4月門派調整已經放出,小編叫上幾位好友第一時間跑去測試區。這次門派調整涉及非常多門派,小編就挑幾個重點跟大家說一下。
一、龍宮點殺能力增強
龍宮改動較大的是被動技能“龍駭”,這個技能的效果是用龍捲有25%機率使下次龍騰增加20%傷害,使用龍騰有25%機率增加10%傷害。點了第3行第三個經脈之後,效果提升50%,如果搭配“回靈”經脈,效果再增加15%。
龍騰在上一年10月已經加強了一次,這次再加強,龍宮的點殺能力強上很多。若是龍宮能實現無情連點,加上他群秒輸出,炸起來很容易清場。
二、魔天宮單點能力史詩級加強
以前魔天工閣的大招描述比較模糊,不知道造成的傷害多少,現在具體資料出來了。110%的法術傷害,對電芒單位額外造成40%傷害。之前不會給對方加憤怒,現在沒這個效果,而且花費10點憤怒。
魔天宮點死人之後,其他所有單位都附帶“電芒”,這是讓天宮更好無情連點。相對來說,魔天宮的點殺能力比龍宮要強,但是清場能力相比龍宮要弱很多。
3年了!魔天宮和龍宮這對“難兄難弟”終於迎來崛起機會,不容易。
三、無底洞新技能“燃血術”
無底洞多了個新技能“燃血術”,效果是使用後獲得額外效果。要是使用後,無底洞可以秒10,要是有套裝,無底洞就逆天了。
燃血術除了增加固傷秒的數量,在點經脈之後還能增加加血的個數和封印的個數。如此一來,無底洞的功能性就高很多了,特別是在PK方面。
四、女兒村多了個暗器技能
女兒村多了一個秒2的暗器技能,目標隨機攻擊,需要消耗30點憤怒。打個憤怒臨時符,做師門和殺環怪給力很多。
五、寫在最後
這裡就展示部分門派改動,明天給大家來一波龍宮的資料測試,傳說中會非常給力,就是操作難一些罷了。
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