所有人都想出去,為什麼你想要進來?
胖布丁工作室繼迷失島系列後又一大新作,南瓜先生2九龍城寨於23日上線啦~ ~這次聯合莉莉絲髮行,經費在瘋狂燃燒的同時對於品質又有了更高的期待~嘻嘻(*∩_∩*) 畢竟有迷失島珠玉在前,於細節處無微不至。隱晦的情感、神祕的設定,只待你去一一探索啦~
關於畫風顏值更是從來沒有讓人失望過~南瓜先生2繼承著一貫的獨特手繪,初入遊戲是一段來自於老九龍的影像,帶入感瞬間MAX。遊戲整體一種舊時代下的暗黑風,卻著以鮮活強烈的色彩形成極盡的反差對比。
“比肩繼踵”的鴿子樓、腌臢齷鹺的街道、悶溼逼仄的環境以及同下水道惡臭瀰漫的人性醜惡… …這裡是病毒的培養皿,罪惡的溫床。但偏偏在這汙穢不堪的大背景下,主角確是以卡通形象示人的南瓜先生。這一對“別有用心”的反差萌設定,背後究竟隱藏著什麼?
關於解密遊戲友友們的感覺大多是千篇一律的,但是在南瓜先生身上玩法卻有了新的突破創新!!那就是巢狀解密的設定。
巢狀模式這個概念可能很多友友沒有聽說過,但喜歡玩解密的友友肯定多少都體驗過。巢狀融合於解密遊戲一般偏愛些古早元素,剛開始只是簡單的變相植入例如魯班木、九連環;西方的德州撲克、二十一點等。但策劃都是瘋子,腦洞明顯不滿於此天文曆法、文史經哲、數獨模型、琴棋書畫……只有你想不到的沒有他覆蓋不了的~ ~
但南瓜先生貌似更為鍾愛電路機床?……瞬間秒變辛勤的藍領工,又是修保險絲又是接電路又是擺弄天線emmm……光有技術不行,你還得有文化,精準掌握各種開鎖技能還都是密碼鎖,腫麼還有種解方程的即視感?快把我五米長的小板手抗來……真的是沒點技藝傍身連個遊戲都玩不了,母胎單身二十多年連個遊戲都欺負我,嚶嚶嚶……
除了要攻克“巢狀”這個大難題外,你更要做好身為一個偵探的日常。在九龍城各個區域逐一摸索,和各式各樣NPC對話,並佐以邏輯推理和想象,將破碎的人物事件一一串聯起來。這就好比修仙圖的連鎖任務一樣,以點成線,以線成面,“因”、“果”很重要,多想想十萬個為什麼(ಡωಡ)
一個不起眼的開始映照的確是整個老九龍的回憶……
新的挑戰南瓜先生,作為遊戲高手的你準備好了麼?
最後關於衡量一款解密遊戲品質高低的關鍵,除了解法設計上是否具有天馬行空的意外性,更得落腳於題材劇情是否能給人以震撼思考。
這是一個最差的時代,五萬人蜷縮在只有0.026平方公里的土地上,這曾是世界人口最密集的區域,一座巨型平民窟、無法之地;這同樣也是一個最好的時代,因為沒有人比他們更渴望活著,活的更好,身處溝渠依舊有仰望星空的傲氣。
看到朋克有的人第一反應是:一群無法無天的混混,但也只是想當然。真正的朋克應該是貫徹自我信念的強大,追求理性的自我與感性的自由。而人的這種思想與現實的巨大反差,則是賽博朋克文學的最大特點。
賽博朋克最早是應用於科幻題材,通過推理偵探的模式展開,將高科技與低生活相結合反映大時代下社會百態。越是秩序崩壞、腐朽墮落,溫情與美好越是會被無限放大。在遊戲中看似粗鄙灰暗的生活是否同時也是一種難以割捨的情懷?知足常樂,快樂?或許只是一碗熱騰騰的拉麵:生活?或許也並沒有那麼難。
遊戲中的細節之處無一不體現著策劃組的用心,除了時不時的埋個彩蛋引發老玩家回憶殺外,最大的心意便是向香港老電影致敬!向那傳奇的貧民窟、底層人民的情與義以及那黑暗中的“微光”致敬!!
回不去的九龍城,斬不斷的不了情……南瓜先生尋找的城寨早已消失,永不磨滅的是他理想中的烏托邦。