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前言

最近幾個版本以來,有一位中單英雄一直都非常活躍,在Rank中的強度也是一直都很高。雖然沒有上過比賽,但是在平常的排位中,相信各位召喚師們遇到過不少,這位強勢的中單英雄就是刀鋒之影——泰隆!

這幾個版本以來,泰隆的玩法也是相對固定,都是以神話裝備-【暗行者之爪】為核心裝備,玩法跟S10賽季一樣,都是強力的穿甲裝備加持,打得還是刺客流。咱們國服現在也已經更新到了11.5版本,在這個版本泰隆還獲得了加強,這麼一來泰隆在中路的強度就更高了。

今天要為大家介紹一套關於泰隆的新式玩法,摒棄之前的【暗行者之爪】,轉而採用“血魔流”的玩法,這種玩法於之前最大的區別就是突出了泰隆的戰士屬性!這種玩法的泰隆身板夠硬、技能CD夠短,能夠不斷地依靠技能打出傷害來,在團戰、單帶端的表現都很強。

戰士流(血魔流)泰隆玩法介紹!

一、玩法基礎:自身技能機制+新版本喜獲加強!

1、自身技能機制優秀,戰士流出裝也能傷害爆表!

這種技能關於泰隆的技能機制,相比大家都是非常清楚的,簡單說就是兩兩段W技能再加上Q技能,這三段技能傷害就能夠疊滿被動,後續再使用普攻觸發被動,就能夠造成大量的流血傷害。這種技能機制在刺客英雄身上還是比較稀有特殊的,也算是泰隆自身的一大優勢。

依靠被動技能加上WQ技能的傷害,泰隆這個英雄本身就不缺傷害,所以即使是摒棄穿甲流裝備採用戰士裝,這個英雄自身的傷害還是非常充足的。

這就是為什麼泰隆能夠使用戰士流打法的最主要原因,只有明白這一點,才能夠正確上手戰士流泰隆。

2、新版本泰隆喜獲加強!

11.5版本更新以後,泰隆獲得了較大的加強,主要體現在W技能方面!

現在泰隆的W技能擁有成長CD了,這就是說當前的版本,主W技能的泰隆在前期更強勢了,因為W技能的CD減短,前期的消耗能力有所提升,能夠讓他更為頻繁的在線上使用W技能進行消耗。

這麼一來泰隆在線上打出WQA的機率就增大了,被動傷害也能夠更快地觸發,泰隆的整體強度就提升了。另外大家也看到了,泰隆的W技能額外傷害還有了提升,這麼一來泰隆的傷害能力就更加恐怖了,無論是戰士流還是刺客流,泰隆的整體傷害都上升了一個檔次。

以上兩點就是戰士流泰隆玩法的基礎了,也是支撐這種玩法的理論依據。

二、核心玩法:多次進場打出多輪傷害!

這種戰士流的泰隆玩法相比之前的刺客流區別還是非常大的。要掌握新式打法,我們不得不說一說之前的刺客流泰隆玩法。

刺客流泰隆:這種泰隆玩法主要是依靠版本強勢的穿甲裝備和自身的技能優勢,進場打出一整套的技能傷害,依靠這種爆發傷害打出刺殺效果來,讓敵軍迅速減員,這是很傳統的刺客流玩法。

戰士流玩法:最新的戰士流打法,不需要泰隆打出一套技能傷害,而是需要他在戰場中打出至少兩套的技能傷害,依靠的也是自身的技能機制以及全新的戰士流派出裝方式。

支撐他打出多套技能傷害的,就是新式的出裝方式:【渴血戰斧】+【魔切】+【血手】!

