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王者榮耀最近關於面板的問題鬧得沸沸揚揚,上線的高品質面板無不被噴,基本上都需要再最佳化,即便這樣像我們這樣的普通玩家也不會怎麼買賬的。

就拿公孫離最佳化後的動態特效來說,天美明明是有能力去把面板做好,可就非得趕工上架,去年一整年可以給大家留下印象的面板估計也是很少。

而在去年女神節上線的青白蛇面板,相信是大家對於錨點認知最為深刻的兩款面板,從這裡開始,玩家們開始意識到天美正在濫用錨點,因為這號稱是史詩品質的面板,原來還能這麼敷衍。

比如大喬的白蛇,相信大家對於白素貞的印象就是一襲白衣,雖然這是王者榮耀裡的白蛇不是《白蛇傳》裡的白蛇,但這個面板的衣服配色確實很糟糕,並且還有和原皮一樣的雙馬尾,武器也依舊是燈籠,只是杖上多了蛇的元素。

而小喬的青蛇就更加過分了,依舊是那個丸子頭蘿莉,穿著喇叭褲還顯得更加矮小,局內模型更是離譜,兩隻小手長得和腳似的,扇子還比人物大太多,完全體現不出蛇的靈動性,大招更是貼圖,嚴重影響打擊感。

昨天更是白蛇上線的一週年,沒想到這上線了一年就足足被罵了一年,如此失敗的系列,天美在3月5號時在王者營地上線關於這兩款面板最佳化意見的溝通渠道,現在已經在首頁置頂,很容易就能找到。

也可以搜尋王者榮耀美術設計的官方賬號,在這個賬號也能找到置頂的反饋帖子,目前天美也還沒說可提交意見的截止日期,所以兄弟們每天想到一點點最佳化都能去反饋,估計天美這波也是想改到玩家比較滿意為止。

不太滿意。

並且還有保留選項,喜歡面板其中某一部分元素都可以選擇保留。

不過看來天美還是知道玩家討厭的點,比如小喬的最佳化項中,就有她的喇叭褲以及獨有的丸子頭。

基本上給出的都是全方面重做的建議,而老王的想法很簡單,蛇的元素可以新增到特效上,服飾上就大可不必,顯得過分刻意。

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