不可否認,大多數時間當你問起一名玩家對哪個JRPG作品或系列印象深刻,《最終幻想》和《勇者鬥惡龍》無疑會成為回答次數最多的2個。事實上,不論是在日本市場還是在日本以外的遊戲市場,FF和DQ都代表了太多——前者將JRPG帶向了世界,後者則至今仍被稱為日本國民級遊戲。
在這個大前提下,很多後來入坑日本遊戲圈的玩家很可能產生誤區:體驗過FF或者DQ,就能夠基本上領略到JRPG的魅力,但其實,哪怕只限定於JRPG領域,仍然有非常多值得新玩家體驗,甚至即便老玩家,現在也可以再次回顧的遊戲存在。
《夢幻之星4》比如《夢幻之星4》,當年在MD平臺上我覺得能算是史詩級大作了,而且一反劍與魔法這種老掉牙的主題,把題材放在了宇宙和科幻中,風格獨樹一幟。即便如此,史詩般的壯闊劇情也沒有受到絲毫影響,可能最初還是由於漢化和MD的普及問題,沒有被很多人接受和了解吧。
早年間有個叫外星科技的中國產遊戲公司山寨過《夢幻之星4》,在其基礎上對系統、道具、裝備、人物和劇情進行了一些刪減和修改,即使只去玩這個山寨之作,你都很難不被“夢幻之星”的魅力所吸引。
《夢幻模擬戰2》&《光明與黑暗》如果你對戰棋也比較能接受的話,MD平臺的《夢幻模擬戰2》、《光明與黑暗》的1代和2代都是可以嘗試的,前者不必多說,當今無數大叔們的少年回憶,無論是熱血正直的主角艾爾文,或者是貫徹信念到底的騎士利昂,多少年來都被津津樂道。它曲折的劇情,優秀的音樂表現以及獨樹一幟的士兵系統等等,都是戰棋遊戲領域的翹楚。
相比之下,《光明與黑暗》系列則來得比較偏西方奇幻風格,你可以從中嗅到某些《火焰紋章》的味道,但從難度上講,它還是要低一些,另一方面,《光明與黑暗》給人的感覺有些時候反而更好,例如RPG式的探索和對話,只有在進入戰鬥後才會真正進入我們印象中戰棋遊戲的樣子,而不是像很多遊戲一樣總是系統介面+戰鬥場面去解決。
中國產遊戲《水滸傳》&《封神榜》除了上面兩款SRPG,其實中國產的MD遊戲《水滸傳》和《封神榜》都是可以嘗試的,當然相比之下,《水滸傳》的品質感覺比《封神榜》精良一些,但是兩款中國產戰棋遊戲都還算素質尚可。尤其是《水滸傳》,在108個好漢故事的基礎上進行了大量改編,使劇情更加符合遊戲玩家的口味,如花榮家人被殺的悲傷場面,甚至會讓玩家都一起感到悲憤;在墓地中面對不斷重生的活死人的場景,至今想起來還是心有餘悸,同時也趕緊很燃。
融入SLG玩法的《半熟英雄》SLG方面,推薦FC平臺的《半熟英雄》,這個系列在SFC上也是有續作的,都可以通過模擬器玩,但是續作沒有漢化。在遊戲裡你扮演內外交困的王子,率領手下兩名忠誠強大的將軍,開始一統大陸的征程,如何合理使用每個月的收入補充士兵、購買裝備,怎樣讓自己的召喚獸變得強大以及是適當時機使用?攻打敵人的先後順序等等,加上各種有趣的彩蛋,這款遊戲的樂趣遠超許多RPG。
《重灌機兵R》最後米遊君還要推薦一下SFC平臺的《重灌機兵R》。其實很多人入坑MM系列是從FC的MM1開始的,不過作為1代的復刻版MMR增加了很多內容,同時畫面、音樂表現等等方面也有加強,很多bug也得到了修復,所以如果是經典重溫的話,真的還是推薦去玩MMR。