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太長不看版之前公眾號推出幾期講述控制檯的科普,公眾號回覆:控制檯 檢視最近有不少玩家問去哪能練習無限投擲物,其實用控制檯在遊戲裡就可以那麼多命令每次都要敲嗎?製作cfg後就不用了AUG社群服福利活動:點卡獎勵等你嗷

大家都知道在CS:GO遊戲中,每個玩家對於遊戲設定的追求往往精益求精,又個性化十足,所以遊戲內部的設定選單完全不能滿足大家的要求。這時,我們就需要一個非常強大的工具來輔助我們完成設定,那就是控制檯了。控制檯的功能非常強大,它可以幫我們完成遊戲中幾乎任何方面的設定,很多玩家反映不知道怎樣調節準星,自己想聯絡投擲物不知道如何輸入指令等等。今天,小編就給大家總結一些非常實用的控制檯指令,包括常規的指令,修改準星和個人練習的一些控制檯指令。

1

常規指令

net_graph 1

這個指令預設為0,當開啟為1時顯示當前遊戲引數,如下圖。

其中fps為遊戲幀數,越高越好,主要與電腦配置有關。ping為遊戲資料傳輸時間,通常被稱為延遲,越低越好。loss/choke為丟包率,理想情況為0,越小越好,如果出現跳動會導致聽不到聲音,頓卡等。tick為伺服器引數,官匹伺服器為64,社群通常為128。up與cmd為當前每秒上傳/接受資料包大小,通常與伺服器tick一致。

cl_updaterate 128

cl_cmdrate 128

很多玩家即使進入128tick的伺服器右下角up/cmd仍然是橙色的64,以上兩個指令可以解決這個問題,如果剛下載好第一次進入遊戲記得在主介面輸入這兩個命令。

fps_max 999

設定fps最大值為999,具體數字可以根據自己配置調整,不一定是999。

connect xxx.xxx.xx.xxxx

連線到指定伺服器,xxx代表ip地址。

disconnect

從伺服器斷開連線。

retry

重新嘗試連線最近連線的伺服器。

quit/exit

退出遊戲,這個你們肯定會。

之前CS:GO更新了準星設定,所以就不介紹用控制檯調準星了,遊戲裡更方便。

2

個人練習指令

接下來手把手教大家如何自己開伺服器進行投擲物和點位練習。在自己建伺服器之前,我們先要弄清楚想在64tick伺服器還是128tick伺服器上進行練習。因為一些投擲物(跑動跳投)在64tick和128tick伺服器的瞄點是不一樣的,所以我們要先進行設定。

在屬性中選擇設定啟動項。

在出現的小對話方塊中輸入-tickrate 64/128來選擇建立本地伺服器時的伺服器tick。

接下來我們進入遊戲,可以輸入下面的指令,非全部使用,根據自己需要。

map de_dust2

進入地圖炙熱沙城2,後面的地圖名為你想要進入的地圖,例如煉獄小鎮就為de_inferno。

sv_cheats 1

開啟作弊模式,因為很多指令需要開啟這個。

mp_give_player_c4 0

沒有c4。

mp_buy_anywhere 1

可以在任何地方買東西。

mp_maxmoney 50000

最大金錢設定為50000。

mp_startmoney 50000

起始金錢為50000。

mp_buytime 999999

購買時間設定為999999秒,以防出現過15秒不能買槍的尷尬。

ammo_grenade_limit_total "6"

投擲物最大攜帶量設定。

mp_round_restart_delay 0

回合重新開始延遲設定。

mp_freezetime 0

開局凍結時間設定,就是買槍需要等的那段時間。

mp_do_warmup_offine 1

開啟熱身。

mp_do_warmup_period 1

開啟熱身時間。

mp_warmuptime 888888

熱身時間設定為888888秒,這樣我們就可以一直在熱身時間內練習,免除回合時間到了麻煩。

sv_infinite_ammo 1/2

開啟無限子彈模式(包括投擲物),這裡如果選擇1就是主彈夾內子彈無限,如果選擇2就是備彈匣數量無限,但開槍槍膛內的子彈還是會少。

sv_grenade_trajectory 1

開啟投擲物軌跡顯示。

sv_showimpacts 1

顯示子彈彈道。

mp_restartgame 1

1秒後重新開始回合

bot_kick

踢出所有電腦

bind alt "noclip"

繫結alt為穿牆飛

bind j "bot_place"

繫結j為在面前放置一個電腦

bind "F1" "bot_add_ct"

繫結F1增加一名CT

bind "F2" "bot_add_t"

