眾所周知,《孫子兵法》作者孫武被史學家尊稱為兵聖,作為兵家代表人物享受無數後人的膜拜。但對於當代年輕人來說,兵法的閱讀門檻太高了些,還好我們有遊戲這一能夠承載傳統文化的載體。本文遊戲日報小miu就介紹下《三國志11血色衣冠》裡的孫武,與大家一起分享下其在遊戲裡面的玩法和配置還有技巧。
先來看下孫武的人物屬性,作為神一樣的人物,孫武從出場就擁有全圖最高統率110,95的智力則可以無視全圖95%的策略眩暈。兵器神性,水軍極性,槍兵、戟兵精性給他奠定了多種兵裝的條件。兵聖作為專屬特技,可以使敵方物理傷害和陷阱傷害大幅度下降,憑藉著110統率帶來的過硬防禦力,當仁不讓地成為全圖第一肉盾。
作為《孫子兵法》的創始人,遊戲裡面把《孫子兵法》一書作為道具讓孫武自帶。道具附加治軍特技,可以免疫敵軍槍兵、騎兵施展戰術時的硬控。還自帶全話術屬性,舌戰時可以執行所有話術,即使與頂級謀士的舌戰,都能擁有一戰之力。原本做為肉盾的孫武帶上這本兵書,直接可以升級為坦克,硬剛敵軍百萬大軍。
在這種坦克的定位下,推薦孫武裝備戟兵並且帶上狄青和楊再興兩人做為副將。狄青本人擁有金剛特技,有很大機率無視敵軍的物理攻擊,保證孫武的閃避性。楊再興106的武力保障了孫武施展戟兵戰法的輸出,自帶掃昂技能殲滅敵軍之後可以恢復力氣,保障了孫武部隊的續航能力。
接下來,搭配好部隊的孫武就可以直接出兵了,部隊以他做為核心向周邊進軍,在110統帥開啟的4級功防光環下可持續增加輸出和恐怖的防禦力。每當大戰時,孫武可以先手衝到敵軍面前吃技能化解敵軍的士氣,並把戰線往前推。後續隊友可以根據他的站位,以及功防光環的籠罩,針對性地對敵軍實施打擊。
面對防禦戰時,孫武的威力依舊不減。選擇狹窄的地方,以孫武做為肉盾卡住中間位置,完全無視物理眩暈和智力眩暈,任憑敵方有百萬大軍,孫武依舊嵬然不動。有條件的也可以配上陣、巖、城塞、大鼓臺等對孫武進行輔助,保證孫武的補給和輸出,讓這個可攻可防的男人成為敵軍的夢魘。