Hello大家好,我是你們的小編阿慶。相信最近大家最關注的火影手遊話題一定是之前一些遊戲大佬拆包發現的面板系統啦,雖然之前已經有很多爆料了,但是仍有一些玩家還不太清楚,下面阿慶來為大家整合一下吧。
說到這個面板系統,其實有很多玩家褒貶不一。一部分玩家認為火影手遊畢竟已經出了這麼久了,像其他遊戲一樣出個面板系統既滿足了玩家的審美也增加了遊戲玩法,另一部分玩家則認為出面板系統完全就是騙氪行為,戰力和屬性的加成對於平民玩家來說非常不公平,不過這些完全是見仁見智了。
下面來看看大佬的幾次拆包詳情,首先是這張去年年底更新的拆包圖。此前遊戲中已經存在奧義圖和頭像框增加戰力的情況,那麼面板系統增加戰力可以說是板上釘釘的事了,所以小編大膽猜測防、攻、命分別對應防禦、攻擊和生命等屬性的加成。
然後是一月版本更新的拆包圖,這張圖我們不難看出應該是面板的穿戴介面,右上角的奧義擊殺和替身之術左邊新增了一個欄位,極大可能就是面板替換,而且這張圖的內容也跟上一張拆包圖對上了。
另外這張圖,我們可以看出有六個屬性和六個孔位。屬性比較好理解,就是附加屬性傷害,不過這個加成是否會應用在決鬥場中就不能確定了。然後這六個孔位有的玩家認為是對應面板的稀有程度,也有的認為可能是面板的不同部件加成,還有的玩家認為面板可以進行鑲嵌從而增加屬性。
最後,小編猜測面板系統可能會在今年的大版本中上線,增加戰力和屬性也是必然的,但是如果附加屬性過於誇張或許會遭到某些玩家的不滿,最終難以實現平民玩家和土豪玩家之間的平衡。
小編認為完全可以像王者那樣只增加少量屬性,專注於特效和模型也能吸引非常多玩家。畢竟誰不希望自己的角色穿上帥氣漂亮的衣服呢?不過以上內容純屬猜測,具體還是要以遊戲實裝為準,畢竟策劃們還會一直進行優化。說不定到正式上線時還會有免費面板相送呢?