01
標籤:策略,仙俠,卡牌對戰,CGG
說實話,我喜歡卡牌,也很喜歡仙劍,只是,這兩個結合,有種說不出的感覺。
02
Tap評分&評價
在粗略瞭解遊戲之後,迫不及待地又看了下評分和評價,Tap的評分就不多說了,作為參考,沒有多大意義,我截了一部分使用者評價,僅供大家參考。
03
劇情
《仙劍奇俠傳:九野》
《仙劍奇俠傳:九野》是CCG遊戲,擁有數十小時主線單機劇情,遊戲將國風元素與現代畫風融合,高達百萬字的沉浸式劇情故事。
So,今天我們就去看看這款遊戲的劇情故事吧。
幼年主角在夢中夢見自己的師傅曇無夢要求他永遠也不要踏足洪荒,主角不解自己為什麼要去那麼危險的地方,師傅曇無夢笑而不語,身影逐漸模糊,似乎變成了另外一個女人的樣子。
曇無夢
主角從夢中醒來卻發現自己已經身處洪荒之中,面前是幾頭兇猛的洪荒異獸,就在此時遇到了幼年女子,名叫紅袂,救下主角並擊殺了妖獸。
面前是幾頭兇猛的洪荒異獸
紅袂
兩人在短暫的冒險中不離不棄,建立了深厚的羈絆和情誼。九年以後,雙方均出落得一表人才。並在“天魔”來襲的災難中再次相遇……
九年以後
遊戲以這樣的序章展開,令人對故事的後續浮想聯翩。在關鍵的劇情節點,遊戲還採取了動畫的方式進行演繹,真是滿滿的代入感。
在關鍵的劇情節點,遊戲還採取了動畫的方式進行演繹
當遊戲進行到這裡,我已經忘記我是在遊戲了,感覺是在追劇,有種想要將冒險一章又一章地推進下去的渴望。
主線劇情112章,主線35章
然而,這樣的劇情,在《仙劍奇俠傳:九野》遊戲裡竟然有112章,還有35章的支線劇情,到目前為止,遊戲已經不重要了,重要的是什麼時候能再更新後續的劇情啊。
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