大家好我是指尖,有個現象很有意思,當一個英雄出了一款高質量的面板後,相應的,對應英雄也會跟著一起火熱起來,年限的五嶽,伽羅就是第一個因此爆火的英雄,諸葛亮的時雨是第二個。
爆火的諸葛亮,越玩越香有的時候就是這樣,基本不碰的英雄想不到他有多厲害,有些英雄在不同的版本強度也是不同,因為面板而讓玩家去使用諸葛亮,卻發現越來越香,輸出高,前期刷起來基本無解。
諸葛亮變強,主要是自身順風時基本沒有反制的手段,以及這個版本前期對英雄的需求更大,1分鐘的河道之靈,2分鐘的遠古生物,諸葛亮有被動,有大招,能夠左右戰局,那麼這個英雄是否有弱點,又該如何進行剋制呢?
諸葛亮為什麼這麼強呢?諸葛亮的強大源自大招的爆炸傷害,因為有經濟壓制才能叫順風,有了經濟的諸葛亮,大招面對殘血、半血以下的英雄是可以絕殺的,本身的技能基礎傷害就不低,加上目標血量越低,傷害越高的特性,使得諸葛亮殺敵成本非常低。
只要自身有被動碰敵人以下,1技能刮一下,接個大招就能輕鬆秒殺,所以順風的諸葛亮打出40%-50%的傷害也不稀奇,所以對對抗方而言,面對順風的諸葛亮,真的太難受了。
有些英雄的技能傷害高,但是都有弊端,比如木蘭需要重劍蓄力,沈夢溪大招有僵直前搖,但是諸葛亮大招傷害高,能移動施法,還能接閃現和2技能,非常靈活,以至於很多英雄想要對其進行針對卻是不能,唯一的剋制方式,就是找個隊友當盾牌,但有時候卻鬧出笑話,一石二鳥了。
而逆風最害怕的是什麼?持續掉點,順風的諸葛亮 因為可以用大招輕鬆斬殺脆皮,被動是可以無限重新整理的,那麼擁有超強收割能力的諸葛亮,還帶著一大堆法球,這怎麼反制?光靠被動的傷害就已經非常可怕了,所以順風諸葛亮太過離譜。
逆風的諸葛亮作用大幅降低順風有野怪刷被動,2技能突進被動刮加上1技能接大招直接秒脆皮,但是逆風的時候諸葛亮就沒有了刷被動的手段。
1技能最多刷三個印記,但是想要刷滿,要麼法球散彈的三個位置都有目標,要麼貼臉,前者條件太苛刻,基本不可能,後者順風貼臉純粹找死。
2技能的印記更是如此,需要兩段貼臉重新整理,更是無法完成。
所以逆風的諸葛亮,首先是難以刷出被動,其次是沒有殘血可以用大招收割,而不能重新整理被動,大招還不能收割的情況下,只能邊緣丟丟1技能打消耗,作用就顯得非常卑微了。
有沒有剋制諸葛亮的英雄呢?司馬懿
歷史中的司馬懿是諸葛亮的死對頭,遊戲中司馬懿也同樣能夠剋制諸葛亮,為什麼這麼說?
諸葛亮的技能是定向的,1技能丟的方向,2技能腳踩的方向,是否命中決定了自身的被動層數,而司馬懿的攻擊方式則是飄忽不定,每一次的強化普攻都是出現在你的身後,因此諸葛亮技能非常容易打空。
不止如此,司馬懿對法師有著天生的剋制效果,在自身受到法傷時,5秒內會將30%傷害轉化成生命值,也就是說,邊打邊回。
還有一點,幾乎沒有多少人知道,司馬懿的法防成長是法師中,嚴格來說,應該是所有英雄中法防成長最高的英雄,包括坦克,幾乎所有英雄的滿級法防都是169左右,而司馬懿高達288,天生對法師有抵抗能力。
盾山等格擋類英雄
防禦型英雄,舉盾後可以完全吃掉諸葛亮的傷害,包括大招和被動,如果沒有人能夠打斷,諸葛亮是一點輸出手段都沒有的,所以剋制諸葛亮,不妨拿一個盾山試試。
同理,宮本的1留好,公孫離的2留好也能擋下他的大招,諸葛亮沒有大招,光靠被動和1並不能殺敵的哦。
盾山是打輔助的,司馬懿打野,對位英雄是否有能夠剋制諸葛亮的呢?嚴格意義來講並沒有,你可以用張良防止他進場,可以用小喬來給他打殘,但如果是帶著被動來的諸葛亮,真心沒法制裁,所以對位英雄,諸葛亮很難被限制,順風諸葛亮更是如此。
總結:諸葛亮的強大在於他的順風機制和並不低的資料,很難對其進行剋制,不過諸葛亮最大的問題就是順風基本無解,逆風基本無用,前期壓制就能剋制死。