在國內,說起神話,大多數人的第一反應肯定是中國古典神話,隨後才是希臘神話、北歐神話等一系列託了各種影視作品的福才在國內為人所知的別的神話,但是要說了解最深的,恐怕要數希臘神話了。畢竟與希臘神話相比,中國神話的體系和歷史都顯得非常混亂,很難將中國神的體系理清楚,而別國的神話也僅僅在少數影視作品中被提到。放眼世界,希臘神話也是各種藝術作品的寵兒,作為世界第九大藝術的遊戲自然也不會錯過。
要說起希臘神話中最為人所知的,可能就是第三代的奧林匹斯神系,也就是宙斯、赫拉等十二位主神以及被排除在外的掌管冥界的哈迪斯。是不是想到了什麼?對,今天我們就圍繞這款獲獎無數的獨立遊戲佳作——《哈迪斯》,來講一講希臘眾神。
在《哈迪斯》中,玩家將扮演冥王哈迪斯的兒子扎格列歐斯在各位眾神親戚的幫助下一次次擊敗敵人逃離冥界尋找母親的故事。作為一款希臘神話背景的遊戲,《哈迪斯》可以說是將整個希臘神話中眾神的譜系展現的最完整的一個作品,其優秀的劇情也讓玩家充滿了玩下去的動力。
在說哈迪斯之前,首先需要扯一扯希臘神話中最普遍的認識中的一切空間及概念的開始,卡俄斯(Chaos),也就是混沌的音譯。在最早的希臘神話中,卡俄斯是沒有形體的,後續才被藝術家人格化,獲得了形體,在《哈迪斯》中則表現為一個男性的形象。
從卡俄斯中,誕生了大地女神蓋亞、塔耳塔洛斯與厄洛斯、倪克斯、厄瑞玻斯。神奇的是,似乎只有塔耳塔洛斯沒有對應的人類形象,而是作為地下世界而存在,也就是《哈迪斯》中的第一個關卡。塔耳塔洛斯實際上是冥界的最底層,而哈迪斯所處的冥界位於塔耳塔洛斯更高一點的地方,所以開局,我們的扎格是從冥界往下跳入了塔耳塔洛斯。
最後,從蓋亞指尖誕生了烏拉諾斯,倪克斯和厄瑞玻斯生下了埃忒耳和赫墨拉。就這樣,第一代的希臘原始神就形成了。後來烏拉諾斯的兒子克洛諾斯推翻烏拉諾斯的統治,並且領導了希臘神話中的黃金時代,成為了第二代希臘神系,直到他被他自己的兒子宙斯推翻。後來,漸漸形成了第三代的奧林匹斯神系與十二主神。
在神話原版中,扎格是宙斯與珀爾塞福涅的兒子,而不是哈迪斯和珀爾塞福涅的兒子,後來由於被赫拉陷害而亡,只有心臟被雅典娜救了下來,後來成為了酒神狄俄尼索斯。關於這一段,遊戲中則是體現在扎格和俄耳甫斯的對話中,當然是以扎格開玩笑的口吻說的,結果俄耳甫斯當真了,倒是讓人啼笑皆非。
哈迪斯,在遊戲中被塑造成了一個充滿威嚴、莊嚴凝重的形象,而在神話中,作為冥界的主人,其本身也確實是嚴肅且公正的冥界神明,為人公正無私,與奧林匹斯山上的眾神形成對比。其神話象徵一般被認為是雙股叉、隱形頭盔、豐裕之角等,而在遊戲中,也能從各種細節中發現這一些象徵的存在。
有趣的是,雖然哈迪斯雖然冥界的王,但是其本身並不象徵死亡,也不是死神。希臘神話中,真正的死神是塔納託斯,對,就是遊戲裡的那個白髮小帥哥。他是睡神修普諾斯的哥哥,與修普諾斯同為倪克斯的兒子。之所以神話這樣流傳,可能是因為在古代希臘,睡眠和死亡是不可分割的,修普諾斯給人帶來永遠的沉眠然後塔納託斯收走靈魂,兩個神一起將人的靈魂送到冥界入口。之後由他們的另一個兄弟,船伕卡戎送往冥界。下圖為修普諾斯和塔納託斯。
神話中,扎格的母親冥後珀爾塞福涅,被哈迪斯抓到冥界後其母親得墨忒爾十分悲傷,離開奧林匹斯山到處尋找女兒,導致大地顆粒無收,後來宙斯出面讓哈迪斯把珀爾塞福涅還給了得墨忒耳,大地才復甦,但是珀爾塞福涅吃了四顆冥界的石榴籽,註定每年要回冥界四個月,這也是希臘人對與冬天到來的解釋。同時,這也可能是遊戲中力量石榴做為強化道具的原因。
以上,就是希臘神話中冥界的主要神明,而扎格的其他親戚們,則生活在奧林匹斯山上。在遊戲《哈迪斯》中,扎格的所有親戚都並不吝嗇自己的神力,幫助扎格逃離冥界,去奧林匹斯山上玩。無論是神話還是遊戲中,與嚴肅刻板的冥界不同,奧林匹斯山上的眾神可以說是各種層面上的放飛自我。當然遊戲中,製作組對於希臘眾神的塑造還是更偏向於正面的,雖然實際上也是各種爾虞我詐不斷,這也從劇情中看得出來,老媽就是討厭這個才從奧林匹斯山跑路的。
當然,眾所周知,希臘神話眾神之間的關係豈是一個亂字能形容的,到處充斥著現在大多數人無法接受的關係。所幸的是,至少遊戲《哈迪斯》中,製作組沒有完全照搬原版希臘神話,倒也不會引起一些人不適。不然的話,倪克斯算起來還是哈迪斯奶奶輩的,而扎格作為倪克斯的養子,輩分居然比哈迪斯還高。
回到奧林匹斯山,眾神之王的宙斯、海王(?)波塞冬、美神阿弗洛狄忒等一系列神明的故事想必大家都清楚,倒也不需要重複講述。但是同為十二主神之一的外婆得墨忒爾在國內的知名度卻是不如其他幾位那麼高了。
神話中,得墨忒爾是大地和豐收的女神,是宙斯等神的姐姐,所以如上文所說的,當得墨忒爾不在奧林匹斯山上時,會導致人間饑荒的發生。從遊戲中的冥界手稿可以得知,得墨忒爾雖然同樣是大地和豐收的女神,但是與宙斯沒有直系親緣關係,倒是失去女兒後性情大變這一點與神話中一致,所以說雖然遊戲中的得墨忒爾是大地和豐收的女神,但是給予扎格的祝福都是與冰凍相關的。
當然,令人遺憾的是,遊戲中,阿波羅、赫拉和火神赫菲斯托斯等主神都沒有登場,也不知道是由於其本身神明的定位與已出現的神相沖突還是因為別的什麼原因,說不定在遊戲後續的更新中,這幾位神明也會悉數登場,幫助扎格離開地獄。
希臘神話做為反映了古希臘的宗教、政治環境與整個古希臘的文明的載體,其實也是有著眾多的不同版本的,文中的所有說法都只是目前最廣為人接受的說法之一。反觀遊戲,無論是《哈迪斯》還是《渡神紀》又或者是其他希臘神話背景的遊戲,這些遊戲都透過其獨特的方式,對希臘神話進行了呈現與詮釋,給玩家們帶來了各不相同的體驗,也不禁讓人期待,未來以希臘神話為背景的遊戲,究竟會是什麼樣的呢。