導語:伊芙琳這麼久以來在大家的意識裡基本都是出現在打野位。近期在國服的電信一區的高分段,有一名選手就在頻繁的開發伊芙琳的新玩法,上單、中單線上伊芙琳的新思路,在平常的排位賽中表現非常的優異,經常性的拿下MVP。上單伊芙琳可以依靠Q技能的短CD和征服者,在對線期壓制一些近戰戰士,讓很多強勢的上單都拿伊芙琳沒有辦法。今天筆者將以上單伊芙琳的對線玩法作為例子,給大家詳細解讀,伊芙琳這種除了打野位的,另外一種新穎思路!
國服鑽石局排位戰績圖一覽
這是來自國服電信一區 艾歐尼亞鑽石3分段的幾局排位賽。是一名主玩上單伊芙琳套路的一名選手。從他近期的戰績中可以看出,他在日常排位的表現非常優秀,使用上單伊芙琳經常拿下MVP,由此觀之上單伊芙琳的可行性還是非常高的,接下來筆者將以這名選手使用的上單伊芙琳為例子,給大家詳細解讀,這個黑科技套路如何能完美的應用在實戰之中!
套路分析
上單伊芙琳是點征服者的。作為近戰的伊芙琳Q技能CD非常短,很容易疊滿征服者,前幾級對線的時候伊芙琳直接開啟腐敗藥水追著對手給Q,對手近戰一點辦法都沒有的。而且上單伊芙琳對線的壓制很容易打出來,在6級以後有被動了還可以對對手的野區、中路施壓,讓對手的打野發育能力很強。如果團隊缺刺客的話,伊芙琳自身的刺客屬性讓其在中、後期的團戰都讓對手的後排非常的頭疼。對線發育要比打野更快,所以單線伊芙琳很猛。
英雄介紹
Q:伊芙琳的核心輸出技能,CD很短,對線能不斷的利用Q打出一定的消耗;
W:核心的控制技能,一般是伊芙琳用作先手的技能,利用W配合小技能打魅惑;
E:配合Q、A能打出不錯的輸出效果,後期團戰指著E技能來補充傷害;
伊芙琳的加點主Q副E,有R點R。
伊芙琳的技能最佳的選擇是閃現+點燃,伊芙琳屬於打壓制的英雄,對線帶點燃更容易擊殺對手。而且伊芙琳自身有被動遊走能力是很強的,不用帶TP,如果帶TP利用TP去支援對手就看見了伊芙琳,這樣伊芙琳調整輸出環境、位置都很不容易。所以伊芙琳的最佳召喚師技能的選擇就是閃現+點燃,對線直接把壓制力打出來,然後去打支援,對手沒辦法的。
出裝思路
出門裝:
伊芙琳的出裝推薦做出腐敗藥水,1級的伊芙琳開啟腐敗藥水跟對手站擼,可以打出可觀的傷害,1級的伊芙琳跟近戰打架近乎是無解的,可以大膽一點跟對手剛正面。
中期核心:
伊芙琳的中期核心裝備鞋子推薦做出法穿鞋,神話裝備考慮做出推推棒,這件裝備在中後期團戰的價效比是非常高的,可以強化伊芙琳的近身能力,有自信的話可以出一件殺人書。
後期神裝:
後期神裝在中期核心的基礎上可以補其他的裝備,大帽子是伊芙琳必備的,如果怕進場被秒可以考慮出一些肉裝。女妖、金身都是不錯的選擇,後期團戰的容錯率還是蠻高的。
符文選擇
伊芙琳的符文推薦點主系精密,副系巫術,屬性碎片1適應之力+2護甲。
征服者伊芙琳的進攻效率比較高,伊芙琳的Q技能CD非常短,配合平A很容易將傷害給拉滿,進攻效率也非常高。伊芙琳是打切入的,凱旋能打出不錯的續航效果,在團戰期打出斬殺以後能獲得回覆,配合被動迂迴一下可以再進場殺。致命一擊配合R的斬殺效果,讓對手的殘血無路可逃。巫術系的符文可以打出法力續航,焦灼配合技能傷害會更可觀一些。
打法思路
前期對線技巧:
上單伊芙琳對線可以打的稍微有壓制力一點,伊芙琳自身是AP英雄,會比較脆皮,在跟對手的戰士站擼肯定是打不過的,所以伊芙琳要學會風箏對手、拉扯著打,利用Q技能在對線去消耗對手、補刀,來尋找機會。伊芙琳的W技能是核心控制技能,但是對線期也是很重要的保命技能,儘量不要隨意使用。可以在對手壓線的時候給對手套一個W再出發二段W打出魅惑效果,這樣有機會把對手拉到塔裡。或者是在打野來支援的時候先手打出Gank效果。注意留意對手的輸出技能是否交出去了,對手處於真空期伊芙琳可以貼身壓制。
(PS:上單伊芙琳1級可以開腐敗藥水開Q跟對手剛,1級腐敗藥水伊芙琳無解)
(1級伊芙琳開著Q就跟鱷魚打架 不慫直接穩拿1血)
中期支援思路:
中期的伊芙琳在有被動以後,就不要只拘泥於對線的壓制,可以利用被動的隱身效果多配合打野去反野、去抓中,將自己上單位的優勢擴大給隊友。伊芙琳本身就是刺客屬性,在支援的時候也更容易拿到人頭,這樣更容易打出經濟差起經濟優勢。中期伊芙琳參加小規模團戰的時候儘量不要把自己放在先手位,伊芙琳的R技能有斬殺效果,伊芙琳可以在小規模團戰中選擇後手進場,利用R技能打收割。如果對手偏脆,伊芙琳裝備好,也可以直接追進去,利用W技能打控制,直接粘著對手的脆皮來打,對手集火就給R技能打斬殺退場。
(隱身入場切對手的AD配合R完成擊殺)
後期團戰打法:
伊芙琳打團時要樹立起刺客的意識,發揮自己被動隱身的特點,注意要規避對手的真眼,團戰爆發前就隱匿自己的視野,不要輕易進場。等團戰爆發以後,伊芙琳的主要目標就是對手的後排,不管是AP還是AD誰的輸出高就切誰,進場前先把W掛上,進場以後打出W的魅惑可以限制對手的輸出時間和輸出環境,打一套伊芙琳很脆,很容易被集火,尋找一個合適的位置給R技能打出收尾的傷害退場是非常重要的。伊芙琳進場切不死沒關係,對手肯定會被打殘,沒有辦法第一時間進場輸出,伊芙琳團戰退場迂迴一下再找第二波機會進場。
(團戰伊芙琳繞後切死2個殘血迂迴再打)
伊芙琳在大家傳統意識裡都還是隻能出現在打野位,但是伊芙琳在上單位掌握特定的玩法一樣能打出很不錯的效果。大家都快去日常的Rank中試試這個套路吧,一定能上波大分!