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遊戲主角的突然黑化,相信是所有玩家都最不願意見到的。遊戲中我們往往會跟隨主角的視角展開劇情,期間完成了一個又一個的任務,度過一個又一個的難關。而在這個過程中主角就是玩家的信仰,他所散發出來的人格魅力深深吸引著所有的玩家。如果劇情發展最後,玩家們發現主角竟然是BOSS,那麼我們之前做的一切還有什麼意義呢?因此大部分玩家還是無法接受主角黑化的設定,這是一種信念崩塌。

這不由得讓我想起了早幾年的《虐殺原形》。在初代中玩家們跟隨A哥一路尋找記憶和超能力來源,隨著吸收的人越來越多,真相也越來越清晰。整款遊戲的劇情非常嚴密且層層遞進,每次進入遊戲都能給人一種觀賞好萊塢大片的感覺。也正是如此,亦正亦邪的A哥在初代中就累積了超高的人氣。如果續作中繼續保持這個品質和劇情,那必將再創輝煌。

然而到了續作中A哥卻突然變了畫風,成為遊戲中最大的反派。按照劇情來說就是“黑光”最終控制了A哥的思維,散佈病毒創造理想中的世界。如果A哥是遊戲中最大的反派,那麼初代的劇情不就成為了惡魔覺醒史?加上游戲引擎、建模和遊戲畫面無法趕超一代。這也就導致了《虐殺原形2》的口碑和銷量的低迷。其實在《虐殺原形2》釋出的時候,RE高層曾經表示《虐殺原形3》已經在策劃階段,或許在這一部中A哥會再次復甦吧!然而隨著RE工作室的解散,這個計劃被永遠的擱置了。

在《暗黑破壞神》系列中迪亞波羅、巴爾和墨菲斯托都曾經將一些比較有影響力的人類變成了惡魔的傀儡。偉大的赫拉迪姆大法師塔拉夏、正義大主教拉扎魯斯、賢明君王李奧瑞克王,這些擁有人類最強實力和意志力的人,也無法擺脫被惡魔侵蝕的命運。也正是這個原因《暗黑1》中的三位主角雖然打敗了迪亞波羅卻同時遭受了腐蝕,被後輩的奈非天們所擊殺。曾經拯救庇護所的英雄們,最終淪落成為惡魔的走狗,讓人唏噓不已。

而在《暗黑破壞神》三部曲中,迪亞波羅每一次的降臨都是以主角的身份登場。《暗黑1》迪亞波羅控制李奧瑞克王失敗後,讓大主教抓捕了李奧瑞克王的小兒子獻祭首度登場,這也是歷代版本中最弱的迪亞波羅。在初代中迪亞波羅被李奧瑞克王的二兒子艾丹擊殺,並且將靈魂石掏了出來鑲嵌在自己額頭之上,想用自己的意志力壓制惡魔。然而艾丹雖然擁有超越父親的意志,卻無法阻止迪亞波羅常年的侵蝕。惡魔的恐懼之力最終讓艾丹淪落成為黑暗流浪者,並在《暗黑2》後半段中完全控制了艾丹的意志,再次進化成為迪亞波羅。到了《暗黑3》繼承了黑暗流浪者血統的莉婭擔任第一主角,然而即使如此美麗善良的人最終仍然難以逃脫成為惡魔容器的命運,在女巫集合了七大魔王靈魂之後誕生了有史以來最強的迪亞波羅。

在《寰神結》中殷千煬是第一男主。在擊敗最終BOSS炎帝荒魂和蚩尤之後,殷千煬與妻子“九黎幽姬”朧夜回到天玄門隱居,一年後朧夜誕下初代主角殷劍平。然而在“天玄門之變”一役中,大師兄應奉仁與新掌門周崇朱浩將“九黎幽姬”朧夜直接逼死,這導致殷千煬發狂成為魔人。為了讓朧夜復生,殷千煬將朧夜的屍首帶回了地界,之後統治十方鬼眾,意圖復活蚩尤為朧夜尋找生機。

最初的正氣凜然的殷千煬卻被逼成了最終大魔王。到了《神魔至尊傳》時期,成為劍邪的殷千煬為了復活妻子不擇手段。最終不得不面對一代的主角:殷劍平。在最終一戰中殷千煬不願意讓兒子和封寒月分離,重蹈自己當年的覆轍,於是故意撤消了天魔護鎧的防禦被當場擊殺。

不知道當年大家第一次玩《軒轅劍3》時,最先接觸到的是《雲和山的彼端》還是《天之痕》呢?兩部遊戲雖然劇情時間跨度比較大,但是卻有非常緊密的聯絡。其中《天之痕》的大反派獨孤寧珂正是《雲和山的彼端》中的女主妮可。

