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太長不看版CS:GO裡個人武勇難敵團隊協作,所以團隊交流很關鍵那麼如何做到聰明、有效的交流呢?請看本文~

眾所周知CS:GO是一款團隊競技遊戲,“團隊”意味著團隊協作才能取得勝利的關鍵,所以團隊交流是遊戲中極其重要的一個部分。但在現實的路人局中,交流往往伴隨著很多問題,比如有的玩家性格比較內向,不善於交流或者不喜歡說話;亦或有的玩家脾氣不好,可能因為隊友一句責怪或者抱怨就生氣,影響隊友遊戲心態,甚至消極遊戲;或者有的玩家不動交流的技巧,經常說些無效交流,不僅導致交流的效率低下,還可能會影響隊友遊戲。所以今天筆者就來分享一些自己對於交流的經驗,比如在遊戲中到底該怎樣交流,交流有什麼技巧。

交流的內容

在將交流的技巧之前,首先我們需要了解交流的內容,也就是說交流需要提供給隊友什麼資訊。這裡主要有三種內容通常出現在交流中。

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你看/聽到的資訊

這個其實很好理解,簡單來說就是講你聽到或者看到的資訊報給隊友,比如平常我們說的報點就是這類交流的一種。還有一些比較基本的就是告訴隊友你所在區域的情況,比如你在煉獄小鎮上作為CT防守B區,這時看到T進行了B區常規爆彈,這時候就跟隊友交流:“B區爆彈了。”這種交流可以給隊友一個大致的場上情況,讓隊友判斷,如果防守連線的隊友聽到這種訊息,就可以更快的回防,如果A區的隊友知道B爆彈,也可以看情況選擇繞後。

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你沒有看到/聽到的資訊

還是接著上面說的情況,T在B區爆彈,但爆了彈並沒有出,這時香蕉道非常安靜,沒有一點聲音,這樣的資訊你同樣需要與隊友反饋,告訴隊友:“爆彈沒出,香蕉道沒聲音了。”這時,B區的隊友就可以看情況考慮回防A區,A區的隊友也就可以謹慎戒備了。

還有一種情況就是如果你前壓香蕉道,發現香蕉道沒人,就需要與隊友交流,讓隊友小心側道二樓或者中路,這樣才是取得地圖控制的意義所在,就是獲取足夠的資訊。如果只取得了地圖控制權,卻不與隊友交流,那麼隊友就沒法將地圖控制的優勢轉化為戰局上的優勢。

還有一種在遊戲中經常出現的情況,比如你和隊友在B區完成精彩防守,擊殺了對面4人,這時對手還剩一人。如果你沒有見過剩下的這名T,一定要給隊友交流,最後一個人不知道在哪。因為在隊友通常會想,4個人一起走被刷,多半Rush了,那麼最後一個人多半也會在香蕉道。那麼就很可能放鬆警惕,在不怎麼搜點的情況下大腳步前壓,但其實是非常危險的,很多被翻盤或者掉很多槍都因為這“最後一人”。

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你的遊戲策略

以上兩點筆者認為大多數玩家都做得不錯,但最後這一點很多的玩家都不注意,就是要將你的策略提前告知隊友。這一點首先就包括開局前告訴隊友自己去哪,這樣可以更好的分配位置。筆者看過太多沒有交流的隊伍開局4個人跑去B,當發現的時候已經錯過搶點的時機了,T一波A點Rush直接進包點,CT還在家裡大眼瞪小眼。

其次就是一些防守的站位溝通,比如跟隊友說:“我站在三箱你可以站在棺材發現,然後我架過點。”或者你想前壓/反清,就可以告訴隊友你的策略,這樣隊友可以選擇跟你一起前壓或者幫你扔道具。總之要記住,即使是最基本的策略也比沒有策略強,否則5個人都玩得暈頭轉向。

