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最近體驗服的訊息非常多,不僅有源夢繫列的相關製作訊息,廉頗低配版地獄火也是提上了日程,英雄方面也是迎來了自己的一波調整。但是鏡這個英雄卻被加強了?難道目前的鏡還不強勢嗎?

不過單單從勝率上來看,鏡確實需要加強一波,作為一個剛上線的新英雄勝率居然是墊底的。這也難怪官方會調整鏡了,不過目前鏡所體現出來的問題並不是強度的問題,應該是兩極分化的問題。眾所周知鏡複雜的重新整理機制讓會玩的鏡很秀,不會玩的鏡很坑。

而且近期在kpl賽場上,鏡也迎來了自己的首秀,表現非常優異而且還拿到了本場的mvp。由於鏡開大後在距離中軸線附近的傷害爆發非常高,但是位於邊緣處的傷害略顯不足,所以加強的手段是強化了大招邊緣處傷害,使得技能效果隨著距離的增加會越來越強。

這次的強化也算合理,主要針對的群體是普通玩家,鏡在這些玩家手中還是不夠強,他們在開大的時候很難把控敵人和中軸線之間的距離,造成傷害拉跨,加強邊緣傷害後能夠不足一些由於大招位置所流失的一部分傷害。對於正常輸出的鏡來說沒有什麼影響。

此次的另外一個優化看點就是虞姬了。雖說是優化,其實實際效果應該算負優化,原本虞姬二技能的開啟對於敵方來說就是很難判斷的一個點。只能根據腳下的加速旋風來判斷,在緊張的團戰中很難看清,這次優化直接加持了一個紅色邊緣的血條,讓虞姬的二技能更加明顯,對於虞姬玩家來說是一個不小的削弱呀!

以上就是近期體驗服對於鏡和虞姬的改動,這兩個英雄改動影響還是比較大的,這樣一來鏡的下限算是降低了,而虞姬著實算是負優化了。不知各位召喚師對此怎麼看呢?

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