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DNF:超級加倍又來了,黑鴉之境要出5階段,你支援嗎?

DNF體驗服更新了黑鴉之境,難度分為4個階段,根據行進路線不同,難度不同,獲取的通關獎勵數量也各不相同,4階段的門檻為希洛克完美畢業,8000-10000億傷害,備受玩家關注。

主播大碩爆料5階段難度

黑鴉之境在體驗服上線後,策劃發現一個問題,副本難度低了,玩家傷害高了,據策劃話事人大碩爆料,將有可能推出“黑鴉之境5階段”,供神豪玩家挑戰,難度大大高於4階段,且機制也會發生變化,獎勵設定還沒訊息。

土豪玩家沒有挑戰性

就體驗服的難度來看,1-2階段適合難民玩家,3階段適合平民玩家,4階段適合小康玩家,土豪玩家和神豪玩家,充了錢卻沒有用武之地,和平民玩家打一樣的副本,肯定不樂意,如果出現5階段超級加倍副本,可以裝酷秀“鈔能力”,表現與眾不同。

策劃敢不敢重蹈漩渦覆轍

黑鴉之境超級加倍的爆料,大碩作為策劃的話事人,每次的爆料基本都屬實,看來,黑鴉之境超級加倍板上釘釘,也就是說,策劃會推行超級加倍。

不過,這次的超級加倍,和當年的“漩渦鳥背”超級加倍完全不同,當時加倍是面對所有玩家,裝備差的甚至紅11純c,都打不了團,哀鴻遍野!這次的黑鴉之境,推出1-5階段難度,玩家根據自己的實際情況,選擇適合的難度挑戰,不會出現“一刀切”的漩渦超級加倍慘劇。

獎勵設定參考希洛克困難模式

不過,當5階難度資訊出現後,論壇圍繞這個問題,已經有了大量的爭論,有支援的,也有反對的,不過支援的玩家佔大多數,而且還提出了獎勵設定的意見:“可以參考希洛克困難模式,黑鴉之境5階段獎勵,不獎勵副本畢業進度材料,獎勵其它的道具,比如增幅、引導石、外觀等獎勵,也可以是神話史詩隨機罐”,因為玩家反對的主要原因,怕拉大土豪和平民之間的進度。

確實如此,如果新增的5階段難度,導致畢業進度差距過大,必然引發玩家不滿,可以參考希洛克困難模式,獎勵一些“裝酷”道具,讓土豪玩家有表演的場所,但又不會對不同階層的玩家,畢業進度產生影響。

小結

黑鴉之境將推出5階難度,血量防禦超級加倍,但與漩渦的一刀切不同,它是分層設計,玩家可以根據自己的實際情況,自主選擇難度,這應該是目前情況下,最好的的設計,全面照顧了所有層次的玩家。同時,由於每日還可以產出黑鴉材料,讓黑鴉之境成了全民副本,玩家們會有非常不錯的體驗。

我是玩家秀,祝勇士們深淵閃光不停,打團金牌不斷,神話裝備天天見。

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