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近日來,很多人都說四週年版本將迎來遍地百里守約的情況,百里守約將成為新的版本射手之王。為此,小編特別深入了解的一下原因。

首先在開局後,英雄腳下會浮現一個箭頭指示,並在精靈的引導下,射手將會被指引到經濟更高的發育路與對面的射手進行對抗。

而在射手和射手進行對線的情況下,百里守約的二技能一槍能打掉前期僅有3000血左右的射手至少三分之一,兩槍射手就必須回家補給,否則將面臨被單殺的風險,隨後自家的防禦塔便被慢慢的推平。而在四級之後,百里守約的二三技能連招,能瞬間將射手的血量壓制不到三分之一,只要在接上最多兩下A,射手就涼涼。

再看地形。相較於原來,多出一個草叢,並且距離更近,這導致敵方只要事先埋伏,便能瞬間對射手造成擊殺。而在百里守約的一技能完全能夠在不依賴輔助的情況下,為自己提供視野,相較其他射手,大大提升自己的生存能力,同時又能利用自己的二技能為己方補刀,造成擊殺!

四週年版本多出了這個草叢,為敵方打野蹲人提供條件

當前版本射手只需要提防河道

最後,根據研究顯示,百里守約在後期的能力,一技能被動疊滿加上破曉的40%護甲穿透,能夠達到100%護甲穿透,在這種情況下,加上破軍,兩下二技能就是一個射手或者法師,二三技能瞬發,可以秒掉後期任何一個純輸出的血量為6000左右的英雄。

6神百里的技能二三技能傷害,由於有破軍,能夠秒掉6000血的英雄

傷害,消耗,生存,爆發,在四週年版本,百里守約這一特點無疑將被髮揮得淋漓盡致。百里守約的精髓在於利用被動隱身對敵方脆皮進行偷襲,但是重點是要學會二三技能瞬發打到同一個目標上。對線期,利用二技能打殘或擊殺對手,從而推塔滾經濟。開團前遠端消耗,團戰爆發,利用被動繞後切C,或者通過A來消耗敵方前排血量。

然而,很遺憾。目前有大量的玩家在使用到百里守約時,一波團戰打完了,他還在瞄。對線壓制到對面英雄,不進行推塔,還是一直在瞄。無論如何,只要打團,就能保證一定少一個人!這也導致百里守約在威名赫赫的同時,憑藉帥氣的狐狸外表也被掛上了“峽谷最帥影帝”的稱號。

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經濟

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