夢幻西遊花果山作為齊天大聖坐鎮的門派,歷經幾次門派調整後,可謂一戰封神,從武神壇的觀望門派,到站在武神壇之巔,可謂幾經浮沉,而花果山的崛起和門派調整是分不開的,而四月份的門派調整即將到來,花果山又會不會有改動呢?
在此之前,我們來分析下花果山的一些痛點。
1、 花果山由於技能機制問題,有時候在關鍵回合刷不出“當頭一棒”非常尷尬。
2、 花果山的面傷能力,個人覺得不如凌波城和獅駝嶺。
3、 花果山任務掛機相對麻煩,雖然有“逐勝”,但是會涉及到命中的問題,比如刷烏雞國的碎片那一環,花果山就很糾結了。
4、 “當頭一棒”被反震震死。
花果山的優點也不少,比如說“當頭一棒”傷害爆炸,打出的資料特別好看,不用藍可以多打一個我也覺得很不錯,除此之外還有增加團隊的暴擊率拉,配合凌波城的“貫通”經脈,往往有起效。
那麼針對這些問題,四月份會不會有調整呢?筆者來給大夥分析下。
一、經脈調整部分
逐勝經脈調整:原效果是和NPC戰鬥時額外攻擊多一個目標,在原有的基礎上,增加一個“必中”效果,這個調整應該沒人會反對吧。
必中武器也沒那麼好找,特別是對於175的玩家而言,找一個140以上的必中武器,而且傷害和命中都要較高的情況下,這種武器還是比較難的。
如果所在的區人數不多,這種武器更是難上加難。經脈調整後,也有助於花果山招攬弟子不是麼?
忘形經脈調整:忘形經脈已經調整過一次,由八戒上升的成功率改成提升隊伍的整體3%的暴擊機率。
之前這個經脈修改的時候,花果山的玩家可謂是拍爛手掌,八戒上升這個技能本來用的人就不多,現在反倒給隊伍增加一個整體的BUFF。這次希望這個技能繼續加強,3%的效果明顯不夠看啊。
講道理,現在花果山用弱點的時機不多,除非是遇到要點殺又沒當頭的情況下,才會考慮弱點,但是要考慮到PK的不確定性,雖然降低了弱點的傷害,但是提升了破血和破碎兩個特技的傷害加成,對於花果山而言,還是有益無害的。
攪海經脈調整:神針撼海造成雙倍傷害的機率為10%,提升到15%。這技能可能大家覺得這個加強有點過分,但是你看看現在的武神壇和幫戰,凌波城和獅駝嶺飛機的資料就不爆炸嗎?不然就把技能傷害的係數稍微提高,然後經脈效果不變也可以。
二、花果山的技能方面
當頭一棒的傷害機制有夠犀利,這裡就不提服戰了,之前打幫戰時,2200多防禦萬血的化聖化生寺被花果山一擊當頭直接暴死,類似案件多不勝數。
但是當頭作為花果山的看家本領,是說要削弱好點還不如刪了這個門派,改與不改,就看四月份的天意吧。
三、最後說幾句
花果山作為一個剛剛興起的物理系門派,在武神壇上的光輝表現有目共睹,但是平民想上手這個門派,門檻確實有點高,起碼一把高傷的必中武器是這個門派必備的條件。
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大唐任務真沒人要能不能大唐來一個像浪湧一樣的秒3技能,等活動有飯吃
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一起轉花果山算了,做夢呢,要我們dt怎辦,這樣吧,我們大唐還要技能傷害係數加成
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除了龍宮,所有門派都應該有法術miss
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想的挺美 你讓大唐橫掃不休息唄
花果山、天機城、女魃墓,這些PK厲害的門派做常規任務都是拉得一匹,策劃開發這些新門派都是為PK而生的,劃重點,充,使勁充