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如果問近期什麼國產遊戲最熱門,相信並不少人都會說《鬼谷八荒》和《戴森球計劃》。確實,這兩款遊戲不管是熱度還是銷量都非常驚人,能被大家記住也屬於正常現象。不過大家也別以為只有它倆火,這段時間火起來的遊戲其實有四個,除了它倆以外,還有《歸家異途2》和《煙火》,它倆也在steam的熱銷榜上。可見國產遊戲逐漸往好的地方發展,也能看出騰訊最終也倒在了國產單機發展的道路上。

老賊之所以會把這件事和騰訊關聯在一起,主要是因為騰訊在一定程度上確實阻礙了國產單機的發展。老賊雖說是個玩手遊的,而且是《三國志幻想大陸》這樣的小眾遊戲,但同時也關注著單機遊戲,從單機玩家的角度上來說,騰訊的發展影響到了國產單機的發展。

舉個最簡單的例子,騰訊作為國內最大的遊戲廠商,不管是資金還是技術都不缺。明明有做3A的能力,卻沉迷於開發快餐遊戲。雖說商人逐利無可厚非,但手握大量技術人才不加以利用的行為確實影響了國產單機的發展。

這遊戲剛開服的時候人氣巨高,而且口碑極好,副本設計,劇情安排都堪稱那個年代的巔峰。而且人家團隊是真的捨得花錢,7分鐘的《萬妖集結》不僅時長秒殺國內同行,而且細節也處理的很好。

講完了騰訊,我們再把視角拉回來。雖然資源都被騰訊這些大廠拿走,但國產單機的路並沒有被堵死。沒資金沒技術那就走玩法和劇情,這次四款上榜的遊戲裡三款畫面都算不上優秀,但最後依舊成功,就證明這條路確實可以走。

總的來說,目前國產單機雖然還很簡陋,畫面也算不上優秀,但整體方向是對的。畢竟遊戲是拿來玩的,只要好玩,總會有人買賬。透過積累第一桶金來慢慢發展,遲早會起來,因此國產遊戲前提還是很好的。

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