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作為一個資深的我的世界玩家,如果你還沒聽過匠魂這個mod,那你可就徹底out了!匠魂mod為玩家們提供了一整套完整的金屬冶煉工藝系統,在不影響遊戲平衡性的前提下極大的豐富了玩家世界的可玩性,是非常值得推薦的良心模組,下面就由來介紹一下匠魂mod的基本玩法吧!

從模具製造到金屬冶煉,匠魂mod可謂是無物不包,匠魂mod給玩家新增了三個基礎工具臺,你的大本營裡再也是一個孤零零的木頭方塊了,匠魂的基礎裝置包括了模具加工平臺、零件加工平臺和組裝臺,都是用最基礎的木材搭建的,通過前期的材料積累,很快你就會獲得匠魂mod的核心道具“工具鍛造平臺”

為什麼說匠魂mod是硬核玩家的最愛,最基礎的冶煉爐都涉及到了多方塊構造,其中包括了牆壁、料斗、燃料槽(也就是你放岩漿的位置),澆注扣、孔道、和鑄型臺、鑄造盆等金屬方塊,這一些的方塊涉及到了很多原版遊戲沒有的遊戲玩法,真正的把mc變成了一款打鐵遊戲。比如其中的鑄型環節,你必須要用零件加工臺大招一個鑄型模子,然後把零件放入澆築臺,用液態金屬澆注,冷卻之後才可以得到一個完美的鑄型,怎麼樣,只是聽我描述就感受到它的硬核魅力了吧!

上面的流程決定了你製造的工具屬性的好壞,這其中還涉及到材料構成,最終你做出的產品的耐久度、實際功率、甚至包括特殊屬性都和你的上述操作流程息息相關,而且匠魂mod也保留了一定量的原版挖礦內容,添加了新的高階礦物並遵循了原版的不能越級挖礦的規則,使得mod的耐玩性大大的增加,想要把你礦工手冊填滿,那可不是一天兩天能夠完成的工程!

說完了匠魂mod的一代,不得不提的是匠魂mod二代的更新,如果你是一個在一代mod裡摸爬滾打好久的老玩家,那麼還是建議你更新二代mod,二代mod也算別出心裁的進行了去流程化的配置,取消了指引和較長的流程,或多或少的進行了些可有可無的玩法增強,這直接導致了二代的前期遊戲體驗十分不友好,萌新玩家們一頭霧水,而匠魂作為一款樂趣點著重在放在中前期的作品這樣的設定確實不令人滿意,甚至不少玩家覺得缺乏了比較硬核的流程,讓二代匠魂都顯得不那麼正統。

所以如果你是匠魂的老玩家早就已經經歷過了工匠手冊的嘮叨折磨,那麼你可以來體驗一下匠魂二代,但如果你是個萌新玩家想要入手匠魂,那麼小遊君推薦你從一代入手。關於匠魂mod的介紹基本上就是這樣,有什麼觀點不對歡迎大家指正。

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冶金

最新評論
  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 終於集齊了大海戰II裡的飛機~啦啦魚帶你認飛機~