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大家好鴨,這裡是明明可以靠顏值,偏偏卻要工作的小編偏偏!隨著近來人們對傳統文化與古典美學的重新詮釋和審視,“中國風”在各行各業中一時風光無倆,但凡是和這個題材掛上點關係的,都能引旁人多看兩眼。

而在這其中,有一款遊戲引起了偏偏的注意。它並不是只簡簡單單地吸食這一題材帶來的天然紅利,而是在選擇了這一符合時下福斯審美潮流的題材基礎上,進行了讓人難以想象的大膽創新,給了偏偏一些衝擊感。它就是今天偏偏要為大家介紹的《倩女幽魂隱世錄》。

《倩女幽魂隱世錄》是網易推出的一款非典型RPG手遊,遊戲的設定非常有意思,糅合了雙重世界——東方幻想的古風世界和賽博朋克的未來世界。這兩個世界在遊戲中將作為表裡世界存在,並且在一定條件下交替呈現。

既然遊戲中存在了兩種世界,那麼也就會有兩種截然不同的畫面風格。隱世古風下的人們“甘其食,美其服,安其居,樂其俗”悠然寧靜的美好景象,在你駭入裡世界時,都將被撕碎,化成色彩濃烈的,待著機械冰冷感的電子朋克畫風。兩種風格對比產生的強烈差異感,讓偏偏印象深刻。

其次遊戲的設定也十分有趣:隱世作為創世神守護下的封閉式桃源,所有的居民都為程式所控制,從而過著一種安居樂業——“表面上”——的生活。而玩家【你】作為外來者,對於這個世界來說,是沒有被程式所控制的一個BUG。【你】將選擇是要幫助居民擺脫程式控制,抑或是幫助程式消除BUG,維持世界秩序。

從這一設定偏偏就基本能感受到,劇情應該是這款遊戲的重頭戲。生活在虛假的世界就一定無法幸福嗎?真實的世界就一定比虛假的世界好嗎?甚至你中立就沒問題嗎,不作為是對惡的縱容嗎?

就官方給的資訊表示,遊戲中的NPC將會分成中立、守恆和破序三方。且玩家還可以與這些各色各樣的NPC結成夥伴,了解他們複雜的過去,同他們一起面對當下的危機。偏偏對遊戲將如何表現這三方的立場衝突還是非常期待的。

此外,官方透露的遊戲玩法還有一點讓偏偏忍不住心動——正是人物形象的自由設計。進入遊戲後的玩家在程式的眼中不過是無差別的素體形態,沒有具體的性別、體型和外觀。這些附著在素體上的資料,全都交由【你】來定義。

你可以自由嘗試多種造型,其中光是髮型這一項就讓偏偏感受到了遊戲對於“美”的執念。你甚至可以進行高自由度的挑染、漸變設計。360度全色域色環環繞式展開,看著就令人震撼,且指尖滑動即可進行明暗、濃淡、灰度的無極調節(tony老師準備上線)。

且作為一款本身就糅合了兩種風格的遊戲,這兩種全然不同的風格的對比貫徹了整個遊戲。除了說畫面本身,和NPC表裡世界的不同性格,甚至在人物設計上游戲也有側面表現。

如上圖中這些略顯怪異,但卻極具現代感的面具:帶上這個電路板紋飾,可以把自己偽裝成移植了電子零件的“賽博人”,可以更好地融入裡世界科幻的氛圍裡哦。

最後要提的是,這款遊戲畢竟是網易出品,如果你本身就比較追求遊戲視覺效果和藝術美感的話,那麼這款遊戲你幾乎可以大膽的直接下手了。從這款遊戲目前放出來實機視訊、人物插畫來看,偏偏對網易美術的水準還是十分服氣的。

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