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《赤痕:夜之儀式》是steam上一款超95%好評的萬評遊戲,作為近年來2.5D橫板角色扮演類的探索遊戲,一經上架便贏得了廣大玩家喜愛。作為五十嵐孝司近期製作的地圖探索式動作遊戲,在同類橫板探索遊戲中也是很能打的了,並且在製作階段便眾籌550萬美元,創下Kickstarter電子遊戲專案籌款新紀錄。

此款遊戲使用虛幻四引擎製作,支援兩人聯機遊玩。最重要的是遊戲包含繁簡中文、英文、日文四國語言,使各國玩家不會因語言不通而放棄遊戲。19年6月,赤痕在各大主機、掌機、PC端正式發售,由於其極高的遊戲性以及考究的畫面,在遊戲發售期間就引來了大量圍觀。並且原價138元折扣後現僅82元!

赤痕的遊戲背景設定為十八世紀後期,科技飛速發展,物質逐步佔據世界的認知。魔法本就為非科學事物,更加不為人民所認可。煉金術士公會作為融合了科技與魔法的組織為了維護其利益,肆意放出召喚惡魔訊息。最終公會暴走,召集孤兒製作魔導人類,並讓其成為祭品將地獄召入人間。在實驗成功後,公會原址成為惡魔城堡。主人公Miriam便成了魔導人類的受害者。

主人公Miriam作為被鍊金術詛咒而出現異樣的實驗體,為了拯救自己必須進入惡魔城堡。在路途中Miriam不斷變強並且得知了這次進入城堡不僅僅是為了拯救自己,也是在拯救人類。 故事情節層層遞進,使玩家有極強的代入感,對Miriam的人生感同身受,將拯救人類的重擔壓於吾身,有種鬥蒼天而救蒼生的既視感。

作為遊戲教父、《惡魔城》系列遊戲主製作人、前科樂美當家製作人的五十嵐孝司,完美的將哥特風格完美的融入遊戲,層層遞進的劇情更是使玩家欲罷不能,遊戲中有完整的符文與能力系統,並且有多種人物多種兵器可選。遊戲中音樂也是極為出眾。

作為一款動作遊戲,五十嵐孝司完美的抓住了玩家的內心,玩家只有玩自己喜歡的角色才更開心,但人各有愛,所以他就將換裝系統與捏臉系統一起加入到遊戲中。闖不了城堡捏臉換裝總是可以的。

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