交流的技巧

交流也是要講究技巧的,不當的交流很可能導致隊內爭執,甚至對噴,想要避免這種情況出現,就需要多多改變交流的方式了,畢竟交流是一門藝術。下面,筆者就分享下自己在這幾年CS:GO遊戲中總結出的交流經驗。

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注意語氣,少用祈使/反問句

首先在交流過程中,我們一定要保證自己心態平和,否則很容易將自己的負面情緒傳遞給隊友。在指揮隊友時,一定要注意語氣,我們要儘量用疑問句的語氣去詢問隊友,而不是用祈使句去命令/反問句質問隊友。比如指揮隊友轉點時就可以說:“B點這時候人多,你們可以轉A嗎?”而不是命令隊友:“趕緊轉A轉A!”因為有一些玩家比較自負,有時你命令他們反而會產生逆反心理,所以這種請求的方式往往能更好溝通,也會提供一個更加舒適的交流環境。

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儘量避免談論上局的失利

很多玩家在進入新的一局時,總是喜歡絮絮叨叨,用一個應該就可以把所有鍋甩給剛才輸掉殘局的隊友。“你剛才要是直接拆就贏了”“你剛才就應該跟他繞拖時間”等等,滔滔不絕,我要是隊友,我也會有點煩,畢竟過去的已經成為定局。與其沉浸在上局,不如想下這局怎麼贏。其實只需要一局簡單的“沒事,可惜了/nice try”就可以過去,沒必要做過多糾結。

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正常交流,沒必要爭輸贏

很多玩家在交流的時候經常堅定地認為自己是對的,在出現爭議的時候還一定要據理力爭,證明自己是對的。但往往出線這種情況很多時是公說公有理婆說婆有理,對噴往往就是這麼引起的。但其實大可不必,試想,就算爭贏了你能算贏了嗎?要知道贏下比賽才能算贏,即使爭論贏了也只是讓你稍微體面一點得輸而已。所以筆者認為,在面對爭論時,要懂得中庸之道,無法達成一致只需要退一步,說一句“我的,我的”,然後投入到遊戲中就行了,切忌和隊友爭論上升到嘲諷和人身攻擊。

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傳達資訊,不要編造資訊

交流同樣要保證資訊的真實性,一般只需要將你知道的資訊傳達給隊友即可,儘量不要將自己判斷的資訊當作確定的資訊告訴隊友。最常見的例子就是,聽到B外沒人,讓B區隊友回防,說對面打A了,結果對面打B,輸掉這局。這樣隊友很可能怪你亂指揮,所以如果不是非常確定,儘量不要武斷,自己判斷的資訊如果實在想分享給隊友,儘量加上“我覺得”、“可能”等字眼,將決斷的機會給隊友,或者說:“小心A區。”,間接暗示對手可能打A。

其實CS:GO玩家說的最多的謊言是:億滴血!/大殘!

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做一個積極的交流者

不知道大家如何,筆者就特別喜歡和那種心態好,會指揮的隊友一起玩,一般路人局中碰到一個會指揮的隊友勝率會高很多,能把整場盤活了的感覺。通常碰到這種玩家,筆者打完都會加一下好友,一起打就會非常舒服。這就是一個積極交流者的魅力,我們要儘量學習成為這樣的玩家,這樣你就會發現有越來越多的隊友加你好友變成了你的搭檔。在CS:GO競技裡,自閉不可取。

很多玩家說,我不會指揮,怎麼成為這樣的玩家呢?其實一個積極的交流者不一定要是指揮,你只要能和隊友主動、平等地交流,都會讓隊友跟你玩的很舒服。主動去配合隊友,與隊友溝通,往往能帶動整局遊戲的氛圍,即使落後,大家也不會太喪氣或者互相責怪,同時遊戲勝率也會顯著提升哦。

其實,交流能力也是一個玩家從萌新進階成為高手必備的技能,如何交流更是每個CSer的必修課,與其和隊友對噴,為何不通過交流讓隊友成為你的搭檔呢?好了,今天的交流技巧分享就到這裡啦,我們下次再見。

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