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紅色警戒遊戲中的法國因為擁有巨炮這個特殊單位,掌握著遠距離迅速一劍封喉的神技。盟軍陣營的玩家將法國捧上了第一強國梯隊,蘇聯和尤里陣營的朋友也毫不掩飾對於這門武器的豔羨之情。儘管武裝直升機的落地形態也可以發射威力不俗的炮彈,然而切換操作的不便和脆弱的血量總是讓人覺得美中不足。

其實在更為古老的英文版設計藍圖裡,盟軍陣營的車間裡還有一款名為“howizer”的戰車,翻譯成中文的意思就是榴彈炮車。在紅色警戒中國崛起的MOD裡,被雪藏多年的他們有幸能夠重見天日,造型與德國坦克殺手很接近,細看你會發現炮管的仰角抬得很高。榴彈炮車在遊戲裡的定位等同於V3,他們是移動的巨炮,且盟軍各國都能生產,不存在國籍限制。

蘇聯的V3之所以被大家各種吐,根源在於火箭從飛上天際到落地開花會經歷一個又慢又長的過程,只要對面的愛國者不停電,分分鐘給你攔下來。榴彈炮車完全不存在這個缺點,路基防空設施和有生力量對他們毫無辦法,即便法國巨炮在基地中也沒有多少還手之力,榴彈炮車先把電站砸碎就能讓法國陷入癱瘓。

如此這般強力的進攻型武器也存在致命的短板,玩過坦克世界的朋友都知道重炮類的機甲只能躲在大後方發難。前線如果缺少了足夠數量的坦克掩護,榴彈炮車遭遇近身都是待宰羔羊,這一點和坦克殺手正好反過來。榴彈炮車屬於自行火炮,他們在紅色警戒裡的調頭轉向和移動速度,跟坦克世界的同類比起來還要更加笨拙一些。

好在綜合性能做到了瑕不掩瑜,灰熊和大兵抵禦鋼鐵洪流,多功能車防範空中打擊,共同給予了榴彈炮車安全舒適的生存環境。很多朋友都在各種紅警文章下面大讚光稜坦克的攻城本領,我只想說他們是沒有機會體驗榴彈炮車,就憑光稜坦克那麼點爪子的長度,都還沒來得及發現對方就已經被打成粉末了。

給朋友們看看榴彈炮車的造價,放在盟軍車間裡他們所需的資金還是比較昂貴的。1750的價格相當於光稜坦克的1.5倍,更是與之造型最接近的坦克殺手的2倍,也能印證我上一段所說的感受,比光稜坦克的作戰效能更強,人家自然有底氣多要你一份工錢。從實戰的感觀來說,榴彈炮車才有資格被稱為真正意義上的坦克殺手,打得其他坦克連自己怎麼掛的都不知道。

北極圈這個遭遇戰地形,是個紅警玩家都玩了不下100遍了吧。如果之前段落的圖片還不能很直觀地讓你體驗到榴彈炮車的最大射距,就仔細看看我的這張截圖。光稜坦克不過橋是肯定夠不著蘇聯基地的,這幫長鼻子傢伙就沒問題,一旦在正式版全部配發盟軍,紅色警戒勢必更名為榴彈警戒,不雪藏天理何存?很多時候能力優秀並不等於合適上崗,現實和遊戲總有相通的地方,中庸一些的人或事總是要比太突出的個體更為長久。至少還有中國崛起的MOD能夠彌補這個遺憾,歡迎各位親身進入遊戲體驗。

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