獨孤寧珂是西方魔王撒旦手下的女魔將,貫穿《天之痕》整個主線的關鍵人物,幾乎大部分的劇情都是由她觸發的。剛開始主角一行人也被她耍得團團轉,直到萬靈血珠完成之後才露出真面目。然而此時大勢已定,魔界成功入侵。在古月仙人的指引下,主角一行人利用失卻之陣穿越時空總算力挽狂瀾。而獨孤寧珂因為在人間呆得太久擁有了一定的人性,不願意在心儀的宇文拓面前破壞形象,放棄了服用撒旦之果增加實力,最終導致功敗垂成。

而宇文拓也感念獨孤寧珂最後的恩情,帶著她的魂魄前往歐洲。在伏羲琴中淨化99年後,獨孤寧珂終於轉世為性格單純妮可,並擔任《雲和山的彼端》主角。性格天真爛漫的妮可,雖然無法擺脫撒旦的糾纏,但是卻在最後卻選擇了愛情。在協助賽特擊敗撒旦之後,上帝念其功績特允許她轉世為人。多年後,賽特找到了轉世長大後的妮可,兩人一起度過了後半生。

經過了幾代人的努力,命運多舛的妮可,最終還是找到了屬於自己的幸福。

《軒轅劍4外傳蒼之濤》算是該系列3D化初期的作品,品質和劇情均屬上乘。遊戲中三位主角桓遠之、贏詩和車芸的身份撲朔迷離,然而他們三人雖然在一起合作,關係相當密切卻各有心思。也是在後期玩家們才漸漸明白遊戲中夾雜了“時空穿越”“靈魂共存”的設定。為了改變歷史的程序,桓遠之潛入太一神殿成為最終BOSS。

“靈魂共存”設定在這款遊戲是一條非常重要的劇情線:桓遠之和“土耀使者”墨衡是不同時空的同一個靈魂;而贏詩、車芸和“木曜使者”苻殷也是不同時空的同一靈魂。

車芸是遊戲中第一個登場的人物,也是貫穿整款遊戲主線的人物,但是卻成為軒轅劍系列中非常罕見的“被宣佈死亡的第一主角”。車芸雖然被殺死了,但贏詩和車芸是一體的。因此在一千年後贏詩最終還是原諒了桓遠之,兩人一起到中原平息戰亂之禍。

如果說《幻世錄》是一部終極BOSS養成記,不知道大家有沒有異議?

只要玩家在沼澤地中收留了咕嚕,那麼在這之後無論遇到什麼BOSS,或者國家部落有什麼紛爭都是無關緊要的了。玩家們一路打怪練級,都是在培養一隻擁有無可匹敵力量的終極魔神。而最終BOSS無論是席德爾還是妖精王,在咕嚕面前都是不堪一擊。

初期的咕嚕戰鬥力幾乎為零,基本每次一出場就死。但是玩家必須給它練級,這在後面用得上。遊戲的中後期我們會遇到一隻迷之生命體,戰鬥力強悍而且可以行動兩次。只要最後一擊是咕嚕出手,就能將迷之生命體的身軀給吸收了,完成第一次的轉職。此時的咕嚕就相當狂暴了,擁有兩次行動機會,且擁有逆天的必殺技。基本上只需要它和雷歐納德配合,就可以一次性清場。

然而咕嚕的進化之路並沒有結束,在對抗妖精王的最終決戰中。咕嚕發現了遠古魔神的軀體,於是拋棄了迷之生命體的軀殼,二次轉職成為最終魔神形態。擁有終極形態的咕嚕不再聽命於雷歐納德,潛伏了多時的它似乎就是在等待這一刻。最終BOSS妖精王被它當場秒殺,而雷歐納德等人也必須吃下自己種下的苦果。(在二代中咕嚕也曾經出現過,也就是說咕嚕至少存活了一千多年)

《仙劍奇俠傳5》中的姜世離、枯木、厲巖、結蘿、龍溟是壞人嗎?在5代中我們只能看到他們陰險狡詐和殘忍歹毒,因此並沒有留下什麼好印象。然而在前傳中他們卻能散發出令人動容的人格魅力,姜世離從折劍山莊弟子一步一步變成令人聞風喪膽的魔君、魔界夜叉王龍溟更是為了魔界水脈而犧牲、而遊戲中最奸詐的枯木一切行動都是為了讓魔族存活下去。

沒錯,遊戲中每一個BOSS們都擁有過一段蕩氣迴腸的故事,如果可以通過主角的角度呈現出來,玩家對他們的印象必定會大大改觀。畢竟,就算是BOSS也擁有自己的堅持和信念。

小編的圖文主要專注於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

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