首頁>遊戲>

王者榮耀裡面有很多設計成功的英雄,例如貂蟬李白呀,一直都非常受到玩家們的喜愛。但是作為一個英雄,有成功的地方自然也有做的不好的地方,有些英雄的設計就玩家而言,真的是毫無體驗,非常失敗。那麼今天就來盤點一下王者榮耀設計最失敗的五個英雄。

弈星

弈星的設定還是挺好的,下棋少年,但是小個子還駝背是真的傷。對局裡不管是對使用者還是體驗者來說都不是什麼好體驗。技能CD長,延遲高,大招想要困住人還真挺難的,有時候清兵都是問題。然後這個英雄的傷害現在著實有點看不懂嗷,被棋子碰撞打中就是半管血沒了。而且一個法師有加攻速的設定,也不懂天美到底在想什麼。

伽羅

伽羅的攻擊距離也太遠了吧,前期毫無傷害跟撓癢癢似的,後期卻跟開掛一樣,這傷害誰頂得住啊。技能自帶減速沉默,而且被她打了基本就跑不掉了哈,一個傷害這麼高的射手還這麼粘人真的是毫無遊戲體驗。這個射手本身很笨重,沒人保護基本不能玩。

真正的掛機英雄,從此解放雙手,也不知道官方出這個英雄是不是為了討好女孩子。大招直接騎人人,二技能還加攻擊。玩瑤來說沒有什麼玩不玩的好,反正輸贏都看隊友,沒有一點操作性可能,而且現在很多女的都無腦愛玩這個,排位看到,想必大家也是很頭痛。

明世隱

這個英雄一言難盡,明世隱並不算一個英雄,只能算一件裝備。現在還是有很多ban明世隱的玩家,畢竟有時候配合射手真的是自爆一路,而在高階局很很多配打野的打法,這傷害誰頂得住啊!反正全程牽著AD或者打野就行,鏈子也不用換,被調侃為裝備也不足為奇。

盾山

這應該是最失敗的一個英雄了。盾山的技能直接讓一些poke英雄直接廢了。深刻記得小編玩貂蟬一個人在中路清線,盾山在中路干擾的畫面...真的毫無體驗!雖然現在盾山被削了,但是技能還是非常噁心!

雖然他本身傷害低,機動性差,但是那一下的技能就有夠噁心人了,而且真的是克很多英雄,CD還短。只要往團隊前排一站,大家如果不集火秒掉這個東西,那麼想打其他人還是挺費力的。

  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • S9最後一支正賽戰隊誕生!又是標準結局