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在世界進入網際網路時代以來,中國就誕生了許許多多的網際網路企業家,其中最為有名的便是我們的“雙馬”了,馬化騰和馬雲分別攜手騰訊和阿里巴巴,將我們的日常生活瓜分,在社交與遊戲領域中我們被騰訊佔據,在線上購物、工作和生活領域中阿里旗下各個APP是我們的好幫手。但相較於阿里旗下的產物。主攻社交和遊戲的騰訊卻飽受詬病。為什麼呢?

因為騰訊雖然在遊戲和社交方面做得十分的全面,但其監管制度卻並不是十分的完善。尤其是在遊戲領域中,騰訊可謂是賺得盆滿缽滿。但是騰訊遊戲的監管制度並不完善,經常會出現未成年人沉迷遊戲、盲目消費等情況出現。使得家長們頭痛不已。雖然在2020年新年期間騰訊的《王者榮耀》與《和平精英》這兩款遊戲的利潤又一次突破了原本保持的收益記錄。但這新年節假期間,也正是未成年人出現沉迷遊戲和盲目消費情況的高峰時期。

對此,國家已經出臺了“新規定”,騰訊遊戲也將做出改變。這一條新規定的釋出不少家長紛紛叫好。在此前國家就勒令所有的遊戲運營商必須為遊戲搭載防沉迷系統。騰訊在防沉迷系統問題上就被下架了超30款遊戲。但是在搭載防沉迷系統後,問題僅是得到緩解,因為很多未成年人都是拿家長的手機在玩,因此國家再推出新規定,不僅是對未成年人進行遊戲時間和消費限額,成年人也一視同仁,但是時間和額度相對於會比較寬裕一些。但對於憑藉充值和龐大玩家群體來賺錢的騰訊來說,無疑是巨大的打擊。

並且對於國家這樣的規定,有部分成年人也表示不妥。因為這也並不能將問題根源拔出,因為遊戲不止一個,孩子們玩完這個還可以玩那個。在未成年人沉迷遊戲這個問題上,根源還是孩子家長對孩子們的管控問題。對此你有什麼看法嗎?

最新評論
  • 1 #

    還是家庭教育的問題,學習好的也打遊戲,但是人家照樣學習好,並不會因為遊戲影響了正常生活。家庭條件好的人也有不往遊戲裡充值太多錢的,家庭條件一般的也有充值太多的。遊戲存在即為合理,主要看個人

  • 2 #

    我個人覺得確實會影響一些自控力差的學生,他們不像那些尖子班的學生自控力強能做到學習時馬上進入狀態,如果沒有遊戲干擾加上老師的家長的嚴家管教確實成績會很好,是也不是吧人各有命,怪遊戲也沒用

  • 3 #

    堅決取締網路遊戲,騰訊把中國年輕一代給毒害了,孩子,年輕的家長成天手機不離手,玩遊戲

  • 4 #

    遊戲真的害了下一代!!!!!讓無數個學生遠離了大學的校門!!!!!!

  • 5 #

    騰訊遊戲禍害了中國一代人!堅決嚴控!

  • 6 #

    騰訊就是坑了一代又一代的孩子們

  • 7 #

    遊戲能過日子嗎?關閉遊戲

  • 8 #

    支援下架,遊戲對誰都沒好處

  • 9 #

    支援下架,遊戲對誰都沒什麼好處。

  • 10 #

    玩遊戲怎麼了?大人們不照樣打麻將?從現在起,全國禁止打麻將!

  • 11 #

    遊戲公司也不只騰訊一家,也不見其他遊戲公司被噴,難不成是騰訊遊戲坑錢坑的太猛了

  • 12 #

    騰訊遊戲害了祖國的花朵,堅決取締。

  • 13 #

    早就該限制了,否則一代又一代的年輕人毀在了遊戲上!

  • 14 #

    支援 最好停了這些充錢遊戲

  • 15 #

    關閉騰訊的遊戲,騰訊遊戲害苦了幾代青少年,真是罪大惡極

  • 16 #

    實名制+刷臉,啥問題都解決了

  • 17 #

    不是騰訊遊戲毒害青少年,而是騰訊遊戲充實了青少年的娛樂活動。好好想想,孩子沒遊戲玩就會跑去學習嗎?

  • 18 #

    太支援了!我們國家一定會越來越好

  • 19 #

    遊戲平臺要有時間規定,比如過關後就得歇三四天才打下一關,每天每個賬號遊戲的時間超過了多少小時就自動關閉,間隔時間長了,癮就沒那麼大,就不會拼命要過關做任務,熬夜都在做

  • 20 #

    這個遊戲限時防沉迷那是沒多大用處滴,對於未成年隱瞞家長充值這個問題研究一下吧,為什麼玩個遊戲你騰訊要求充值呢,遊戲沒有充值這一說就好了,你可以賺廣告費用啊,比如現在吃雞遊戲,我就不信你沒有賺瑪莎拉蒂,和康師傅泡麵廣告費,這面賺著廣告費,那面賺著充值,你掙多少是多呢,老馬反思一下吧,可以賺錢,別什麼錢都賺好不,玩個破遊戲,開個瑪莎拉蒂,遊戲時我問過他們,基本都花兩千左右抽取的,可現實中你知道他們的生活又是怎樣嗎?最近流行的遊戲,和各個平臺直播間我是一分錢沒有充過,因為我工作很累,沒有閒錢給你們

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