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萬眾矚目的《騎馬與砍殺2》至今已經上線一個多月,不得不說這款吊足了玩家胃口的作品,的確有其獨到之處。雖然現在能買到的只是EA版本,遊戲內容並不完善,但這並未阻擋玩家們的熱情,《騎砍2》剛上線就連續霸佔了三週Steam周銷榜,玩家口碑也是非常不錯,可以說是今年年初最火的單機遊戲。

雖說《騎砍2》的遊戲內容得到了玩家們的一致肯定,但T社畢竟只是一家小作坊,遊戲經驗不足不能把這款遊戲做成玩家們期待的大作,雖說有MOD大神的補充,但說到底還得遊戲公司來做好《騎砍2》的基本內容。

因此就有玩家發出呼聲:請大公司收購《騎砍2》,利用大公司的技術和品質管理補充《騎砍2》的缺陷,讓《騎砍2》成為一款真正意義上的3A大作。

這類呼聲在玩家中引起了廣泛的討論,一方認為大公司收購確實利大於弊,特別是騰訊近些年就在國際上四處投資遊戲公司,也確實出了一些優秀的遊戲作品,只要不對開發內容指手畫腳,只投錢也還不錯。

也有的玩家認為T社的《騎砍2》已經足夠原汁原味,遊戲內容什麼的自有MOD大神去做,老騎砍玩家都是這麼過來的。再說大公司收購勢必會對原有的遊戲開發有一定的影響,騰訊收購的那些遊戲公司,除了效益好的,小眾的那些遊戲不最後都“泯然眾人”了嗎?

其實雙方的觀點都有一定的道理,最大矛盾就是怕騰訊收購《騎砍2》後會對遊戲有很大的“改動”,但國內的大型遊戲公司其實技術已經足夠,欠缺的只是遊戲的製作經驗而已,和《騎砍2》開發組合作,未嘗不能“碰”出一款更加好的新遊,再說國內也不是沒有優秀的戰爭遊戲,例如網易的《戰意》就很不錯。

《戰意》是一款由不鳴工作室打造的冷兵器PVP網遊,遊戲背景設定在明朝時期,還原了這一背景下真實東西方的古代兵種,從東方的戚家軍、關寧鐵騎,到西方的馬耳他騎士團、波蘭翼騎兵,都能成為玩家麾下的百戰鐵軍。

玩家除了能招募士兵外,還能親自帶領他們上陣殺敵,遊戲打造了由五大板塊組成的廣袤世界,每一座城池、村落都能攻佔,玩家可以自由組隊,與其他玩家一起攻城掠地,此外遊戲的平衡性也十分不錯,不存在氪金碾壓,以家族為單位的勢力戰更顯激情,頗具古代真實戰場的風采。

​因此如若《戰意》與《騎砍2》強強聯合,或許真的能帶給玩家一個驚喜也說不定,更何況之前曾傳過《騎砍2》和網易合作,現在看來也未必不會成為現實。

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