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受新冠肺炎(COVID-19)影響,全球許多發表會和大型活動停擺,甚至延期至2021年。原定於3月底在美國舊金山舉行的遊戲開發者大會(GDC)延期舉辦,據GDC指出,可望在今年夏季登場,官方也邀請微軟(Microsoft)、Facebook等企業進行線上直播。

雖然大會無法如期舉行,但VR技術巨頭Oculus母公司Facebook仍以線上直播活動的方式釋出針對Oculus Quest系統的重大更新。其中也說明Facebook新社群遊戲與Oculus VR遊戲等特別影片。

Oculus系統總監Chris Pruett和Facebook遊戲與合作伙伴關係全球總監Leo Olebe介紹VR發展趨勢,並指出有20多款Oculus Quest遊戲創造100萬美元營收。

為了改善Oculus Quest使用者體驗,Facebook藉助重新設計以沉浸式、從Oculus瀏覽器支援多視窗2D App的介面,更新將在3月稍晚作為實驗功能釋出。

與此同時,Facebook也指出OpenXR將支援Oculus Quest系統,開發人員能透過用更開源的OpenXR工具,簡化VR遊戲開發,往後就不必侷限於Oculus官方開發工具,也解決軟體開發套件(SDK)與各裝置間不相容的問題。Facebook也預計在幾周內公開新版本

Oculus在無線與一體式頭戴式裝置處於市場領先地位,玩家能在線上平臺Steam也能透過Oculus裝置探索精彩的VR遊戲。據悉,Facebook還計劃使開發者更容易管理及建立DLC和遊戲內購功能,未來使用者也更容易從頁面尋找和購買DLC。

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