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不知道大家有沒有注意到LPL賽區的一個問題,那就是部分比賽越來越沒有觀賞性了,玩家的熱情和激情消退這個在所難免,畢竟玩家有更加重要的事情需要去忙。

話題回到比賽本身,就拿3月4日TES戰隊和OMG戰隊的比賽來說吧,在第二局比賽中卡薩的豹女的第一個大件是殺人書,出什麼裝備是玩家喜好,從背後反映出了兩個隊伍之間有著極大的差距,換言之,TES戰隊是輕視OMG戰隊的,當然,從實力面來說,TES有輕視的資格。

像這類情況在近日lpl賽區的比賽中並不少見,那些積分靠前的強隊打那些弱隊下手都是很重的,TES打ES戰隊選出了酒桶中單和蠍子打野;SN大TT是碾壓剃光頭;WE打LGD戰隊時烏迪爾出了殺人書。

比賽是殘酷的,出現這些戰績只能從自身尋找問題,截止3月5日LPL比賽之前,LPL賽區有五個標準的弱隊,分別是LGD戰隊、TT戰隊、ES戰隊、OMG戰隊、RW戰隊,這五個戰隊和前面的隊伍實力是有斷層的,如果擱以前LPL賽區還有升降機制,那麼這幾個隊伍誰都有可能被打到LDL聯賽去。

看到這些,突然有些理解為什麼LPL賽區在前幾個賽季那麼喜歡引進其他賽區的LOL人才了,說白了還是LPL賽區內的人才是不足以支撐這麼多支隊伍的,所以選手實力自然有高有低。如果LPL賽區讓有能力的選手上次也就罷了,可惜LPL不再有升降制度。

S11賽季春季賽也打了有一段時間了,現在越來越多的觀眾說現在的比賽不好看了,沒有觀賞性了。想來也是,有這麼多送分的隊伍,比賽是缺乏競技性的,能好看也就怪了。

在以往的賽季中如LGD戰隊還能時不時化身GDL,還可以隨機拖一些隊伍下水,但是現在很顯然不行了,根據積分排名顯示,排在前面的戰隊們近日季後賽是沒有太大問題的,只需要穩住就行了,然後踢掉一兩個尾巴即可,根本不用擔心底部的隊伍將其拖下水。

現目前整個LPL賽區一共有17支隊伍,差不多有三分之一的隊伍都是沒有核心競爭力,正常情況下根本就不可能打得贏強隊,想來和選手的心態有著很大的關係,個人覺得這不是一個好訊號,需要關注下,如果再這樣繼續下去,這些隊伍就純粹是給前面的隊伍送分的,競技性就更弱了。

就LPL賽區的這種兩極分化,明眼人都是可以看得出來的,近日虎牙的主播馬老師在進行二路解說RNG vs LNG的比賽的時候也說到了這個問題,馬老師認為LPL現在兩級分化十分嚴重,強的隊伍特別強,弱的隊伍就很弱,這個賽季2:0佔多數。

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