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這次的改版相當不錯,各種族也相當平衡,什麼種族都可以玩,也都能拿第一。

有許多玩家問我戰場一直卡六、七千多分怎麼突破,所以我觀察了許多玩家可能沒注意到的細節並整理成「英雄戰場十個可以改進的方向」

1.減少失誤

即使是七千多分的玩家每場遊戲都會有自己沒意識到的十幾個失誤,需要看回放或是透過高分玩家指點才會發現問題,我把失誤分為「操作上的失誤」以及「選牌上的失誤」。

操作上的失誤如買了生物習慣性直接下,再繼續刷牌後才出現更好的生物或buff生物,結果滿場卡位置,這就是順序上的失誤。買手下別急著打上去。再舉個例子買到buff生物後沒考慮到之後出現銅須或其他更值得buff的隨從而急著打出去,也是順序上失誤。

具體的操作方法是買到手下先放在手上,把金幣刷完或刷到關鍵卡時再進行操作。如我買下了一張發現魚,且我方場上有張老瞎眼以及魚人領軍,我可以持續刷,若出現老瞎眼我再打出發現魚,此時若發現出老瞎眼我就能實現升金。

還有一種情況是若刷酒館時沒出現滿意生物,我方僅剩兩塊錢時應把我方場上最弱的牌賣掉,並替換成最強的單卡。很多玩家會刷牌兩次就過去了,但多數情況下把最弱的生物換掉總是好的。此類操作上的失誤影響每一場戰局,若能操作正確將能大幅提升戰場分數。

另一種失誤我稱為選牌上的失誤,此失誤為出現該買的手下卻錯過,當下沒發現,但重看回放或仔細思考後就知道自己失誤的情況。許多主播都說過,想上分得專心,因為一心二用容易犯下很多選牌上的失誤,雙排也會發生類似的情況,更容易錯過該買的牌。

我曾將我自認打得完美的對局重播來看,結果也讓我發現了五六個操作上以及選牌上的失誤。問題不僅是是否犯了我舉的這些例子,而是當失誤發生時,玩家當下多是不自覺的,且每場遊戲都會大量發生。意識到,並減少這些失誤是上分的第一步。

每回合結束剩兩費時都應把場面最弱的生物替換成最強的,如我方最弱的生物為獵潮魚人,賣掉並買下攻城惡魔吧。特別注意兩張恩佐斯子嗣的效益遠不如一張,建議大家四星酒館之後若想湊恩佐斯的對子還是放手上吧。

2.精確選擇二星三星旅店生物

大部分玩家二、三星酒館的處理都還有進步空間,且此階段選擇會直接影響最終的名次,具體在二、三星酒館該拿什麼生物會可參考後面篇幅的各星旅店生物選擇順序。大家在抓牌時,可以仔細思考怎樣選擇場面會最強大,適時凍結隨從且避免刷牌。

三星旅店時應優先選擇最大幅度提升場面,而非湊一星、二星對子。三星生物如比斯巨獸、伐木機能力都遠大於其它二星生物,不應湊對子而選擇拿低星生物。

舉例來說最多玩家犯的錯誤是會在二、三星旅店時選擇湊紅色雛龍的對子。實際上紅色雛龍並無交換能力,唯一的價值僅有開場的效果,若在沒有複數龍類、蠟燭騎士的情況下不該選擇湊紅色雛龍的對子,也不該為了紅色雛龍而拿大量龍類。直接拿體質最佳的生物即可。

二星、三星酒館的選牌會影響整場遊戲的走勢,想上分不可不重視,此回合我的操作是

①賣出時間龍、獵潮魚人

②使用技能

3.四星以後應勇於拆對子

對子問題幾乎是絕大部份戰棋玩家的盲點,有無拆對子的能力也是區分戰棋玩家水平最大的分水嶺。剛剛提到了不應為湊對而湊對,現在出現另一個問題則是當對子合不出來時該啥時賣掉?許多玩家會在四星酒館時空刷10費湊不出三條而空過回合,結果快速出局再抱怨自己運氣不好。實際上在四星旅店我們會把手上的低星對子都換成四星生物如機械蛋、攻城惡魔、伯瓦爾等。

4.學會分辨場上最弱的牌

除了多數人不拆對子的盲點外,我發現很多玩家無法正確區分我方場上最弱的生物是哪隻。

在剛升四星時我們就應把最弱的兩、三個生物替換成四星卡,而場上最弱的生物即為品質最差,交換能力不好的生物,此類生物通常為玩家捨不得拆掉的低星對子、紅色雛龍、與陣容不搭的關鍵卡如惡魔噴子。特別注意具備嘲諷的生物有奇效,如正義保衛者可抵擋對方兩次攻擊頻率,可有效保護我方偏折機器人、獸群領領袖等生物,有時可優先淘汰如炸彈機器人等低星生物。

