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前言

大家好,又見面了,今天給大家帶來的是爐石傳說一套極速傳說宇宙法的攻略,我用這套卡組打了近90的勝率,一日從鑽八到傳說。

原本是抄的卡組,但是打來打去發現總打不贏,改了之後直接拿了兩個八連勝,還是巨龍年的宇宙法思路好一些(雖然現在是鳳凰年了),控制卡組贏點比較多,下面我講講具體思路分析——

AAECAf0EHooByQOrBMsEjQiDlgOWmgOfmwOgmwOhoQPCoQP8owOLpAOSpAO/pAPypQOEpwP1rAP6rAPsrwPwrwOBsQORsQOEtgOMtgPhtgPFuAONuwPtvgPexAMAAA==

思路分析

首先你要知道,宇宙法靠什麼贏,靠解場嗎,其實並不是,有很多玩家把控制卡組當成解場卡組,不停的解解解,就輸掉了比賽,莫名其妙的,被對面蹭蹭蹭,蹭死了,然後默默的掏出了快攻或者節奏卡組,發現對面控制卡組怎麼這麼厲害(我之前就是這樣)。

秉持著打不過就加入的原則,不停的換卡組,不停的輸。要知道,啥卡組都有幾局磨合期,大概10局左右,通過幾局對局,找到自己的思路和贏點,就簡單了很多。

宇宙法贏不在於解場,而在於控場,給予對手冰火兩重天的體驗,通過冰凍控場然後靠隨從拉傷害,用法術斬殺,冰就是凍臉,凍怪,凍全場,火就是輸出。

舉一個簡單的例子,我方手裡有雷諾和暴風雨紅龍對陣牧師,我先用紅龍鋪兩個怪,對面如果用88複製龍復刻你的場面,可以選擇暴風雨,然後打臉,這樣對手就進入兩難,他的場面比你好,但是必須解場,他要是解場了,我們就佔有了主動權,下回合繼續拍兩個。

只要能蹭到血,就是巨賺(這是我的具體實戰),不要把自己的手牌和資源全部卸光,這樣只能陷入被動局面。

戰績截圖

新卡分析

◆星術師索蘭莉安

首先來看星術師,這個版本給了法師非常實用的兩張橙卡,比巨龍年都實用,我覺得星術師應該是終極隨從裡最強的了,一張翻盤神卡。

雖然只有半個盒子的效果,但是簡簡單單一句“儘量對敵方釋放”,給這個卡加的不止一點點的高度,做人嘛,應該有五個炎爆呼死某傷害測試器的夢想,唯一的缺點就是需要抽到兩次。

◆喚醒

再來看喚醒這張卡,有人覺得沒用,還不如直接帶個呼啦來的痛快,其實不然,只要在十費用它,就五個左右卡位就不虧,法師的大部分牌都是極佳的,把這張卡的定位從解場卡變成資源卡,你就會發現新大陸。

無論是發現奧祕,過牌,霜凍,都是可以用的,這張卡不僅僅是拿來給奇蹟法做任務的(現在奇蹟法也被設計師動刀子了)

◆深度凍結

深度凍結,之前我很不看好這張卡,覺得效果一般,如果冰環加倆水元素就無敵了,但是想了想,這樣的話就太過於強了。

這張卡的優秀之處在於打伊利丹特別好用,如果六費靠乘龍打出來,那麼伊利丹基本可以宣告死亡了,兩個水元素迴圈凍臉,伊利丹有苦說不出,只能吃冰了。

◆瑪維影歌

最後一張卡,瑪維影歌,外域最強中立卡,沒有之一,進可過牆斬殺,退可控怪保命,小小的四費,大大的功能,這張卡算是29+1卡,大部分卡組帶上他都不虧有點類似於去年的奇利亞斯,唉,在狂野奇利亞斯的地位就直線下滑了

◆整體思路總結——

對陣快攻選牌:姐夫>火焰結界>奧數吐息>末日>白骨怨靈

對陣控制卡組選牌:姐夫>星術師>奧術智慧>魔刃豹>雷諾>暴風雪

對陣快攻快攻和節奏卡組時要在前期清理場面在中期發力,保持好血線,不能貪,打快攻貪逼必輸,在中期靠雷諾和乘龍形成場面互換贏得勝利。

對陣控制卡組時,能貪就貪,一定要注意蹭血,這套卡組是可以靠藍龍找牌斬殺的,有時候星術師也可以幫自己斬殺,資源的互換很重要,不能虧,壓制住場面是取勝的關鍵。

現在簡單講一下對陣各個職業的攻略。

天梯清一色T7,很難打,宇宙法的剋星,因為這些卡都是奔著臉去的,而宇宙法的弱點在於沒有足夠的回血,不能讓對手在前期搶太多血,至少得有15-20的健康血量。

贏點在於前期有姐夫,冰環也要留著,不要刻意去解場,如果有機會,要靠自己的隨從給對手壓力,通過霜凍和冰環來限制亡語的觸發,然後自己隨即下隨從打臉,雖然不是很能實現,但是隻要對手的血量不健康,我們自己就能健康了。

起手留末日,冰環和霜凍和奧數吐息姐夫等卡,控制住前期,還是有機會打贏的,姐夫不要找解牌,最好能卡四費找群驅,有時候奶八血也能救你一命。

相對於獵人而言,伊利丹好打一些,但是伊利丹有過牌手段和清場手段,打法又不是很一樣,這時候就需要我們的明星單卡,卡組靈魂—雷諾。

宇宙法很多時候就是靠雷諾返場,因為伊利丹隨從的屁股都不大,所以六費準時雷諾能解決絕大多數場面,而七費的時候就可以看咒術師或者殺馬特擴大優勢了,如果血量偏低我們的墳墓我們的家也是很好的選擇,如果遇到的伊利丹實在太多,可以帶一個軟加一個水元素來針對。

