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說起LOL中最絲滑的男人,肯定是非亞索莫屬了,雖然排位中的亞索總有一些翻車王,但還是被高階玩家們開發出了很多連招,比如“EQ閃”“雙風”等。瀟灑地連招,不但能利於擊殺敵人,並且更重要的就是帥。如果在亞索釋放大招時再亮“狗牌”,那更是注入靈魂,快樂加倍。不過在LOL手遊中,設計師明顯也注意到這點,將亞索完美復刻了過來。

手遊中的亞索,技能是沒有發生任何機制上的改變的,依舊如端遊一樣帥氣。在連招方面,亞索也能輕鬆使出入門級連招“EQ閃”。具體操作就和端遊一樣,也就不細說了,不過值得一提的是,手遊中的亞索的1技能雖然沒有讀條顯示的,但還是可以釋放“Q閃”。

如果說“EQ閃”相對比較入門,那“雙風”就顯得高階一些了。在手遊中,亞索的擊飛接大招依舊有著類似延遲一樣的機制,利用這個機制,也能給玩家們充足的時間打出“雙風”。

說完相似之處,再說說不同的地方。首先是亞索的E穿牆,手遊中亞索相對端游來說在穿牆方面差一點,遇到一些較厚的牆體或者野怪距離牆太遠就不太好控制。比較好穿牆的比如三狼和石頭人這兩個地方,其他地方就相對費勁一些,甚至不能穿牆。另外,在手遊中,長按3技能是可以看到技能指示器的,這樣能讓穿牆稍微簡單一些。

手遊這樣獨特的機制雖然讓穿牆變得有些麻煩,但也正是這個機制,能夠讓亞索完成端遊中較為困難的“無縫E”,端遊中的亞索需要用滑鼠一直點小兵才能完成,操作就顯得繁瑣了,但手遊中由於是自動鎖定,因此在小兵中只需一直狂按3技能就行了,單從這點上看,手遊的亞索在絲滑方面還是更勝一籌的。

最後就是亞索的傷害了,裝備傳統輸出裝之後,亞索的打樁傷害能夠在6秒內打出8000多的傷害,要知道一個AD才2000多的血條,幾乎擊飛就是死。總的來說,設計師在亞索身上還是有下功夫的,不但技能還原,連隱藏連招都全部復刻,等到國服正式上線後,召喚師峽谷可能又要多出一些信仰玩家了。

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