作為中中國產MOBA手遊翹楚的《英魂之刃》在上線之初就吸引了眾多玩家的視線,遊戲中有大量“英魂”,你可以看到《overlord》中的骨王大戰手持青龍偃月刀的關二爺,不同時空的英雄們匯聚於此,展開一場跨時空世紀大戰。
英魂之刃相比其他MOBA手遊,最吸引人的地方就是各種IP,在這裡你可以像《fate》的聖盃大戰一樣看到各種時代的英雄人物大亂鬥,中國的二郎神楊戩到埃及法老圖坦卡蒙。英魂之刃也不僅僅滿足於各大歷史人物,而是積極與各大大家耳熟能詳的IP聯動,從最早的李小龍聯動到最近的《overlord》、《鎮魂街》。英魂之刃的積極聯動也讓遊戲的玩法與角色更加豐富,讓遊戲真正變成了IP粉絲與遊戲愛好者的狂歡。
既然是MOBA遊戲,那麼最重要的核心就在於英魂之刃是否好玩,畢竟不管你人物做的多精緻,遊戲本身不好玩的話玩家們也是不會買單的。遊戲地圖採用了上中下三路+野區的劃分,每一條線路之間都存在小防禦塔,競技人數一般為5V5的形式,玩法取勝的條件依舊是看哪一方先推掉對方主水晶。由於這是一款moba類的手遊,因此在戰鬥方式上再做具體區分是非常難的。
但是英魂之刃在各種設定上非常硬核,憑藉著端遊的經驗,在手游上也是做了很多改動,更加貼合手遊的設定,而且在遊戲畫面表現這一塊,拋去類似於其他moba遊戲的元素,英魂之刃在地圖場景、人物造型、面板和技能特效都擁有自己的特色,畫面的精緻度是非常高的。
總的來說,《英魂之刃》這款遊戲還是非常值得玩家們前去試玩的,因為其特色玩法非常的不錯,在遊戲設計的時候,遊戲製作團隊做了那些其他同類型遊戲沒有的設計,這也讓玩家們在遇到這款遊戲的時候眼前一亮,喜歡MOBA遊戲的小夥伴可不要錯過哦。
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