一般來說,靠火球滾滾,暴風雨和雷諾這樣的卡就基本可以讓伊利丹斷節奏了,比較怕的是帶凱子的奇蹟蛋,但是奇蹟蛋的前期壓力不高,容易划著划著被我們蹭死,藍龍的用處也非常大,一費的冰環,零費的凍,四費的火球,一費的打六都是可以拿的,相當於小半個姐夫了,非常靈活的卡。

先手的話,可以留四費魔刃豹,四費拍下,五費的時候就可以用乘龍加創世之力這種超級combo。

知己知彼方能百戰百勝,牧師的弱點在於什麼,在於鋪場,就算是復活牧,也只有兩波復活,不想狂野復活牧那樣讓人無可奈何。

而法師是一個非常全能的職業無論是後期的爆發力和對場面的控制力都是很強的,這得益於他的職業特性:冰凍。這是法師獨有的職業特性,就像是薩滿的過載,德魯伊的抉擇(快別提冰薩了),前言說過合理的運用資源才是控制卡組對陣控制卡組的贏點,這也是我為什麼如此喜歡控制卡組的原因,有運營,有思路才能贏。

首先分析牧師的解牌,靈魂之鏡,毀和災禍三張aoe,在沒有下jk之前,他的清場只有這三張,是有限的,而靈魂之鏡這張卡雖然強,但是也無法做到像災禍近乎完美的清場,而我們還有比災禍更完美的清場,雷諾。

所以說在資源方面,我們小優,我們在四費開始就可以製造壓力,六費的乘龍加咒術師的召喚更是上對手疲於解決場面,再不濟我們還有盒子和星術師來控制場面。星術師這張卡如果起手有必留,在對陣牧師的時候,二費拍下才不會被吃,強的點在七費星術師,拍出來之前暴風雨和呼啦裡面能有一個。作者一共遇到六場牧師,沒有輸一場。

還是那句話,知己知彼,百戰百勝,就知道盜賊的弱點是什麼,是解場,盜賊前期沒有什麼卡,基本可以穩定到三四費。

而宇宙法的優勢就是從四費開始建立的,四準時的暮光龍或者白骨魔刃豹,到六費的雷諾、乘龍,盜賊的節奏並不比我們好,基本盜賊四五費的時候都是祈求,要記住卡六費盜賊的國王,在五費時要清掉場上的跟班,現在盜賊沒有了火車王,相當於天使沒有了翅膀,對於斬殺血線要求很高,基本保持在十五血以上盜賊都沒有辦法。

比較難處理的就是國王暗影步,如果我們斷了節奏,就有可能會輸,別太著急交解拍,在血量健康的情況下,我們自己鋪場對面也不會一味的去打你的臉,作者遇到十場盜賊,應該是天梯最多的職業,十場八勝,只要控制好場面,在盜賊鋪起來之前建立好自己的攻勢,贏點是很大的

JK術真的很強,他的強不在於鋪場,而在於他的兩張災禍,很無敵的清場+返場卡,通過術士的祈求可以迅速鋪場然後災禍互換大怪再鋪場。

所以說,不能一回合傾瀉資源,這也是我一直說的一點,尤其是十費變身雷諾,除了快沒了,都要把他留給術士JK,現在身材大的惡魔還是比較多的,如果沒有解場,很可能被這一波搞沒。

打JK術當控制卡組打,往後期拖,打疲勞,jk術的優點也是缺點,過牌太快,兩張454和前期嘬血,之前拉開五張左右的差距,稍稍拖住幾回合,打單疲勞,術士就沒的玩了。

起手留星術師和姐夫雷諾等卡,也可以留一手末日冰環,不要太急著搶術士的血量,他的224加吸血可以回覆很多。

現存的德魯伊只有超生德和巨化德,巨化德現在基本沒有了,具體講講超生德,我們把思路導向超生德天胡的情況。所以我們起手要留火焰結界暴風雨和冰環,雷諾有了也必須留,我們這套牌放棄了呼啦(呼啦真的顯得很笨重),而解決超生德最有效的方法就是火焰結界了。

本身超生德前期是沒有太過強力的鋪場手段,只有靠螢火蟲來完成五費滿場面,我們只要有火焰結界就可以很輕鬆的化解,再不濟還有姐夫,也可以很輕鬆的化解。

前期有星術師也留著,早點洗進去七費星術師可以早點抽出來解場或者斬殺,起手還是留姐夫,星術師,暴風雨,火焰結界,冰環,藍龍,雷諾等卡,作者就遇到一把超生一把巨化,毫無疑問的73開。

什麼,你說你要對陣戰士薩滿和聖騎士的打法?天梯啥時候多出來的職業!新版本嗎?(手動狗頭)

結語

我知道很多人肯定說,這套卡組好貴啊,合不起合不起,看看官方是怎麼對待宇宙法的(手動狗頭)。

橙卡替換指南:喚醒-冰甲,星術師索蘭利安-星佔師或者軟泥怪,織法巨龍瑪裡苟斯-雛龍巨嬰,瑪維影歌-水元素。

可能文章還有和大家思路不同的地方,可以指出來一起討論。沒有什麼是比一起討論更有意思的事情啦!話說補丁馬上更新了,死對頭伊利丹會少很多,法師任務的削弱,控制法有望迴歸狂野天梯。大家下期再見!

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