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最近遊戲日報Top君在刷微博的時候,刷到一條steam遊戲限免的訊息。仔細一看,居然是超級經典的遊戲《吃豆人》!在很多的80後90後的小夥伴的回憶裡,《吃豆人》的地位可以說是相當高,在那個年代稱得上最為經典的遊戲之一。

說起《吃豆人》這款遊戲,相信大家對它都並不怎麼陌生,吃豆人作為一款經典的益智型別的遊戲,在八九十年代的時候非常的火爆,曾經一度風靡於街機與遊戲廳中,也成為了那個時代的一種遊戲的文化與形象的符號,對於現在的遊戲設計與開發,都有著深遠的影響。但是對於這款經典遊戲,你真的了解嗎?

《吃豆人》最早發售於1980年5月22日,是由日本遊戲設計大師巖谷徹設計的。據說,當年由於《太空侵略者》這款遊戲的大熱,當時所有的公司都想學習它的成功技巧。但巖谷徹卻不想這麼做,他覺得當時的電子遊戲都偏向於暴力,沒有什麼遊戲是老少皆宜的。

於是他想做一款全年齡向的遊戲。某天,巖谷徹在吃披薩的時候,看到缺了一個角的披薩,突然之間就產生了靈感,於是就有了《吃豆人》的原型。《吃豆人》(pac-man)的原名為《pakkuman》,意思就是嘴巴一張一合吃東西的擬聲。雅達利看中了這款遊戲,將吃豆人移植到了雅達利2600上,這也成為了《吃豆人》風靡全球的一個開始。

《吃豆人》的遊戲主角也一度成為了福斯文化的代表與符號,成為了電子遊戲史上最具有辨識度的角色之一。它也獲得了多項榮譽,《吃豆人》曾經入選吉尼斯世界紀錄中“最著名的遊戲角色”,還被吉尼斯評為“最成功的街機遊戲”,也是目前世界上僅有的三個收藏在華盛頓國家檔函博物館的遊戲之一。

在現今,吃豆人作為電子遊戲的代表形象,在之後有了很多的續作,如《吃豆人小姐》,2014年的《吃豆人256》,還有在2016年以霓虹燈風格讓人耳目一新的《吃豆人冠軍版》。

吃豆子,躲開幽靈。如此簡單的遊戲機制,玩家只需要看上幾眼就能立刻明白,不需要任何的說明。遊戲操作簡單,規則簡單易懂。也許這就是吃豆人長久不衰的重要原因吧!

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