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隨著玩家群體的增加,電子遊戲也越來越火熱。但或許是因為生活、工作或學習的忙碌,遊戲現在的複雜程度也在逐漸降低。記得曾經一些較為火熱的遊戲,想要玩懂一個遊戲,可能還需要弄懂上十個職業以及幾十個屬性的作用,一旦錯配了裝備或屬性,即便你是中氪玩家,也不一定打得過一名瞭解此遊戲的豹子頭“零充”。

《原神》操作介面

現在還存在不少質量不俗的仙俠類遊戲,譬如《逆水寒》《古劍奇譚》之類,戰鬥時的操作按鍵就有十幾個。這樣的複雜操作當然很有意思,但想要吸引到大量玩家,顯然很有難度。《原神》能夠火熱起來,其中一個原因,就是操作的簡化降低了遊戲門檻,令遊戲的前十分鐘不會因為對操作的不瞭解,而勸退心態浮躁的玩家。

《原神》——如果元素戰技沒有CD,哪個角色最強?行秋?還是鍾離?

雖然《原神》的操作已經十分簡單了,但這並不妨礙玩家們的花樣設想。

《原神》刻晴

近來,一個假設性的問題在《原神》玩家圈裡火了起來:

如果E技能沒有冷卻CD,哪個角色是最強的?

這個問題給人的第一感覺,就是在《原神》各個角色當中,尋找E技能CD時間最長的。原因很簡單:

技能CD越長,往往意味著該技能越強技能冷卻越短,往往意味著技能效果越弱

麗莎的E技能

實際運用上去時,卻發現根本不是這樣。譬如《原神》行秋元素戰技冷卻時間就挺長的,於是不少玩家認為:

如果《原神》E技能沒了冷卻,行秋將會是最強的

但實際上,行秋絕對不會很強。

玩家們這麼說

因為還有一個不得不考慮進去的元素——技能前搖。

行秋E技能傷害固然很高,可技能前搖時間也太長了,而且還自帶“原地罰站”的短暫僵持,深淵偶爾就會因為行秋開E前搖太長而陣亡。況且行秋是個近戰角色,如果放到PVP裡,恐怕會被遠端角色“風箏”死。

鍾離開啟護盾

E技能0冷卻?可莉很強,但被迪奧娜“吊打”

左想右想發現,想要更強可能需要儘量滿足以下幾個條件:

E技能遠端技能前搖短自動索敵

《原神》可莉

莫娜、甘雨滿足第二個條件,可問題在於E技能不夠遠。而《原神》當中E技能遠端、前搖又短的,可莉恰在此列。

可莉的E技能彈跳距離可是很遠的,試想一下,如果可莉無限蹦蹦爆裂,吊打小短腿行秋,完全沒有任何問題。只可惜可莉E技能分裂出來的小詭雷,只能同時存在12個,不然滿地詭雷就真的無敵了!

《原神》迪奧娜

況且可莉E技能沒法自動索敵,而且彈跳得有點兒慢。

而同時滿足前文三個條件的,《原神》目前恐怕只有一個角色——迪奧娜。迪奧娜E技能傷害雖然遠不如可莉,但她的“凍凍貓爪”可以遠距離自動索敵,面對單體角色傷害疊加,還能給自己施加一個小護盾。如果《原神》元素戰技零CD進行PVP對戰,可莉E技能還沒接觸到迪奧娜,恐怕就會吃到迪奧娜的五個貓爪了

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