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5個月的時間,原神遠比玩家想象中,還能撈錢。

據近日的Sensor Tower報告稱,原神在全球的微交易,便為米哈遊帶來了約8.74億美刀的收入。

感覺這還不是全話。

因為其他媒體的原話,大致是這樣分析的:

原神在全球的收入是大獲成功,其在Google Play和IOS平臺上的收入是排名第三,僅次於《王者榮耀》和《絕地求生》,畢竟這兩款遊戲在過去5個月內,獲得的收入都超過了10億美刀……但以上資料都是由Sensor Tower統計得出,米哈遊並未正式公佈資料。

這裡要稍微地解釋一下。

1,雖然原神過去5個月的收入比不上王者與吃-雞,但這是由Sensor Tower統計得出的一類手遊渠道。

2,因為該作還登陸了PS4和PC平臺,它為米哈遊帶來的總收益可能會更高。

3,也就是說,大家所知道的8.74億美刀的收益,只是一小片面。

4,背後,或許是一個更加龐大的營收資料,許多人並不知道具體是多少。

如果沒有記錯的話,不單是PS4和PC平臺,原神的NS版本的遊戲也得到了確認,但目前還沒有釋出日期。

等NS版本上線,原神在全球的收入優勢,將進一步擴大。

這是媒體上的宏觀。

看了下其他人對資料的見解,也有為原神抱不平的。

有玩家認為,原神的胡桃池、魈池都是近28國的登頂資料,到你這隻排第三?欠一個詳細且讓人接受的解釋。

當然,也見到了一位他遊玩家的解析:

登頂數。在國內一定程度上被預設,指某遊戲IOS暢銷排名超過吃雞和農藥短時間霸榜,之後這兩個遊戲在國內,該第一或第二的還是依舊。別忘了,王者榮耀2020年除夕一天流水近20億。原神在第三位很厲害了,另外兩個是長年霸榜。

要知道米哈遊同樣擅長於長線運營,所以原神最後的收入,估計在未來一兩年裡可以真正達到常年霸榜的水平。

又再次證明了一句話,來自五個月前的:

當你玩的遊戲足夠多,你一上手原神就會知道,原神這種質量的遊戲,很難複製,而且肯定會爆火。

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