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大家好,我是簡靜家—JJJ

今天想和大家探討一下,什麼才是真正的架槍預設

本文思維導圖如下:

架槍預設這個術語,大多數情況下指的是匪徒在開局的前十幾秒內,到達地圖的特定位置範圍進行架槍。

本質上是一種對於地圖資源掌控的行為

我們用沙漠迷城2這張結構分明的地圖來舉例。

開局之後我們要到哪裡去進行預設架槍呢?

正常局面會是以下三種情況。

第一,第一時間搶佔B2,並且根據中路隊友的資訊選擇是否看看B1。

因為對方CT可能從中門出來,進入B1對B2匪徒的側身進行攻擊。

第二,第一時間搶佔A門,然後開始展開對A大的控制,完成A大爆警家煙霧彈上包點的推進戰術。

第三,開局給出Xbox煙霧彈,來形成對A小和中路的控制。

以上是大多數情況下,開局預設會做的事情。

我們現在假設沒人去B2,然後推演一下會發生什麼?

此時無人在B2架槍,B包點CT使用閃光彈反清,透過B洞進入B2,偵查到了無人佔領B2的資訊。

隨後CT知道,B點無人進攻,便加強了A包點的防守。

匪徒方此時,因為無人去B2,所以都集中在A門外或者已經搶佔A門,準備開始進攻A包點。

但是他們要面臨的是:一個4A重防的局面。

並且如果有人想要從A小上A包點,完成包夾的話,B2的CT可以時刻在B1裡面,對A小道的側身進行架槍。

這樣一個局面,大家應該都很清楚了吧。

沒錯,只是因為開局沒人進行B2的架槍,就很可能導致匪徒要面臨十分困難的進攻難題。

現在我們回到開局的問題,到哪裡去架槍?

可以說出來的有三個點。

B2防止B包點偵查。

A門防止A大CT前壓。

A小防止有CT透過中門進入B1,或者直接前壓中路。

我們總結出來了三個點進行架槍。

但是每張地圖都不一樣,換一張地圖。

這張地圖的架槍你能說出在哪裡架槍嗎?

實際上有一定遊戲經驗的人是能夠說出來的。

所以讓我們回到最開始的問題。

為什麼要架槍以及架槍的通則是什麼?

透過上面沙漠迷城2的例子,我想大家應該能理解為什麼要架槍。

那就是防止對面前壓偵查資訊,然後輕易地判斷了匪徒的進攻方向。

如果對面繼續前壓的話,很可能還會遭遇兩面受敵的窘境。

那現在問題是,為什麼架槍的點是B2,A大和中路A小這三個位置呢?

這就要提到CSGO的地圖通用設定問題。

首先丟擲結論。

CSGO的地圖有通用構造原則。

第一:B點只會有兩條進攻路線,一條來自於匪家,一條來自於地圖中路。

第二:A點會有三條進攻路線,兩條來自於匪家,一條來自於中路。

第三:匪徒B點進攻時會有一條去往的道路。

有了以上結論,我們看看示例來理解一下。

Mirage這張地圖裡面。

首先,B點來自於匪家的進攻路線是透過B2樓和進入白車然後進入包點,來自於中路的進攻路線是中路進入B小然後進入包點。

其次A點來自於匪家的兩條進攻路線分別是:A1和A2,來自於中路的進攻路線是拱門。

而匪徒想要從B點轉向中路,則是透過下水道。

這張圖不夠理解的話,我們還有一個例子。

Cache這張地圖。

首先,B點來自於匪家的進攻圖路線是B門,來自於中路的進攻路線是管道。

其次,A點來自於匪家的進攻路線是A門和鐵門,來自於中路的進攻路線是A小。

而匪徒可以從管道實現B點和中路的轉換。

看完兩張地圖,你再看看我下面畫的這個結構圖,應該就能理解CSGO地圖的設計原則是什麼了。

畫得有點醜,兄弟們見諒

每張地圖都會有自己的設計特色,所以包點的距離,每條路之間的距離和轉點位置,都不會一樣。

但是解構之後,每一張地圖都會基本符合這個通式(但是因為創新,有些地圖會會有調整。)

具體的例子就是上面兩個,其餘也可以這樣解構,就不多做敘述。

有了這個通式,我們就可以理解到底要怎麼架槍了。

我們架槍的原因是為了防止對面前壓和偵查。

對方前壓的路線正好等於匪徒進攻的路線,只是出發點不一樣而已。

所以,只要每一條進攻路線都有人去架槍,就能做到完美預設。

根據解構進行分配,需要有四個架槍點位和一個留意點位。

四個定位自然很清楚。

那就是:唯一B的進攻路線,中路,以及A1和A2。

留意點位是:中路的隊友需要留意B轉中的通道。

比如Mirage可能有人開局跳下水道,Dust2可能有人開局就進入B1前壓。

現在回到剛剛那個對Inferno的疑問,根據解構的地圖通則,我們就可以推理出它的架槍點位。

首先,唯一B要架住香蕉道,中路自然就是匪口架中路。

這裡是一個特例,Inferno沒有B轉中,而是A轉中,所以中路隊友要看有沒有人開局壓側道。(這是地圖設計的創新,每張地圖都會有這樣的調整,但是不影響地圖通則的使用。)

Inferno的A點進攻比較有特色,

A1是匪二樓過去的旋轉樓梯,A2則是透過VIP進入鍋爐房。

所以一個看VIP,一個看旋轉樓梯。

這樣四個架點,一個注意我們就都分析出來了。

其餘所有地圖,都可以用這樣的方法來分析,而具體的架點只要思路不出問題,都是可以直接分析。

架點是為了防止前壓偵查,只要卡住CT想要前壓的必經之路,那就是好的架點位置。

以上就是這次我想和大家聊聊的內容,我是簡靜家JJJ,希望你能喜歡我的內容。

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