在發售兩週後,《集合啦!動物森友會》打破了Nintendo Switch的歷史銷量紀錄,成為2020年最為現象級的遊戲產品。《動森》火熱的背後,引證著使用者口味的更迭。輕鬆治癒的遊戲風格,正在打破原有的小眾圈層,觸及更廣泛的使用者群體。
這是否意味著新的風口已經到來?即將在4月16日開啟安卓刪檔付費測試的《咔嘰探險隊》,或許能為當下手遊品類的劃分,帶來新的思考。
另類&萌系風格重新整理福斯審美,斬獲TapTap 9.1高分和40萬預約量
提到《咔嘰探險隊》這款以小雞作為主角的遊戲,筆者對它的日萌畫風、打寶&Roguelike融合創新的養成玩法印象頗深。在TapTap上,遊戲擁有9.1分和40萬預約,這佐證了小雞們為遊戲的期待值帶來的加成。
當然,在設定裡它們是名為“咔嘰”的擁有小雞外觀、富有冒險精神的魔法生物,但遊戲優秀的日系卡通美術風格,讓這些小雞擬人化的造型更加可愛,並且因擬人化的設定有著非常多的著裝變化和職業風格。
同樣,該遊戲也擁有一套完備詳盡的世界設定。故事發生在一個名為卡德里亞的奇幻世界,500年前人類、精靈與矮人因為一場危機而突然全部消失,而咔嘰們躲到地下才逃過一劫,當危機過去,咔嘰們重新回到了地表,逐步建立了城鎮,為了探尋大危機的祕密,咔嘰們準備開始探索這個熟悉而又陌生的世界——一群小雞當主角的後啟示錄奇幻故事。
咔嘰城鎮遊戲內截圖
敘事並不是《咔嘰探險隊》的主要訴求,但完整的世界觀設定帶來了豐富多樣的地貌,也因此造就了風格迥異的關卡,為隨機地圖創造了條件,配合詳盡的物種設定和來自神話傳說的天神,也為它們以遊戲性為目的出場時豐滿了遊戲的一體性。
作為輔助系統登場的天神保留了當下流行的二次元人形
不過,簡單地標籤化歸納《咔嘰探險隊》的風格多少有些困難,在萌系人設的基礎上,遊戲也引入了一部分當前國內常見的二次元風格要素,無論是在美術設計還是在世界觀設定上。
“多元”是最能形容《咔嘰探險隊》風格的形容詞,擬人化的可愛角色如是,二次元風格的周邊包裝亦然。融合創新為該作品一大特色,就連設定也讓多種時下熱門的題材元素能夠比較契合地同時存在於一款作品裡,這無疑為遊戲的受眾和接受程度帶來了充足的空間。
清新風格和打寶硬核Roguelike所產生的奇妙化學反應
即使單純地因為《咔嘰探險隊》輕鬆治癒的外在形象所吸引,它那豐盈的遊戲性也會回饋對遊玩深度有所期待的中重度玩家,因為拋開“萌雞X奇幻”的設定,這款遊戲實際上是主打刷圖打寶的Roguelike冒險遊戲。
不過和傳統Roguelike遊戲常見的黑暗地牢不同,《咔嘰探險隊》的打寶之路更加詼諧可愛
《咔嘰探險隊》擁有一套相對完整的關卡探索和前後積累機制。戰前玩家需要對自己的陣容進行構築,包括9只上陣咔嘰的陣容搭配,天神的技能組合,以及在冒險過程中的動態升級。
遊戲的戰鬥分為回合制戰鬥和即時指令兩部分,相對簡單易懂,回合制部分算是咔嘰陣容搭配的具體化,而天神技能等即時指令,則要考驗玩家對戰局時機的把握。
《咔嘰探險隊》的核心特色——打寶,並引入Roguelike機制的地圖隨機事件和地牢探索,遊戲擁有無限爬高的虛空島和地下城,探索過程中玩家會遭遇各種隨機事件,不僅可以派出戰鬥型咔嘰出戰,還可以派出探險型咔嘰去採集資源,例如挖礦、釣魚等,來提升打寶收益。如何平衡資源收益與戰鬥表現,稱得上是對玩家決策的“靈魂考驗”。
“跳棋”地圖展現,打寶趣味性更強
而在戰後的積累釋放,則交給城鎮要素和交易機制,包括收集咔嘰,解鎖圖鑑,隨機的裝備詞綴養成和自由交易機制。
當然,龐雜的系統和機制不代表《咔嘰探險隊》是一個披著日系卡通的硬核遊戲,原因在於它以回合制戰鬥作為戰鬥系統的基底——一套幾乎沒有操作門檻的機制,這讓玩家的遊玩重心集中在戰鬥策略上,也為遊戲的難度曲線設計開了綠燈。
《咔嘰探險隊》的Roguelike機制同時還具備一個先天優勢,那就是對於大多數輕度玩家來說,“Roguelike”一詞往往代表著“黑暗的地牢”和“高難度”,幾乎是一個高門檻的代名詞,但《咔嘰探險隊》治癒的風格配合較輕度的策略難度,以及低門檻的玩法,讓兩個常規認知裡大相徑庭的遊戲元素產生了不錯的化學反應。
在GWB騰訊遊戲創意大賽上,《咔嘰探險隊》成功獲得了金獎,也證明其遊戲性備受肯定。遊戲在去年上線Steam版本上線以來,進行了持續高品質的更新,此次登陸移動平臺的版本也將有更高的遊戲完成度。
實際上,如果去回顧飛魚科技的成名作品,筆者多少有些驚詫於他們在《咔嘰探險隊》玩法設計上展現出的靈性,善於製作超休閒產品的飛魚,為何在《咔嘰探險隊》中選擇了更深的遊戲性,我們試圖從近些年公司產品佈局上找出答案。
在《咔嘰探險隊》身上,看到飛魚對休閒題材的理解與創新
回顧飛魚科技過去在輕鬆治癒產品路線下的積累和成果不難發現,《咔嘰探險隊》輕快的遊玩體驗在一定程度上也承襲了《保衛蘿蔔》等以往作品的親民性和趣味性。
輕快,親民,低門檻,飛魚科技此前的代表作《保衛蘿蔔》系列都是這些特徵的代名詞,也是飛魚科技一直以來深耕的領域。
輕度休閒遊戲之外,飛魚科技近幾年的產品線也更加豐富。《超級Phantom貓》系列在休閒領域的玩法拓寬,《魂器學院》在二次元領域的嘗試,橫版2D畫素動作格鬥《英雄就是我》甚至在獨立遊戲領域也獲得了不錯的口碑。
這次的《咔嘰探險隊》也具有一定的突破感。日系卡通治癒風格本身屬於較為輕度的打法,融合打寶+Roguelike更深度的玩法,有機會打破“輕鬆題材缺乏遊戲性”的玩家認知怪圈,走在細分品類的前端。加上游戲已經在移植Steam之後進行了充分的產品驗證和優化,在登上移動平臺後,《咔嘰探險隊》或許有機會發揮自己的全部潛力,至少他們求變的心對於廣大使用者來說,始終是有目共睹的,那麼最終成效如何,讓我們拭目以待。