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DNF:好了傷疤忘了痛?策劃暗改雙倍防禦,第三次聖戰醞釀中

DNF公測12年來,共發生了兩次大規模的聖戰,且都以“玩家的勝利”告終,記憶猶新!主播大碩的一次測試,實錘了中韓服希洛克征戰模式的防禦不同,國服的防禦幾乎是韓服的2倍,讓玩家的錢再次充給了怪物,第三次聖戰醞釀中。

【一】大碩捅了馬蜂窩

瘋奶大碩測試了韓服和國服的,希洛克征戰模式的傷害,在同等裝備、相同角色等全部相同的條件下,測試結果讓玩家譁然:國服的征戰者模式的防禦,是韓服的80%,幾乎就是“超級加倍”!但是,希洛克征戰模式防禦加倍,官方從來沒有任何官宣,就這樣暗改,一時間,貼吧、論壇等DNF主流平臺,都被“超級加倍”事件刷屏。

【二】第三次聖戰醞釀中

面對策劃“不講武德”,偷偷暗改希洛克征戰模式的防禦,讓玩家氪金, 錢都給了怪物的防禦,玩家們非常氣憤,認為這是欺詐,有玩家到處呼籲,800萬勇士團結起來,進行第三次聖戰,策劃認為,不加倍,玩家可以輕鬆通關,就不會有人充錢,換一句話,就是我們每次充錢,都充到怪身上了,確實寒心!

【三】好了傷疤忘了痛

說起“超級加倍”,就不得不提DNF最黑暗的時期,漩渦和鳥背超級加倍,不僅血量加倍,而且防禦加倍,導致大量玩家的高打造完美大號,都無緣漩渦和鳥背,職業歧視嚴重,全身增幅11的大紅神,打團都沒人要,導致了DNF史上最大的一次脫坑潮。

後來普雷團本,策劃認錯,承認“超級加倍”的荒謬,將漩渦、鳥背的難度改為正常,普雷的難度也和韓服一致。但是,好景不長,策劃又偷偷地玩“超級加倍”,希洛克征戰模式在韓服很簡單,到了國服卻很多玩家打不過,原來是被策劃“算計”了,真的是好了傷疤忘了痛啊。

【四】玩家始終是弱勢群體

回顧第一次聖戰,688禮包太貴是導火線,最終策劃蔡鈞被免職,史派克上位,688的禮包沒有了,但是399的禮包,卻要買10套、才能得到原來688禮包的道具,這算是玩家的勝利嗎?

再看第二次聖戰,由“90B裝備不能升級”引發,全部玩家申請開發票,後來策劃認輸,90B裝備可以升級,裝備的增幅等打造保留,但是,後續的龍珠、龍袍、龍鱗,甚至還有現在的改造,讓曾經花的錢一文不值。

小結

希洛克征戰者模式,怪物防禦超級加倍,漩渦的悲劇上演,策劃暗改雙倍防禦,讓錢都被怪物防禦吃了,引發了大量玩家的憤怒,甚至想發動第三次聖戰。但是,哀莫大於心死,很多玩家已經不在乎了,聖戰只存在於記憶中,高興就玩,不開心就走,沒人會再去聖戰。

我是玩家秀,祝勇士們深淵閃光不停,打團金牌不斷,神話裝備天天見。

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