5.隨時注意擺位問題

每回合都應處理好擺位,九費前品質越好的生物應往前擺,嘲諷生物也是如此。九費之後可以適時防範多頭蛇,最簡單的方法即是把嘲諷卡擺最後位。不過我注意到有些玩家反而會過度防範擴散而犧牲優勢反而輸掉對局,若是判斷我方強度明顯高於對手,防範的代價低,對方是野獸陣容或英雄為大範就該防擴散。

特別注意此版本破盾的需求降低,通常不必準備破盾生物。

6.掌握升星時機

有些玩家會在四費時企圖打贏對手而繼續買怪,如此選擇會影響往後升等的節奏,即使你現在能贏,後期等級落後也註定無法一路贏下去。只有特定幾個英雄能晚一回合升二星,如巫妖、酒保機器人、拉法姆;以及極少數的特例,如範克里夫場面出現小黃與大量小老虎理財魚時。

升四星升五星的時機也很重要。一般來說前期強勢英雄進牌順利可以在八費升四星,十費升五星,正常英雄在九費時升四星並將場面二星以下的怪都換成高星生物時即可升五星。血量充裕時要勇敢升星,最恰當的升星時機是湊到三連時,在任何階段拿到三連都應思考可否升等拿更高星的卡,我們在下個問題繼續延伸討論。

越來越多玩家選擇在八金幣時升級四星,我血量健康且陣容強大,我決定賣掉兩張魚人買下小鬼囚徒也升級四星!

7.湊到三連時考慮能否拿更高星卡

拿高一星的卡牌必優於原本能拿的卡牌無任何例外,當出現三連時應當考慮是否能拿更高星的卡牌。能靠單一卡牌改變戰局的卡牌皆在五星卡與六星卡中,分別為銅須、瑞文戴爾男爵、狼爸、卡雷苟斯與熊媽媽。

舉個例子,若我方場面優勢,並在八費時出現三連,可選擇升四星,九費再升五星後賣兩個隨從當回合拿六星卡,若在無野獸情況下拿到熊媽媽依然可以轉野獸陣容。

八費出現三合一機會,因為血量健康我選擇升級四星下回合拿五星卡。若此輪所受的傷害有限,我還會在下回合升五星,並賣掉獵潮魚人以及恐狼先鋒拿一張六星卡,九費恰好是大部分玩家升級四星的時間戰力不會太高,一張六星卡足以對抗。

8.抓牌前要先看下一輪對手

應養成先抓牌前先看下一輪對手的習慣,遇到死亡已久的玩家,升星是最佳選擇。

若你已知對手的陣容,且要在此輪擊敗對手,你抓牌方向以及擺位會清晰許多。我們可以用勝敗關係,是否有合金卡,種族的資訊預測對手陣容,進而幫助選牌與擺位。

能精確預測對手強度是頂尖玩家與一般玩家最大的區別,很多玩家沒有在抓牌前先看對手的習慣,在對抗奈法利安、死亡之翼時就吃了虧,更虧的是選完牌才發現對手已死亡許久。

在遇到死亡玩家若有把握能戰勝應當充分利用時機,如升等,保留buff卡在手上,下回合再發現卡牌等。但若無100%把握獲勝我會把場面做到最強,因為多數情況打贏死人的價值通常很高,很可能下回合再死玩家。

選牌前先看一下對手,發現是死亡之翼,且我方已有老鼠,毫不猶豫跟著升四星吧!

9.高星不買低星生物

不要在二星酒館買一星生物如紅色雛龍,若無優質二星生物,可優先選擇對子或升三星。三星酒館不該買二星生物如麥田機器人,可拿的低星生物有恩佐斯子嗣。四星酒館不該買三星生物如有伐木機,可拿的低星生物有偏折機器人、聖盾復生龍五星酒館不該買四星生物如深藍刃鱗龍人,可拿的低星生物有伯瓦爾、機械蛋、吵吵模組。

會特地列出此盲點是因為我曾看過有玩家在五星依舊買了紅色雛龍僅為了讓全場都為龍,紅色雛龍可說是最不該在高星酒館抓取的卡牌。

特別注意此問題是想幫助大家了解各星酒館生物強度,在特定的情況下高星酒館拿低星生物的情況還是有的,如全場都是聖盾生物,此時在五星旅店拿一張深藍刃鱗龍人還是可行的。

10.太早決定整場遊戲的方向

許多玩家會在二星、三星、四星就只買同種族的隨從,例如龍類、魚人、野獸等,而會捨棄如偏折機器人等強力單卡,這樣的玩法的結果會是出現大量的第八名,此版本亦有相當多玩家會在低星旅店決定玩龍,我建議大家在沒有卡雷苟斯之前你不要說自己是玩龍流的。

事實上決定流派大部分是在五星酒館或拿到關鍵六星卡(熊媽媽、卡雷苟斯)才決定。在這之前應追求強力單卡有效提升場面,等上了五星再決定流派。唯一例外是最早成形的惡魔噴子流,若在三星、四星拿到兩張噴子且有大量惡魔時,你可以捨棄偏折機器人大量拿惡魔。

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