誰才是真正的雷系一姐?目前,原神一共出了5個雷系角色,各有各的特點。
麗莎是雷系法師,重擊倍率全遊戲第一;雷澤劍走偏鋒,靠一手超導穩站物理傷害的天花板;菲謝爾前期是奧茲發射器,後期變成ADC;北斗擁有全遊戲唯一的反彈傷害機制,大招自帶減傷減抗,是最好的雙雷體系副C。
雷系角色各有各的特點,但作為唯一的五星雷系主C,刻晴才是最好的代言人。刻晴的機制正如她的別名一樣,霆霓快雨,普攻自帶雷附魔,小技能自帶飛雷神瞬移,大招的雷傷就像是暴風雨一樣,全屏高頻覆蓋。
這5個雷系角色我都練習過,在我看來,刻晴是雷系中「攻擊慾望」最強的一個,也是泛用性最強的一個,所以原神剛開服時,刻晴初始號被炒到天價,幾百塊錢都屬於正常。問題來了,開服半年之後,刻晴卻跌落了神壇,被視為和七七一樣的下水道存在,誰都不看好。
3月2號,是胡桃池子上位,刻晴池子讓位的時間。這半個月來,刻晴池子的流水錶現,可以用慘不忍睹來形容。連剛開服時的資料都沒有,是近幾期UP池表現最差的一個。根本的原因,就是刻晴作為一個鐵主C,強度和成本根本不匹配,所以沒人願意抽。
這一次刻晴池子的流水,可以說讓真愛黨徹底炸鍋。以至於有人說,0命刻晴還不如四星菲謝爾,菲謝爾才是真正的雷系一姐。對比刻晴,菲謝爾有很多優點。
首先,菲謝爾的奧茲是脫手召喚物,對單時傷害顯著,可以配合主C打反應,並且產生大量能量球。關鍵是配合大招,還能重新整理奧茲,在不充能、不在場的情況下也能保證雷傷常駐,是最好用的雷系工具人。對比之下,刻晴只能讓別人給她打工。
第二,菲謝爾命之座提升巨大,一命一重天。1命提高普攻22%傷害,2命召喚奧茲自帶AOE,4命開大回血,6命奧茲跟隨普攻附帶雷傷。菲謝爾的命之座價效比非常高,而且是不管作為副C,主C都可以增加傷害。對比之下,刻晴的命之座顯得非常雞肋,0命就能擁有90%的強度。
第三,雷系作為弱勢元素,無法打倍率反應,所以更適合用來當作輔助元素,不適合用來打主C。所以在現版本下,全雷傷覆蓋的刻晴,會略顯尷尬。而菲謝爾就靈活多了,打主C時靠物理傷害,打副C靠奧茲,破盾也是一把好手,一個人幹了兩個人的位置,就業方向靈活。
綜合以上三點,可以看出,刻晴地位不如菲謝爾的主要原因,是雷系角色打主C價效比太低。刻晴的玩法核心就是全雷傷覆蓋,可以看成是近戰雷系法師,而雷傷又偏偏非常弱勢。像雷澤、菲謝爾、北斗這樣走混傷流,才能出頭。
說到底,刻晴當不成雷系一姐的原因,還是因為雷系元素的技能機制出了問題。最後說一下個人觀點,3測時,原神的元素機制要比現在平衡多了。但是為什麼公測之後,元素精通的收益大砍,雷系反應機制大砍,香菱直接削廢,非要讓迪盧克成為火系人上人呢?
經過這幾個版本的更迭,我想明白了,根本原因是遊戲內容的缺失,所以策劃不得不縮減資源,儘可能延長遊戲的壽命。原神元素機制的不平衡,是刻意而為之,官方看得明明白白。
元素精通的收益降低,那你想要一個角色畢業,聖遺物就只能瘋狂刷雙暴,要花更久的時間;雷系角色不強勢,為了通關深淵12層,你就只能選擇火系人上人,抽卡一發入魂的機率也降低了;世界等級上升,獎勵卻杯水車薪,所以你玩得越久,就越需要肝。
儘管這個時候,原神已經不能給你遊戲體驗了,支撐你玩下去的只是執念。