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​Hello各位小夥伴們,眾所周知在王者榮耀中,魯班一直是個悲情角色,他雖然可以說是後期最為強大的射手之一,但是在前中期之時因為無機動性反打能力弱等問題,很難出現在高分段,畢竟對面輕輕鬆鬆就能越你的塔

而在4月14日測試服更新中,魯班迎來了可能是有史以來最猛的一次加強,沒增加任何傷害但是跟之前已截然不同。首先是一技能,投擲的軌道優化,也就是說更容易擊中敵人;二技能前搖從0.2降低到0.4,也就是說現在魯班能夠更加輕鬆的反制刺客了,但是很難再打出二閃連招;大招延遲下落的時間從0.75下調到0.5,並且半徑提升,更容易擊中敵人。

相信大家看過後都明白此次加強有多厲害了,雖然沒直接加傷害,但是無論是大招的命中率增加還是二技能的前搖時長減少,都可以讓魯班從下水道一躍成為t0級人物。對此你們怎麼看呢?

最新評論
  • 1 #

    魯班絕對不可能會上t0級別的射手,峽谷自古流傳,一句話,團戰可以輸,魯班必須死,即使是逆風局對面,魯班也必須是負戰績,不然對不起我們自己

  • 2 #

    個人覺得不談大招,後期魯班確實輸出爆炸,但是要看對面陣容,位移太多不適合出魯班,最關鍵的一點是,我個人覺得魯班本身沒有位移,只有二技能擊退,本來也還可以,但是比如說猴子跳過來的時候出技能,魯班就擊退不了,當然不止猴子,很多英雄位移過來放技能的時候魯班的二技能都是擊退不了的,這樣在沒有閃現的時候就只能硬拼

  • 3 #

    魯班哪來的大招,只有三技能,三技能是幹啥的?答:觸發被動突突突啊!

  • 4 #

    魯班的傷害主要是靠被動打出來,而他的被動打出來後,不能移動。他不能夠像別的射手那樣,一邊輸出一邊位移,找到良好的輸出位置。這是魯班最大的問題。

  • 5 #

    魯班大招傷害可以忽略不計

  • 6 #

    魯班的大招就是搞笑的

  • 7 #

    我魯班百來場63勝率,一般我拿魯班,要麼重開,要麼沒有輔助一個人,能撐到最後就能拿MVP

  • 8 #

    把魯班的大招換一下唄,一點傷害沒有,沒什麼用,就是為了多一次被動,和一二技能一樣的效果還怎麼好意思稱之為大招

  • 9 #

    沒位移,永遠上不了t0級別。我就這麼肯定

  • 10 #

    我3800廠魯班我前期送多少都不怕,只要拖到後期站擼基本沒問題

  • 11 #

    我覺得魯班的大招可以強化二技能來,然可連續打出五發炮彈來。

  • 12 #

    魯班是後期可以把傷害瞬間打滿的射手,沒有之一。

  • 13 #

    這個賽季魯班真難打。

  • 14 #

    凱:小魯班,老子先讓你半管血, 德斯的玩

  • 15 #

    魯班再加強也是1~3年級的玩家,隊友選了會讓你很害怕

  • 16 #

    一波加強出場率增加,又可以愉快的殺小魯班了

  • 17 #

    魯班大招就是雞肋 聊勝於無而已。

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