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大家好鴨,這裡是明明可以考顏值,偏偏卻要工作的小編偏偏!今天偏偏要給大家推薦的這款遊戲,是一款非常簡單,但又十分獨特的遊戲——遊戲是由一位大學在校生製作的獨立遊戲。

當然受限於技術、資金等因素的影響下,遊戲必然會比較簡陋。但是開發者的一句話非常戳偏偏:“它不僅是一款需要你耐心研究遊戲,它更像是我的孩子一樣,帶著那種真真切切的情感,要去和那陌生的你們見面”。

在開發者的話中,偏偏感覺不到一絲這款遊戲是為了“迎合市場”而製作的氣息,反而是製作者發自內心地去開發一款自己認為“好”的遊戲同大家分享。比起說“一款遊戲面向玩家上架”,反而像是“兩個遊戲愛好者之間的一次對話”,真誠又真切,也讓偏偏對這款遊戲平添了幾分好感。

《刃心》是一款帶有強“反應”元素的豎版跑酷手遊,遊戲畫面風格為水墨畫風。畫面背景設計以簡潔有力的線條為主,給人一種一筆勾成的利落感,搭配簡單直接的手速反應,給玩家的節奏感非常強勁。

遊戲的玩法很簡單,操作畫面上左右兩個按鍵:【跳躍】和【攻擊】。跳躍可以跳至下一塊岩石,而攻擊則相當於前進一步,每前進一步都會幹掉一個敵人。主要考驗的是小夥伴們的反應力和手速,並且需要走一步算三步,提前在腦海中預判好前方即將到來的選項。

作為一款考驗反應手速的遊戲,除了遊戲操作上簡單明了,讓人容易投入集中之外,執行也非常的流暢。偏偏玩了大半天,可以肯定地告訴大家,這款遊戲真的一點都不卡頓,卡頓的是偏偏的腦子。

其次這是一款偏單機遊戲,簡而言之就是一款自嗨向的遊戲。在遊戲中,你最主要的目標是在不斷提高的難度中練習,超越自己。遊戲為玩家提供了下忍、中忍、上忍、疾速等多種難度,遊戲中當玩家連擊達到一定數值時,還會有特效的變幻,干擾玩家的視覺。

當然這種較為單薄的核心是單機遊戲中比較常見的病灶,不過與此同時,開發者為了增強遊戲性也做了不少的努力。包括加入了狩獵模式和歷練模式等,小夥伴們可以選擇不同的關卡進行挑戰,通過挑戰之後還能解鎖相應的成就。

以及遊戲中的角色系統,美術設計同樣精良,風格鮮明,隨便扔人堆裡都能認出來的那種。並且每個角色的技能都各不相同,如果你是收集控的話,那麼偏偏認為這幾個角色還是值得你上游戲玩一玩的。

總體來說,這一款遊戲畫風線條簡潔有畫面感,配合時而低沉時而激昂的音樂,氣氛渲染滿分,伴隨著忍者桀驁不羈的笑聲,踏著六親不認的步伐,非常解壓。加上這玩法易上頭且不耗神,休閒排遣寂寞首選,飯後假裝運動必備,還在等啥子?現在就玩起來鴨!

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