後向指定地點衝擊,造成高額法術傷害,並且會對衝擊路徑觸碰的敵人造成一半的傷害。推薦裝備
這套裝備還算是他比較傳統的一套出裝了,還是那句話,裝備上我也不想多說什麼,總之法師爆發高就完事了,最重要的是還是細節打法一定要完善。推薦銘文:貪婪心眼凶兆攻速對於司馬懿來講是非常關鍵的屬性,而且它本身沒有藍條,用貪婪彌補他的法術吸血,就能讓他持續在線上續航,支援各路更加有效率。司馬懿這個英雄機動性非常的高,閃現技能我一般不會帶,我現在帶的技能一般是終結和弱化,終結前期節奏更強的,弱化中後期人群裡也能吸收很多傷害。一級的話推薦先學二技能,因為二技能傷害會比較高,而且提供的被動能吸收一部分法術傷害,這樣子在對線對面法師的時候不會這麼難受,畢竟司馬懿本身是個近戰的攻擊輸出型別,他很難打到對方,但是對方法師手長能打到他。
在中路東搞西搞一下,到二級之後的話司馬懿就可以去抓人了,一技能的支援效果非常好,可以直接開啟之後,切入敵人,到達目標身邊之後先點一下普攻會觸發被動然後會移動到對方的身後,之後再開啟二技能沉默對手再接平a平a平a,輸出不夠最後一個終結帶走。不過對於能量的把控還是很關鍵的,三個技能需要三條能量。而只有二技能所帶的效果會回覆能量值,所以一般在能量值不是特別多的時候,一技能和大招就不要用來清兵了,可以用二技能清兵,但是值得注意的是,二技能需要兩秒之後還在區域內才會回覆能量,所以說,要記得及時調整位置。4級之後一般連招有兩種方式,第1種是一技能進場,打出普攻,再放二技能沉默打出一次普攻之後,多A幾下完成擊殺,大招用於位移逃跑。第2種是大招直接入場,大招進場之後如果距離近,直接先打出一記普攻,再接二技能沉默一次普攻,再接一技能一次普攻。這樣子三個技能打出三次,被動的首次攻擊傷害是很高的。
另外說的是兩種逃跑的手段,一種是大招直接位移逃跑,這種方式的話,可能有遇到控制的話就容易被中斷了。另外一種是用1技能跑,一技能開啟的時候,本體是免疫控制的,所以可以放心跑,但是,在這段時間裡不能受到過多傷害直接導致死亡,那就沒什麼好說的了。快速中斷這個技能也是我們需要把握好的,在沒有兵線野怪防禦塔的時候,我們要快速中斷的話,也要記得點選普攻鍵。還有一點細節值得注意的,也是關於這個被動,因為他放完技能的第1次普攻會移動到目標身後,所以有時候有越塔等情況,如果你的位置是在前面裡普攻敵人就會到敵人後面就進入塔裡,有時候就很危險,所以,一技能進入的時候調整自己的位置,進行第1次攻擊也是很關鍵的。一般來說團戰的話我還是會用大招直接位移後排脆皮身邊,再利用一套技能秒殺,就算跟敵人換了也是不虧,但一般情況下,基本上殺了還能有機會逃跑。