玩時間長了的老哥,在CSGO中應該都碰到過這種情況,明明對方非常菜,為什麼每次都能夠將自己打死。種情況其實是在FPS類遊戲中廣泛存在,被人們稱之為新手克高手。這是如何做到的呢?遊戲日報小miu可以舉幾個例子分析下。
第一種是無視投擲物。比如CT陣營為防止T陣營敵人RUSH,會使用燃燒瓶將必經之路封堵,一般進攻方想要繼續rush會使用煙霧彈將火滅掉再衝出來,這個時候CT也會做好防守的準備,但是新手通常會踩著火出現在CT的視野之中,給CT打一個猝不及防。同理的還有閃光彈和誘餌彈。
第二種是新手通常會使用衝鋒槍與敵人拉近點,這讓非常多喜歡對槍的高手頭疼不已,例如在狙擊槍開二倍鏡架中路遠點的過程中,殊不知敵人已經從B小道來到了中門,將狙擊槍打掉,此時狙擊槍甚至不知道自己是怎樣死的。
第三種是套路就是不按常規出牌,好聽的來講就是進行進攻的變速。其實這種方法在非常多職業隊在進行比賽的過程中也經常出現,突然地進攻提速以及變換能夠打破地方的防守套路。例如在前5回合T都選擇進攻A大,那麼在第6回合會突然選擇全部衝鋒槍進攻B點,那麼對方會使用慣性思維重防A點,而B點頂多有一名防守隊員。
此外,新手經常能夠使用出一些匪夷所思的投擲物,這讓非常多高手感到困惑,從而造成高手不敢貿然出擊。新手也能夠大搖大擺的打出自己的戰術,高手有可能還在為這顆投擲物而感到困惑,而新手已經進入到爆破點之中。
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然而競技新手只有借號才能碰到高手
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亂拳打死老師傅就是這樣子,有時候高手的意識對新手是無效的,因為你覺得不可能從那裡出來,他偏偏就在那裡
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主要是不按套路出牌5人進攻a點b點2ct回防結果a點人殺完了一個t繞去b點下包了你說氣不氣
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買的新號,開開心心打競技定級賽,第一把手槍局a小道爆倆頭,對面就說我鎖呢,五個人都轉起來了,那個新號我就不敢碰了
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只能說老玩家太常規了,習慣了高階局的思路
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亂拳打死老師傅,但也只是一次兩次罷了
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因為國服小號局全是掛
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是我想太多,你總這樣說
簡單來說就是 只要我rush的夠快 就能看到捏著道具的警