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在剛接觸《我的世界》的時候,要是能在出生地附近發現村莊,那對於史蒂夫來說生存難度會降低不少,在忙碌的同時還能蹭村民的房子真的很快樂。不過一般遊戲裡的村莊模樣都差不多,建築造型也比較簡單。畢竟是NPC建造的,確實不能要求過於高。不過……要是發現有點地方的存在精美的過分,不用懷疑肯定是哪位大神魂穿成村民了,然後開始建造具有獨特藝術感的村莊了。

城堡下的村莊

雖然在不遠的地方有一座非常華麗的城堡,但是你在看到這個作品時,第一眼還是會被前面的小村莊所吸引。金色的屋頂非常顯眼,建築分佈的密度也非常合適。

在這裡農田不再是一個個死板的區域,它們嚴格順應著周圍地勢分佈,所以你可以在很多地方不經意的發現這些“驚喜”哦~

雷德郡

這個村莊的規模就大的多,不過它的分佈密度也很大。房屋群與房屋群相隔著一些距離,不過整體上被道路都能聯絡起來。

這裡的建築樣式更為豐富,有小平房也有教堂還有矮塔。到了晚上亮起燈來,這些建築物還會給人一種莫名的溫馨感。

日本村莊

剛才的兩座村莊都比較偏西式一點,所以這次我們把鏡頭挪到東方來。這是日本的某個小村莊,山地上的高塔算是整個村莊標誌性的一個建築。

這裡的村莊不是單純的“平鋪”,因為依靠著山地,所以很多建築物都會順著山勢而建造。房屋雖然規模比較小,但是樣式也是很豐富的,基本上都有些細節的不同。

沙漠村莊

這個村莊也很有特色,它所在地點是沙漠。能在這麼惡劣的地方生存,那麼肯定得有一定的資源。

所以從上方看,就能很簡單的明白為什麼這個村莊的發展很不錯了,村莊最中間是一個大湖,在沙漠中有湖怪不得能生活的這麼愜意。

當然了這只是開玩笑,不過大神們的這些作品確實打破了不少人對於村莊的一般印象。它不再只是為了種田的簡單休息地,設計師綜合考察了周圍的環境再加以一定的設定,一個個個性又時髦的村莊就在遊戲裡誕生了。能把很簡單的素材玩出不一樣的花樣,看來開發素材也是一種很重要的設計技能哦~

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