大家好呀,江湖的世界相信大家都夢想過,策馬狂歌的江湖生涯,令人心神往之。劍俠情緣在大家的記憶中應該都是回憶中的武俠模樣,而且作為劍俠系列第一款使用虛擬4引擎開發的遊戲,《劍俠情緣:劍歌行》在畫面上獨樹一幟。4月3日《劍俠情緣2:劍歌行》開啟測試後,我們就可以進入這個正統江湖世界,感受真正的江湖世界。
作為虛擬4的引擎開發遊戲,畫面自然是首當其衝的,《劍俠情緣2:劍歌行》給業內帶來的是畫面的革新,這畫面即使放在端遊,也是出類拔萃的。
無論是人物造型,場景設定、還有光影特效都非常出色,如果你不信,那就看圖!這畫面即使放在端遊也是出類拔萃的吧!
至於武俠手遊,輕功自然也是不能少的,畢竟誰都夢想過自己飛簷走壁的一天,不用走路上學,輕輕鬆鬆躍上牆壁,快速到達學校或者公司。而在遊戲中,輕功的特效不但做得好,而且地圖還特別大,足夠大家一展身手,屋頂就是大家的路!都是江湖中人,走大馬路太丟人了!
至於劇情方面大家也可以放寬心,雖然也是俗套正邪不兩立的鬥爭,神祕組織”業“有掀起江湖的波瀾,主角與正派的弟子們一起破除邪派的鬥爭,但是在細節方面卻做得非常好,在鬥爭的主要劇情中加入了很多小劇情,關於小人物的親情、愛情、道義的故事,非常的感人,給人一種沉浸式的體驗。
比如在山村中,我們的主角不敵敵人,身受重傷,被刀子嘴豆腐心的婆婆救助,但是好人沒好報,婆婆卻遭到了敵人的毒手,臨終前灶上還放著給主角做好的羹湯。像婆婆這樣捨己為人的小故事還有非常多,這些小故事讓劇情慢慢豐滿了起來,還原給了我們一個有血有淚的武俠世界。
遊戲的文案很花心思,角色臺詞雖然簡短但是真摯,過場時一句“幾多歡笑昨夜天”,讓人感到了深深的無奈與惆悵。江湖的世界畢竟不是我們想象中的那麼美好,有喜有悲才是真正的江湖。
除了這些小劇情之外,還有非常多的小細節阿茶也覺得非常好,比如我們靠近路邊的小動物時,它們會害怕得跑開!日常的NPC也會偶爾賣賣萌,在閒逛的時候,與他們對對話也是非常有趣的,還有非常多的敵方,阿茶就不多多贅述了,大家自己去體驗就好啦。這些雖然不是什麼特別的東西,但是一磚一瓦拼湊出了大氣磅礴的江湖景象。
劍俠IP的支援,搭配虛擬4引擎的畫面,用心的劇情以及平時的小細節,這樣的《劍俠情緣2:劍歌行》大家愛了嗎?4月3日即將開啟測試!大家可以點選下方連結預約起來啦!
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霹靂布袋戲合作遊戲宣傳了,期待!
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這遊戲跳了快2年了吧
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測試而已,沒雞和馬一樣玩不了
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終於快出來了,關注了一年多了
劍俠情緣2是我玩的第一個武俠遊戲,懷念啊!不過這遊戲出石頭之後就不好玩了,都是人民幣的天下了。