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三月已經過去了,明日方舟危機合約的活動已經結束了,但是由此產生的一系列後續事件卻還沒有結束。此前由玩家在危機合約副本里面同時用斯卡蒂和四星幹員宴比賽擊殺爆炸源石蟲,但是讓人意想不到的是半血的宴打源石蟲沒有壓力,但是滿血的斯卡蒂卻會當場“暴斃”,有玩家表示:“斯卡蒂是不是就只能當基建吉祥物了?”

在明日方舟中本身六星幹員獲取難度高而且精二材料也稀有,所以一般情況下六星幹員的強度可謂是一騎絕塵,這也顯得斯卡蒂的實戰能力在一眾六星幹員中格格不入,這也就引發了“蒂廚”們的不滿,爭相在官博表示要求加強斯卡蒂。

其實單看斯卡蒂的面板還是很強的,但是強也面板弱也面板,在沒有其他花裡胡哨的類似於減防回血之類能力的斯卡蒂,在面對高難副本是難以發揮作用,而面對低難度副本時玩家又有更好的選擇,切小怪是紅低費且靈活,切大怪時“絕食流”幹員(諸如宴、赫拉格)顯然更香一點。

其實這是很多劍聖系幹員的通病。擋一打一的劍聖系幹員在普通副本里面擁有“一帶一路”的能力,但是隨著遊戲的更新,諸多劍聖系幹員也隨之“退環境”了。在現在的高難度副本攻略中劍聖系幹員的存在感一直很薄弱,而劍聖系幹員的天花板斯卡蒂唯一的高光時刻就是突襲5-3。

此情此景,玩家要求斯卡蒂加強是在合理不過的要求,但是明日方舟說到底是一個大型單機遊戲,競技性比較低,為了平衡遊戲而加強或者下調幹員強度的理由也似乎站不住腳。並且一旦開了加強幹員的先例後續玩家要求加強幹員的事件也將層出不窮。其實與其讓鷹角加強幹員,倒不如讓鷹角在之後的副本設計當中能多考慮一下劍聖系。

當然了,凡事也沒有絕對,斯卡蒂在副本中被四星幹員值班這件事也確實離譜,鷹角或許會在之後的角色技能樹上面進行調整,指不定精三出現之後劍聖系幹員又能大放異彩呢?

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