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作者|王思奇

編輯|Kevin

題圖|網路

3月25日中午,藍戰非下午開播後並未玩任何吃雞型別遊戲,而是隨便打著一款格鬥。但在打的時候他也不忘吐槽著:“現在COD外掛多的離譜,今天不播了,真被打怕了。”

而就在一週之前,藍戰非還在直播中表示被COD(使命召喚-戰區,以下統稱為“COD”)所折服。從3月中旬開始,他便不再直播絕地求生,而是專心研究這款新推出的大逃殺。

據藍戰非統計,在上週持續直播COD期間,他的直播間人氣在以每日30%速度增長,而這種現象,在過去的一兩年間持續走低的吃雞直播市場中從未出現過。

使命召喚-戰區24小時玩家超過600萬,僅10天突破3000萬,躥紅速度可見一斑

然而令他並未想到的是,僅短短兩週時間,COD這款遊戲就經歷了從新推出-進入熱門-被外掛侵蝕的現象。他也從迎接直播間的COD熱度之後迴歸為不敢播:“我從前兩天發現,外掛是爆發式的增長的……現在我不敢玩了,真的被打怕了。”

藍戰非在半個月對於COD的經歷,可以看作是大逃殺型別遊戲這些年的一個縮影。而圍繞著吃雞型別遊戲生存的“吃雞人”們,在這些年也從未停止過焦慮。

藍戰非的這些年:所有吃雞人的困境

2017年3月份開始,藍戰非轉型做吃雞(PUBG)主播。而在之前,他是一個並不出名的英雄聯盟主播,介於在英雄聯盟領域無法同一些頭部主播競爭,見到吃雞這款遊戲推出後,藍戰非毅然決然的轉型PUBG。

“想拼一把,而且沒有什麼後顧之憂,當時我感覺也沒啥可輸的了。”

由於是MOBA遊戲出身,藍戰非此前並沒有FPS經驗,在當時的他知道唯有苦練才能站到最前面。17年轉型後,他堅持著每天超過16個小時的練習,據他回憶,基本上每天是“直播5-6個小時,下播後鑽研練習10個小時。”

藍戰非和林俊杰,後者於2019年組建SMG戰隊(前17戰隊)

因為當時趕上了吃雞這股熱潮,藍戰非得以迅速在直播平臺上躥紅,而真正讓他火起來的,是因為和幾個朋友一起組成了吃雞組合“四小天盒”:每天吃雞的同時,四個朋友一起講段子、聊天。與此同時藍戰非的團隊合理運用自媒體的力量,將每天他直播的趣事全部整理成小視訊分發至各個平臺——“四小天盒”在成為吃雞最火的主播的同時,也趕上了這個自媒體、小視訊的推廣風口。

“那時候我們的團隊也比較爭氣,在17年末、18年初的時候,我甚至感覺我們的熱度不會比一線明星差……當時我們在各大APP爆火,點選量超高。而到現在我都特別自豪一點是,我們‘四小天盒’甚至在東南亞和亞洲領域的各個國家都很有知名度,可能現在很多主播都無法做到這一點。”

回想當年,藍戰非很是興奮又有些遺憾的半開玩笑道:“如果不是國服那件事……我不是吹牛,我覺得我有希望做到‘直播一哥’。”

PUBG從17-18年火熱,到騰訊拿到代理權,但因國服始終未曾過審國服遲遲無法上線。與此同時,外掛的入侵也讓藍戰非對這款自己注入心血的遊戲非常失望。

藍戰非清楚的記得,那天是2018年的1月1日,那是他自從做直播以來最難的一天。那天網上流行一張圖“所有人都開掛了,就差你了”,而當天的PUBG環境堪稱是外掛的秀場:“飛天遁地,各顯神通”。

據藍戰非回憶,當天外掛爆發的原因是“18年新年第一天,賣外掛的做活動,外掛全免費”,從那天開始,PUBG的外掛環境進入一發不可收拾的地步,而藍戰非的直播,也越來越難做了。

“在那之後我真的不敢打亞服了,被殺了,你說這是掛,但彈幕就開始帶節奏‘打不過就說是掛?’你內心就很煩——我相信沒有任何一個主播被掛殺之後內心是平靜的”藍戰非回憶道,“說真的,天天被外掛殺,我都被搞出心理陰影了。”

而讓藍戰非真的最失望的,是PUBG製作方藍洞對於外掛的無作為。據藍戰非回憶,他曾經被一個開掛的人瘋狂狙擊兩天。在直播的時候,這個開掛者專和他排在一起,挑著他殺。連續被殺兩天後,直播中藍戰非心態爆炸了。

雖然他每次都舉報,但這個ID直到現在還沒有被封禁。

對於外掛,吃雞玩家已經屢見不鮮

在2018年到2020年初,藍戰非想過更換專案直播,比如APEX以及各種型別的大逃殺遊戲,但這些遊戲完全都拯救不了大逃殺型別遊戲的下滑熱度——從直播的熱門寵兒跌至現在的半溫不火,這讓他異常焦慮。

直到兩週前,COD-戰區的到來,讓吃雞主播們看到了希望。一時間一個有趣的現象是:在上週,近乎所有吃雞主播都在嘗試遊玩和轉型COD。但正如本文開頭所說,僅兩週的時間,COD就被外掛所侵蝕,並且以目前來看並沒有轉好的跡象。

