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研發一款遊戲,尤其是MMORPG,少不了世界設定中的種族設定,但是在手遊中,很少有超過100+勢力與族群的設定。

魔幻史詩燃戰手遊《新神魔大陸》採用嚴謹的"編年體大事件"構建世界脈絡的基礎上,衍生出繁複的勢力與族群體系,從不同族群和勢力的角度編織出《新神魔大陸》獨屬的史詩架構,超大體量的故事線與族群羈絆纏繞行進,釀造成有滋有味的魔幻史詩世界。

創作的過程中,參考了很多魔幻題材設定,隨著編年體不斷地擴充,到目前為止,總共誕生了11個族群。有一些克蘭蒙多大陸上的土著族群;也有在兩次尼諾戰爭中被尼諾("尼諾"為克蘭蒙多語,意為星空中的神明)製造出來的族群,例如龍族;還有一些在自然程序中,演化出的新族群,例如薔薇惡魔族。

除卻人文地理上的差異,族群間的關係也並非一成不變。比如精靈和巨人、人族與矮人、以及孤獨的血族等,精靈自恃高貴,不屑與外表粗獷的巨人來往(其實,精靈族不願意和其他任何族群來往,其中巨人和矮人尤其不受歡迎,人族相對較好),直到第二次尼諾戰爭,精靈族與巨人族形成山林同盟,精靈和巨人的關係開始發生巨大變化。

在山林同盟的影響下,精靈和巨人在眾神戰爭以及歐斯特戰爭中互相支援,成了親密的戰友。山林同盟的影響直到現在還十分巨大,精靈們已經完全習慣和巨人們來往,不過他們對其他族群依舊保持著疏遠的態度。

不僅是精靈和巨人,這些族群之間的聯絡普遍存在但又不一而足。例如現在在克蘭蒙多大陸起主導的人族,人族在誕生之初就被尼諾維達將其中的絕大部分放到了西方歐斯特大陸上生活,他們遠離生活在辛圖拉大陸上的其他幾個種族。

當時歐斯特大陸的人族之中甚至沒人知道世界上還有精靈、矮人和巨人。儘管人族之間爭戰不休,但直到狄賽奧入侵之前,絕大部分人族都都過著相對和平的日子。第二次尼諾戰爭三尼諾進入時空裂隙後,大部分矮人渡海來到了歐斯特大陸,並開始逐漸融入人族社會。人族多彩的生活深深吸引著矮人,而矮人們所擅長的製造工藝也深受人族歡迎。由於長期的共同生活,人族和矮人之間的關係非常密切。

但是正如精靈族的分支薔薇惡魔族那樣,被人族成為吸血鬼的血族通常是由人族轉化而來,他們是性格最複雜的種族,高傲卻又自卑的。

成為吸血鬼的那一刻起,他們心理上會發生巨大的變化,因為他們從此擁有人族的外形,卻不再是"人",這種認知在初次轉化時最為強烈;大部分吸血鬼在第一次吸血時通常會嘔吐,因為他們仍然將自己視作人族,吸食同類的血液令他們在心理上難以接受,但對血液強烈的渴望使他們欲罷不能,這也就是為什麼不少吸血鬼生活在人族城鎮附近的農場中,和人族保持一定距離,不完全和人族生活在一起。

那些完全能夠在人族社會中生活的吸血鬼們通常完成了心態上的轉變,也就是完全將自己看做血族而不是人族;或者是為了某些原因,比如說家人,和人族生活在一起。

吸血鬼的高傲來自於他們成為吸血鬼後獲得的與眾不同的能力。一名普通人變成吸血鬼後會擁有人族完全無法擁有的能力,這帶給他們很大的優越感。

對於人族以外的種族,吸血鬼對他們的態度和人族並沒有什麼區別。尤其是當精靈和巨人出現在歐斯特大陸上的時候,吸血鬼和人族一樣,都對他們產生過一定的恐懼和好奇。隨著時間的推移,尤其在經歷過尼諾戰爭後,人族和吸血鬼都完全接受了與精靈和巨人一同生活在歐斯特大陸上的事實。

族群勢力、典故傳說、風物迷藏,以及技能天賦自由定製下的燃血征伐……更多的隱祕盡在《新神魔大陸》。

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