這幾件裝備組合起來,就能夠造就一個打不死、傷害高、靈活性強外加進場無敵的強力戰士!眼看血量見底瞬間就是一刀【渴血戰斧】,就光是那個回覆量,對面脆皮看了就心驚肉跳。同時到了中後期,這種玩法的泰隆自帶冷卻縮減,技能使用非常連貫,實戰效果強力。

戰士流泰隆的出門裝可以多樣選擇,腐敗藥水或者長劍藥瓶、多蘭一紅甚至是眼淚兩紅都是可以的,個人建議還是腐敗藥水出門,尤其是面對一些長手法師的時候,腐敗藥水能夠保證線上充足的回覆量,同時藍量的回覆也能夠讓泰隆的技能釋放更加頻繁,消耗能力、保命能力等等都有所保障。

關鍵點:打出多次進場並保證自身安全!這種玩法的泰隆進場方式還是很多的,最基礎的就是Q技能突進進場,利用Q技能接近敵方打出傷害,再利用W技能的減速後撤。第二種比較高階的就是利用E技能翻牆進場,這種進場對戰場有一定的要求,在野區、小龍坑等等位置比較好發揮。最後一種就是R技能隱身進場,這是比較難的,使用這種方式進場之後,泰隆自身的撤退手段就少了一個,需要注重自身的走位、躲避控制技能等等。

不到關鍵時刻,不建議大家使用R技能進場,最好是Q技能或者E技能進場,再利用R技能隱身拖時間,等到技能恢復之後再打一套傷害,順便打出渴血戰斧的回覆,這種打法就比較科學了。

三、符文搭配!

基石符文-【征服者】,之所以使用征服者這個符文,主要還是因為泰隆這個英雄本身,泰隆本身就是依靠技能打輸出的存在,每一個技能都能夠疊加兩層的征服者層數,在對拼時泰隆很容易疊起征服者的層數,從而增加自身傷害、回覆等等。

主系:【凱旋】+【韌性】+【堅毅不倒】;

副系:【血之滋味】+【貪慾獵手】。

副系這兩個符文就是經典的“雙吸”符文,能夠大幅度提升泰隆的回覆能力,這基本上就是所有“血魔流”玩法的必備符文,越到後期功能性越強大。

​四、關鍵點解析。

1、戰士流泰隆不要追求秒殺。

這一點是根據個人來講的,熟悉了刺客流泰隆之後,見到脆皮英雄總是按捺不住自己的衝動,看到就想衝上去一套帶走,但是戰士流的泰隆傷害畢竟不是爆發性的,很多時候一套技能的傷害是不足以擊殺敵方脆皮的,所以需要適應這種傷害效果。

2、渴血戰斧的主動使用。

渴血戰斧的回覆量就是根據打到的敵方英雄數量來提升的,打到的人越多,回覆量也就越高。泰隆使用渴血戰斧的時候,儘量的先開啟R技能隱身,隱身之後再調整自身的位置,儘量站在人群中開啟渴血戰斧,這麼一來回復量就上去了,打出的效果也就越強勢,後續的作戰能力也更強。

3、作戰目標的選擇。

首先泰隆這個英雄畢竟不是戰士英雄,自身的血量成長、抗性成長等等都是有限的,即使到了大後期,自身的坦度也是有限,在團戰中選擇目標的時候,儘量還是以脆皮、法師為主,優先擊殺這類目標,擊殺完成之後再利用回覆能力作戰,擊殺剩餘的坦克英雄,目標的選擇是很需要熟練度的,這一點需要大家不斷地練習。

總結

綜合來看,新版本使用這種血魔流的泰隆,可玩性還是比傳統的刺客流要高一些,實用性也較高。另外個人認為主要還是這種玩法的泰隆比較有趣!尤其是面對一些脆皮單位的時候,雖說沒有了秒殺的樂趣,但是那種“貓戲老鼠”的快感卻是另一種感受,還是很快樂的。

​這種玩法建議大家試試,因為裝備中有【血手】的存在,這種玩法的泰隆容錯率也較高,很適合一些新手或者熟練度不高的玩家使用,對線期注重W金恩消耗,兩段W技能命中後及時跟上QA,還是相對簡單的。

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