對於主播而言,遊戲的火熱直接影響到主播個人的收入和經濟來源。經過這次COD“轉型失敗”,又有一批主播要另尋他法——是選擇在COD和外掛繼續抗爭?還是回到PUBG?亦或者是等待著有一款不被外掛所侵蝕的大逃殺類遊戲的出現……

“我播COD第一天,很多大廠來和我合作——比如intel和一些滑鼠鍵盤的都有去談,現在COD這樣子,看來談不成了吧”藍戰非說,“作為一個大逃殺型別的主播,見到COD短短這麼幾天就被外掛侵襲成這樣……不考慮利益的趨勢我都認為這遊戲真是一款好遊戲,它集合了所有玩家想要的玩法,現在這遊戲我不太敢碰了。”

俱樂部:想做大逃殺戰隊不容易

PCL在2018年開始舉辦,但PUBG相關生態的戰隊在這些年卻也不太好過。

PCL於2018年開賽,但PUBG的各大俱樂部生存現狀並不理想

在PUBG職業並不樂觀的現狀下,轉型COD或許是一條出路。據悉,現在國內有多家PUBG俱樂部在招兵買馬準備進軍COD,但更多的俱樂部簽約的是主播,日常還是以直播為主。對於這款遊戲的未來和電競生態,只能是觀望著“走一步看一步”。

“我現在兩個隊伍是6個人,我還要招可能是擴到10個人,戰隊先組起來,看看發展”電磁人已將鬥魚的幾位高人氣COD主播如騷普等人全數招募進來,“其實我不太看好這個專案,第一COD是個年貨,而他火的是戰區模式,不知道來年新的COD出來了會怎麼樣。其次,這遊戲現在而言對於電競只是個半成品,它的比賽模式和OB系統都是欠缺的——這和此前APEX有同樣的問題,幾個月了都沒有出來自建房和OB,而且外掛打擊也出現問題,現在APEX已經涼了。”

與此同時,SMG戰隊經理陌路則在擔心另外一件事。

“我舉個OW的例子,暴雪和動視暴雪想玩的是資本,他不會帶著小俱樂部和土生土長的俱樂部玩”陌路表示,“OW的運營思路是傾向於是把品牌提升上去,花了2個億入場OWL的俱樂部入場,只有進入他們的‘圈子’裡的俱樂部才好過。”

對現在OW俱樂部國內而言,陌路認為,國內三家在OWL聯賽的俱樂部已經得到了生存保障,而其他的俱樂部則幾乎沒有生存空間。

對於電競生態的形態,陌路較為欣賞的是LPL的培養認同感:“給中小型俱樂部以一個成長的空間,這樣才能讓整個賽事生態更加完善更加健全。”

SMG戰隊

TeamSMG戰隊是目前PCL中人氣非常高的隊伍,但在隊伍贊助商方面也並不能令陌路所滿意:“很多廣告包括商務這方面會因為遊戲本身未過審而受限,但其實遊戲本身的熱度和直播觀眾流量是挺高的,但是贊助商最在意的是大環境下贏利點的問題,除此之外,藍洞作為遊戲的開發商來說對賽事扶持也並不是很大,多方面原因導致了現在的問題吧。”

目前SMG從最初的八個贊助商到現在僅存四個贊助商,分別ZOWIE、西伯利亞、中國移動和傲風電競椅,並且有兩個贊助合約快要結束。

“新贊助在洽談中,但是跟之前相比就差很多了。在PUBG各方面熱度都低了很多大環境的情況下,大家都很艱難。”

後記:吃雞遊戲的下半場

PUBG從2017年推出後,這種“大逃殺”型別遊戲就立即火爆了遊戲市場。在電競範疇之中,吃雞類遊戲也成為了一個獨立且不容忽視的分支。在這幾年的時間內,諸如堡壘之夜、APEX、逃離塔科夫等遊戲均具備超越甚至挑戰PUBG的位置,但在國內市場中,都並未收穫很好的效果。現在COD面世後讓諸多“吃雞人”飽含希望,現在似乎面臨著殊途同歸的困境。

“COD是我認為最完美的一款吃雞遊戲:它不那麼追求真實,但是就是感覺很爽。主播愛玩,觀眾愛看,是近年來不可多得的好遊戲”藍戰非說,“如果COD想佔據亞洲市場,第三人稱是很有必要的,如果能過審就最好,這樣就從根本上解決了外掛的問題——像PUBG的kakao服一樣,如果能繫結你的徵信和個人資訊,並且捆綁身份證,一旦開掛,會拉黑所有網友和徵信,嚴重的還會判刑。”

“COD現在最大問題是遊戲免費,外掛也免費,玩遊戲開掛完全沒成本”電磁人表示,“如果這遊戲無法治理外掛,我認為會活到4月中旬到4月底,如果處理的話,會活到5-6月份吧,要看處理的力度。”

在吃雞遊戲的下半場,誰人都沒想到COD的境遇來的如此猛烈。在不遠的未來,COD可能會“苟活”,也有機率“倒下”,但可以預見的是,吃雞人的焦慮或許還會一直延續下去。

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