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元氣騎士最負盛名的除了層出不窮的bug以外就是各種各樣,各具特色的武器,可以看得出來,涼屋對於這兩個方向非常重視,幾乎就是不留餘力的在開發這兩個領域,而元氣騎士的玩家本身就對於bug和各種高傷武器就十分喜歡,自然是基本沒有意見,而唯一可能有意見的就是天賦問題,目前存在的天賦好是好,但是太少了,不夠點。

所以元騎玩家大部分人都是本著“好東西不嫌多”的念頭,催促涼屋增加天賦格子的同時在設計出幾個不錯的天賦,下面就為大家暢想一下可能會出現的天賦。 一:雷盾 根本不用後臺大資料統計就能知道玩家們點的最多的天賦是哪幾個,不用猜肯定是毒火盾,這兩頂級天王身後可能還會跟著個冰盾,而毒火盾之所以這麼受歡迎其重要原因便是因為你第三關的毒火攻擊太疼了!普通模式還好說,dzt簡直就是人間煉獄,不點火盾進了熔岩地牢簡直沒有生存的可能,所以玩家出門就帶上火龍果樹。

既然都有了毒火地圖,何不再來一個雷暴地圖,設計出類似於“三元素”之類的背景介紹。效果大體上與熔岩地圖和毒霧地圖差不多,只是boss和小兵不一樣。一下子就有了一堆設計靈感,再根據雷暴地圖設計一個雷盾,效果可以是免疫眩暈或者連鎖傷害的同時造成眩暈或者連鎖傷害,這樣霹靂帕拉的多有意思。

二:可以點不同的雕像各一次 相信無數玩家在剛開始看見二次雕像這個天賦的時候都非常震驚,都以為能夠再點一個雕像的能力,不禁雀躍不已,後來才發現是一個雕像能夠觸發兩次,不是說不好,只不過難度大大提升了,畢竟誰又能保證連續兩次遇見同一個雕像吶,所以不如增添一個可以點不同的雕像各一次,當然雕像的能力需要適當的下調,要不然就太強了。

三:增加一點防禦力 增加一點防禦力在地牢裡其實早就已經有過先例,這個先例便是可遇不可求的牛奶,牛奶和血紅瑪麗也成為玩家們在地牢裡瘋狂尋找飲料商人的原因所在,而飲料商人售賣的大部分飲料的效果在天賦當中都能找到,何不直接在天賦裡也新增上增加一點防禦力的選項吶?

天賦這種東西總是多多益善,增加天賦的同時也勢必會增添不同的打法,比如增加防禦力的天賦就能很好預料到“免傷流”打法的前景,所以一直希望實現“百家爭鳴”的涼屋多努努力吧!粉絲們一定會給涼屋最大的支援!

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