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前言

與看似形單影隻的單機遊戲相比,多人聯機遊戲則會顯得熱鬧許多。在競技類遊戲異軍突起的那些年,網路對戰成為了多人遊戲絕對的中流砥柱。即便本地合作遊戲則依然在家用機領域活躍,較之相比便有幾分相形見絀。

隨著時代的發展,由多人合作遊戲衍生而來的休閒聚會型遊戲受到了諸多追捧。因為“看得見摸得著”的現實情感互動屬性,它成為了大部分遊戲廠商的戰略性目標。而且據相關資料統計,無論朋友、戀人還是家人,大部分人對合作模式的接受度遠比競技模式高的多。

知名多人合作遊戲——《胡鬧廚房》

由Team17 Digital發行的《胡鬧廚房》(Overcooked)系列便在本地合作遊戲上做出了優秀的典範。製作組將“戰場”搬到了廚房之中,通力合作完成一次次烹飪任務。隊友之間的嬉笑怒罵、在手忙腳亂中互相嫌棄的現狀,一度被廣大玩家冠以“分手廚房”的名號。

2020年4月28日,與《胡鬧廚房》一脈同承,延續了系列搞怪逗趣的美術風格與手忙腳亂玩法的《胡鬧搬家》(Moving Out)步入福斯視野。從“分手廚房”到“分手拆家”,這個系列新作又將給玩家們帶來了怎樣的驚喜呢?

本地合作遊戲的續寫——《胡鬧搬家》

搬家還是拆家?線下的歡樂“劇場”

在多重場景的迭代與玩法的不斷革新下,流程化的模擬烹飪時代在輝煌中逐漸走向落幕,而尋求捷徑暗藏“破壞”屬性的搬家時代正式興起。殊途同歸的是,製作組的思路依然清晰的鎖定在本地合作之上,“胡鬧”系列也一直致力於為親友聚會提供娛樂活動空間與氣氛調劑,且確實做得不賴。

朋友們聚會一起玩,確實樂趣多多

白手搬家,市區內的大冒險

在《胡鬧搬家》中,玩家將扮演一位來自於Smooth Moves公司的搬運工,開著大卡車在Packmore小鎮挨家挨戶承接搬家任務,化解小鎮居民面臨的傢俱危機。

開著心愛的卡車在小鎮裡承接上門搬運任務

隨著進度的推移,關卡的難度也在不斷提高。小樓、池塘、山丘、雪地、馬路、農場、磚房……在千奇百怪的關卡中越過重重阻礙的地形,將散亂的傢俱送上卡車是遊戲的終極目標。而那些奇怪的規則,易碎的貨物,狹小的空間等難題無不在阻礙著我們這位小小的搬運工擴充套件搬家公司的遠大理想。

基於前作的設計感,物理模擬效果更佳

搞怪逗趣的獨特畫風一直是“胡鬧”系列的拿手好戲,搞笑有趣的卡通人物跑動帶來熟悉的煙塵感也會讓系列玩家既視感滿滿。除此之外,時常蹦出的無厘頭的對白也可以看出《胡鬧搬家》在延續經典風格上做出的努力。

經典的卡通畫風

鑑於“將指定物品搬運到規定位置”這樣的核心玩法設計聽上去就讓人興致缺缺,所以製作組便在達成路徑上下了不少功夫。遊戲中,玩家可以跳過各種詭異的地形,順手將礙事的門窗一舉破壞,繼而找到全新的通路,甚至可以將手中的傢俱當做道具投擲而出。

當然,你大可不必擔心手中的貨物會被摔壞,畢竟搬家的字首是“胡鬧”嘛!如此一來,遊戲中的關卡便並不存在絕對的最優解,將想象力化為路徑變得切實可行。當你一個人拖著大沙發氣喘吁吁的時候,只需要一個同伴陪你合力將其從視窗直接扔出去便可節省不小的功夫,這些小竅門也只有在不斷的搬運工作中自己總結,像極了現實人生。

一個人的搬家團隊充滿了艱辛

熟悉的金銀銅牌,緊迫的搬家現場

探究《胡鬧廚房》被稱為“分手廚房”的原因,很大程度上是時間的限制縮短了玩家之間的默契程度的熟稔。很多關卡中為了達成象徵榮譽的“三星”(追加的“新遊戲+”模式下甚至開放了4星挑戰),必須事無鉅細的分配好烹飪流程,一旦配合失誤的情況便容易產生摩擦與爭執。

《胡鬧搬家》的基本規則與前作如出一轍,在限定的時間內將所有目標傢俱搬上貨車,即可根據達成時間的長短獲得金、銀、銅牌的獎勵。同時,下方還有三個任務可供玩家選擇性挑戰,進一步成為了默契大考驗的“試金石”。

出了最佳時間的限制外,還增加了獎勵目標

在與朋友們的線下體驗中,發現了多人模式的很多細節上的設計。譬如物品必須雙人一起抬才能快速移動、看準時機晃動大件傢俱可以將其協作丟擲、物品的搬運邏輯性與分段性等等,這些都並非單人能夠體驗到的內容。

從廚房到搬家,胡鬧系列一直強調人與人之間默契配合的重要性。遊戲過程中的嬉笑怒罵,都統統融化在每個關卡內的點滴之間。或許,這便是本地合作遊戲的完美詮釋吧~

無法完成目標?輔助模式來幫忙

雖然定位休閒遊戲,但《胡鬧搬家》的難度依然線上。為了讓每個玩家都能充分享受遊戲的樂趣,不再和前作一樣產生“分手”的困擾,製作組加入了能夠大大降低難度的輔助模式。

在這個模式下,你可以肆意降低遊戲難度改善體驗。時間不夠?更長的時間限制來幫忙;卡車位置不足?送達的物體之間消失免除你的煩惱;一個人搬不動大件傢俱?那就讓他變得更輕。在這個模式下的雖然可能會喪失部分挑戰的樂趣,但和親朋好友一起玩的你還會在乎個人的勝負欲嗎~

輔助模式大大降低了失敗產生的倦怠感

遊戲不足之處與未來希冀

相較於《胡鬧廚房》帶來的及時性正反饋來說,《胡鬧搬家》在這方面顯得有些遜色,在單人模式下尤為明顯。在單純只給出搬運總目標的前提下,總覺得那種非限制性目標會讓人有些目標感缺失。時間限制的設計也會使得這樣一款“閤家歡”的作品轉化為與時間競爭,與其休閒屬性相悖。還有,多人模式的操作感似乎與鍵盤相性不和,相對於手柄玩家來說體驗感大打折扣。

當然,《胡鬧搬家》依然是一款極為優秀的本地合作遊戲,單純的搬家在多人的參與下變得充滿了趣味性,即便初次上手的玩家也能很好的感受到遊戲的樂趣。

本地合作遊戲發展至今,便靠著人與人之間的情感碰撞產生出別樣的快樂。那日Sunny正暖,攜三兩舊友笑談,在進入遊戲的那一剎那,或許會感受到那份記憶重合的別樣快樂。

最新評論
  • 1 #

    沙發沒了,搶個凳子坐吧!

  • 2 #

    這個是換皮麼? 我有胡鬧廚房還要入麼

  • 3 #

    懂了,拆完廚房再拆家

  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 2020年5月新遊預告《惡果之地》《一人之下》等上線