繫結F2增加一名T

接下來再介紹之前更新的3個指令,可以讓投擲物練習變得更方便。

cl_grenadepreview 1

這個指令設定為1時可以在投擲物拉環的時候預覽投擲物軌跡,但目前不支援跳投。

gif圖演示:

cl_sim_grenade_trajectory 10

這個指令可以在特定秒數內固定顯示正在使用的投擲物軌跡,上面的10即為10秒這對於我們練習投擲超出視野範圍的遠距離煙霧彈很有幫助。

sv_rethrow_last_grenade

輸入這個指令可以重新自動投擲上一個投擲的道具,這就為我們檢視自己道具的效果提供了很多方便。

gif圖演示:

命令每次跑圖打一遍?有cfg當然不用

萌新看了以上這麼多的命令,可能想說:這麼多的命令,難道我每次練習都要打一遍嗎?當然不用,如果你有跑圖cfg的話。

將你日常需要跑圖練習的命令TXT文字製作成cfg檔案,放進遊戲裡,這樣你每次練習跑圖時都不用花費大量時間去一個一個的敲命令了。下面說下方法:

1.首先新建TXT文字,開啟後將你想要使用的命令貼上進去(僅舉例):

sv_cheats 1

mp_give_player_c4 0

mp_buy_anywhere 1

mp_maxmoney 50000

2.儲存,檔名要是小寫字母或數字。然後右鍵重新命名,將檔名字尾的txt,改為cfg。不必理會提示,這樣練習跑圖的cfg完成。

4.開啟CS:GO,選擇一場沒有機器人的離線競技模式遊戲,然後開啟控制檯,輸入exec+空格+cfg檔名回車,即可開始你的練習。

萌新第一此看可能有點難,但一次做好,終身受益。

3

持槍視角指令

遊戲中提供的三種持槍視角有時無法滿足玩家的需求,如果你想要對你的持槍視角進行個性化定製,下面這些指令會幫到你。

viewmodel_presetpos 4

設定持槍視角為自定義,想要修改持槍視角需要設定這個。

viewmodel_offset_x 1

手臂在水平方向的位置,數值範圍-2.5-2.5。

viewmodel_offset_y 1

手臂在水平前後的位置,數值範圍-2.5-2.5。

viewmodel_offset_z 1

手臂在水平上下的位置,數值範圍-2.5-2.5。

viewmodel_fov 68

設定視角範圍,數值越大視角越向後,即看到的手臂越多。

cl_viewmodel_shift_left_amt 0

cl_viewmodel_shift_right_amt 0

cl_bob_lower_amt 0

cl_bobamt_lat 0

cl_bobamt_vert 0

這幾條指令建議都選擇0,在一定程度上可以減少走路時手臂晃動的幅度。

當然你也可以選擇搞耍一番,比如機瞄:

圖片來自玩家lpy241202

4

實用鍵位繫結

bind "MWHEELUP" "+jump"

相信很多玩家都是使用滾輪為跳躍,如果直接在遊戲中設定就會覆蓋掉空格的跳躍,如果你想滾輪和跳躍都是跳的話就可以輸入這個指令。

bind space +duckjump

alias +duckjump "+jump;+duck"

alias -duckjump "-jump;-duck"

這幾行指令依次輸入可以繫結空格為大跳,即蹲跳蹲的操作,比如荒漠迷城A區的死角箱子就必須用大跳才可以跳上去,指令中的space指的是空格,大家可以換成任意你想要繫結的鍵位。

alias +jumpthrow"+jump;-attack";

alias -jumpthrow -jump;

bind v +jumpthrow;

這幾行指令可以繫結一鍵跳投,指令中的v可以替換成任何適合你的鍵位。

好了今天的控制檯指令大全就到這裡啦,其實這裡所有關於設定有關的指令都可以寫入到一個cfg檔案中,這樣可以儲存你的個人設定。比如第三點講的個人練習的指令就可以單獨放置在一個practice.cfg檔案中,以後如果想跑圖可以在控制檯exec執行即可。

AUG社群服活動:賽季·X光

活動時間:2020年4月2日-2020年4月8日

活動場地:[AUG社群]回防模式伺服器

活動物件:全體賽季玩家

活動組織:完美世界&AUG社群

參與活動需要使用國服進入社群伺服器(steam新增啟動項-perfectworld)

活動內容/獎勵一:

賽季點數依據賽季排行發放(賽季積分獨立計算且不得轉讓):

獎品由完美世界官方提供:

面值100元點卡×3、面值50元點卡×5、面值18元點卡×10、面值7元點卡×38(排名不設並列,領完即止)

活動內容/獎勵二:

賽季點數前10的玩家均能獲得AUG社群非賽季積分5000點

賽季點數前11-50的玩家均能獲得AUG社群非賽季積分3000點

參與活動:

在活動期間內,啟動國服客戶端進入社群頁搜尋【aug】,進入任意回防模式伺服器,即可參與活動。

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